數(shù)據(jù)爆Riot賽事觀眾下降 個人直播熱度上升

2016-03-22 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:

在二月份,twitch的LOL觀看時長為9250萬小時,同比增長10.4%。鑒于2016年是閏年,實(shí)際的平均每日觀看時長同比增長約為7%。盡管不如其他游戲(比如爐石)那樣增長迅速,還算是可以接受的增幅。k4O中國電競網(wǎng)

增長速度放緩的一個主要原因可能是RIOT賽事直播在twitch的觀看人數(shù)在下降。RIOT主頻道播放時長為44小時+,而觀看時長由2015年2月的2090萬小時下降到2016年2月的1860萬小時,同比下降11.1%。RIOT所有頻道的觀看時長為2150萬小時,同比下降16.8%。可能的原因有觀眾分流到Y(jié)outube或者Azubu,或者觀眾對賽事的興趣下降,又或者兩者兼而有之。Azubu的2月份數(shù)據(jù)還沒給出,而Youtube沒有公布觀看人數(shù)的官方渠道。所以目前還很難說是什么導(dǎo)致了觀看時長下滑。不過不管怎么說,這對于RIOT和Twitch來說都是值得憂心的事情。k4O中國電競網(wǎng)

另一個令人擔(dān)憂的可能是直播LOL的頻道數(shù)。LOL直播主的數(shù)量比起去年僅僅上升了0.2%,目前是153593。在2015年2月排名前500的主播中,在一年之后僅有320人(64%)還在直播LOL。k4O中國電競網(wǎng)

直播圈的這個變化給了一些直播主吸粉和爬上前10的機(jī)會?偟膩碚f,統(tǒng)計(jì)表格中大概有一半發(fā)生了變化。確切地說,幾乎沒有人是保持在去年的同一個位置的。下面讓我們看看表格。k4O中國電競網(wǎng)

最受歡迎的直播——平均觀看人數(shù):k4O中國電競網(wǎng)

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自從去年4月掉到第10之后,Nightblue就一直在努力向上爬,他成功擊敗了如日中天的Bjergsen和Imaqtpie,成為了第一名。k4O中國電競網(wǎng)

Valkrin則是上升最迅速的,從大約400多名上升到第10名,平均觀看人數(shù)從272上升到10158。k4O中國電競網(wǎng)

比起去年新上榜的還有Sneaky (12th), Voyboy (13th), Gosu (15th), Dyrus (17th), and StonedYooda (38th)。 掉出榜單的有SivHD (5th), WildTurtle (6th), brTT (7th), gORDOx (8th), Sp4zie (9th),和Froggen (10th)。 brTT和gORDOx去了Azubu,不然他們應(yīng)該還是能在榜單上的。k4O中國電競網(wǎng)

最高觀看人數(shù):k4O中國電競網(wǎng)

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和最受歡迎的一樣,第一是Nightblue,Qtpie穩(wěn)定第二,去年第一的Bjergsen掉到了第五。k4O中國電競網(wǎng)

Meteos去年這時候沒直播,所以他是上升最快的,之后分別是Trick2g (26th), Dyrus (23rd), 和Gosu (11th)。掉出榜單的為brTT (5th), gordox (6th), Siv (8th), 和Froggen (9th)。k4O中國電競網(wǎng)

直播時長:k4O中國電競網(wǎng)

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2月最勤奮的是Gothahma——一名韓服煉金專精玩家,平均每天直播16小時,比起第二的h123654782平均每天多了1小時。k4O中國電競網(wǎng)

這個榜單是所有榜單中變化最大的,top10中只有1個是去年也在直播的——第九名中的ICameExeCuTioner去年2月直播了40.6小時。同時值得注意的是Trick2g,他排名第十二,這個工作狂2月直播了330小時。k4O中國電競網(wǎng)

觀看時長:k4O中國電競網(wǎng)

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這個表格是唯一一個變化不大的,qtpie和nightblue都和去年的位置一樣。之后的位置還是有所變化的,asiagodtonegg3be0 (2015年2月的20名), Dyrus (58), Valkrin (500), and Meteos (N/A) ,掉出榜單的有boxbox (4), TheOddOne (6), Bjergsen (8), and Piglet (9)。k4O中國電競網(wǎng)

結(jié)論k4O中國電競網(wǎng)

Twitch和RIOT可能需要坐下來好好討論一下比賽觀看人數(shù)為何下降,而個人主播的觀看時長比以往任何時候都要多了。個人主播的觀看時長從5790萬小時升高到了7090萬小時,顯然大家對他們的直播內(nèi)容還是非常感興趣的,但是RIOT的比賽就沒這么好運(yùn)了。當(dāng)然LOL離在twitch頻道里刷“dead game”還很遙遠(yuǎn),不過這次觀看人數(shù)的下降趨勢還是令人震驚,有必要做出一些改變的。k4O中國電競網(wǎng)

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