中國電競網(wǎng)

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韓國電競協(xié)會啟動中小學(xué)電競教育計(jì)劃 打造健康游戲文化生態(tài)

近日,韓國電子競技協(xié)會(KeSPA)宣布推出"學(xué)校電子競技俱樂部講師支援項(xiàng)目",首次將系統(tǒng)化電競課程納入國民教育體系。該項(xiàng)目面向全國初中和高中,計(jì)劃于8月1日前完成參與學(xué)校招募工作。

韓國電競協(xié)會啟動中小學(xué)電競教育計(jì)劃 打造健康游戲文化生態(tài)

專業(yè)化課程體系

課程設(shè)置包含《英雄聯(lián)盟》與《FC Online》兩大主流項(xiàng)目,分為中等普通/專業(yè)、高等普通/專業(yè)四個等級。每周開展1次、每次2小時的課程,總計(jì)20課時的教學(xué)安排將覆蓋電競基礎(chǔ)理論、實(shí)操訓(xùn)練、文化理解及交流賽事等模塊。協(xié)會將配套提供經(jīng)認(rèn)證的專職講師團(tuán)隊(duì)、定制化教材及教學(xué)設(shè)備支持。

雙重社會效益

KeSPA強(qiáng)調(diào)該項(xiàng)目旨在"通過規(guī)范化的學(xué)校教育,扭轉(zhuǎn)游戲沉迷負(fù)面印象,構(gòu)建健康電競文化"。課程結(jié)業(yè)時將選拔優(yōu)秀學(xué)員授予電競設(shè)備獎勵,既培養(yǎng)青少年團(tuán)隊(duì)協(xié)作等綜合素質(zhì),也為職業(yè)電競梯隊(duì)儲備人才。此舉呼應(yīng)了電競作為2022杭州亞運(yùn)會正式項(xiàng)目后的行業(yè)規(guī)范化趨勢,展現(xiàn)韓國在電競教育領(lǐng)域的創(chuàng)新探索。


標(biāo)簽:韓國 電競協(xié)會 中小學(xué)電競教育 游戲文化生態(tài)