2016-03-17 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:英雄聯(lián)盟
LPL春季賽經(jīng)過六個(gè)星期的緊張比賽各小組隊(duì)伍之間的積分已經(jīng)逐漸改變,QG戰(zhàn)隊(duì)是本次LPL春季賽最大的亮點(diǎn),9勝1負(fù)的戰(zhàn)績穩(wěn)居戰(zhàn)隊(duì)之首。而被大家覬覦希望的LGD則表現(xiàn)平平,在上周擊敗VG戰(zhàn)隊(duì)后重回C級戰(zhàn)隊(duì)。
LPL賽區(qū)
S 級: QG (9-1)
A 級: (+) RNG (7-2) | (-) EDG (5-4) | (+) WE (6-4)
B 級: (+) OMG (6-4) | SS (6-3) | iG (6-4)
C 級: (+) LGD (2-8) | VG (4-5) | (+) M3 (3-6)
D 級: EPA (2-7) | HYG (1-9)
S 級: QG Reapers (9-1)
盡管在國際舞臺上的表現(xiàn)不盡理想,回到LPL的QG依然大顯身手,以2-0擊敗了EDG戰(zhàn)隊(duì)。雖然看起來雙方咬的很緊,不過EDG最終還是敗下陣來;在后期兩次關(guān)鍵的走位失誤讓QG在對手五龍、經(jīng)濟(jì)劣勢還有Deft大嘴的情況下戰(zhàn)勝了昔日的LPL冠軍。
而這次系列賽中更為重要的一點(diǎn)在于QG決定讓Uzi擔(dān)任先發(fā);而在第二局比賽中拿到卡莉絲塔的Uzi解釋了我們的說法。他的KDA高得驚人,完美地演示了他最著名的優(yōu)點(diǎn):操作。但是QG除了亮眼的操作和無情的屠殺外,還讓我們回想起了他們在IEM上學(xué)到的東西:峽谷先鋒。
突然間QG對峽谷先鋒有了想法,他們就像是在國際舞臺上擊敗自己的Fnatic一樣使用著峽谷先鋒。本周末自始至終,這個(gè)野怪都唄Swift所掌控,不僅僅可以幫助快速推線回城,而且還經(jīng)常前往下路幫助推塔,挽回兵線的劣勢。
QG依然依賴與自己的團(tuán)戰(zhàn)能力,但是他們已經(jīng)開始培養(yǎng)前期的多樣化戰(zhàn)術(shù)。賽季后期的調(diào)整既可能成就季后賽中的QG,也可能毀了他們,但是從短期看來,他們依然是這里的頂尖隊(duì)伍。
A 級: (+) Royal Never Gives Up (7-2) | (-) Edward Gaming (5-4)| (+) Team WE (6-4)
盡管戰(zhàn)勝了EP,但我們還是很想將皇族RNG的排名下調(diào)。不僅僅是因?yàn)樗麄冊谝粓霰荣愔新浜罅艘蝗f經(jīng)濟(jì)之多——更為重要的是——他們使用了完全不同的選手。六周比賽來的第一次,LetMe,InSec,Sask,Namei以及Ley登上了比賽的舞臺。
完完全全是InSec的風(fēng)格,他選出的易大師打野最終拯救了RNG,但是問題也隨之而來:他能拯救幾次?RNG是不是只是為了國際賽場后讓之前的先發(fā)選手休息一下?還是說,和很多之前的LPL隊(duì)伍一樣,國際比賽后會導(dǎo)致陣容的調(diào)整?
毫無疑問,IEM時(shí)的陣容要優(yōu)秀許多。
位于RNG之后的是本周0-2不敵QG的EDG戰(zhàn)隊(duì)。又一次,當(dāng)EDG戰(zhàn)隊(duì)在兩場比賽都為Deft拿到大嘴時(shí),選擇英雄的問題似乎荼毒著他們,讓對面的Uzi拿到了卡莉絲塔。不過選手的個(gè)人決策以及戰(zhàn)術(shù)革新方面存在著更嚴(yán)重的問題。
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