2020-06-20 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:英雄聯(lián)盟
隨著LCK夏季賽的開賽,現(xiàn)在中韓英雄聯(lián)盟夏季賽都開打,對于一些LOL愛好者來說,這個夏天不再孤單。在今天的LCK比賽日,將有兩場非常精彩的比賽較量,一場是升班馬DYN與KT交鋒,迎來LCK夏季賽首秀;第二場是APK與LCK小勁旅HLE的較量。這篇文章將給大家?guī)鞟PK與HLE對比賽,看APK能否拿下賽季首勝。
No.1:APK
APK在春季賽的表現(xiàn)可謂是成長滿滿,以HyBriD和Cover為主的輸出體系能夠完美的撐起中期所有團(tuán)戰(zhàn)的輸出。對于APK來說,除了中下,其他路都屬于工具人路,中路Cover在英雄選擇上偏向于爆發(fā)型傷害的中單英雄,這能夠保證中期較快的成型,并且能夠讓自己隊伍在中期接團(tuán)的時候戰(zhàn)斗力十足。
下路HyBriD也選擇消耗爆發(fā)流為主,伊澤瑞爾,卡莉斯塔,女槍等爆發(fā)傷害極高的ADC成為了HyBriD的心頭之愛。這使得配合上中路Cover的操作,能夠讓對面迅速的減員。完成對比賽的有效掌控?偟膩碚f,APK是一個較為純粹的前中期隊伍,整個隊伍中期開團(tuán)點多,爆發(fā)點強(qiáng),但是一但被拖入后期,APK整體都會陷入輸出不足的困局。
所以APK前中期強(qiáng),后期是真的不行,HLE作為一個后期發(fā)力的隊伍,面對APK這種打法還是非常有危險性的。綜合來看APK面對HLE的三戰(zhàn)全勝,與戰(zhàn)術(shù)相克不無道理,如果APK繼續(xù)延續(xù)自己的打法,這場比賽拿下還是非常容易的。
No.2:HLE
HLE是LCK著名的強(qiáng)隊“絞肉機(jī)”,在春季賽中,HLE就是一個喜歡爆冷的隊伍——當(dāng)然不僅僅是自己爆冷強(qiáng)隊,還喜歡被比自己弱的隊伍爆冷。HLE典型的遇強(qiáng)則強(qiáng),遇弱則弱,在與APK三場比賽中,沒能夠拿下一場比賽,這足以說明,HLE面對APK時的戰(zhàn)術(shù)也許不太適合。
總的來看,HLE在春季賽的末尾展現(xiàn)出來的戰(zhàn)術(shù)非常偏中后期,首先是上路CuVee典型的不愿意當(dāng)工具人的上路選手,在英雄選擇上——天使,塞拉斯,船長,凱南等絕活齊上陣,但是這個BP有個明顯的特點,那就是向后拖。
所以為了緩解HLE線上三后期的局面,中單Tempt離隊之后,Lava接過大旗,放棄了原來隊伍常選的黃雞,卡薩丁這類后期很無解的后期英雄,轉(zhuǎn)向佐伊等中前期能夠打爆發(fā)說得起話的英雄,但是依然彌補(bǔ)不了整個隊伍前中期傷害缺乏的事實,對于這種情況,HLE要么拖到后期取勝,要么在前期就被APK碾壓直接早早夭折。
雙方關(guān)鍵對位
中單
Cover前中期的表現(xiàn)是真的出色,通過對爆發(fā)型英雄的靈活掌握,Cover對對面帶來的心理威脅很大。特別是Cover的佐伊和辛德拉,是真的能夠打出讓對面脆皮絕望的效果。其妖姬和艾克雖然精彩表現(xiàn)較少,但是同樣是較為招牌的二位英雄。Cover就是前中期APK的戰(zhàn)術(shù)核心之一。前期有效果或者沒有效果,基本上比賽就能夠蓋棺定論了。
Lava隨著自己上路CuVee玩起了后期核心英雄,自己毅然決然的站了出來,承擔(dān)了自己隊伍中期輸出的重任。自身本身作為一個轉(zhuǎn)職來中單的選手,個人經(jīng)驗方面就有一些的不足。所以“以自己的短處去打別人的長處”,中路兩個爆發(fā)英雄對打的話我是絕對不看好Lava的。
ADC
HyBriD的英雄理解很奇特,他并不喜歡那種ADC平A慢慢收割的感覺,而是喜歡靠著技能和恐怖的傷害爆發(fā)讓對面迅速減員的戰(zhàn)術(shù)?梢哉fHyBriD的打法思路也完全以APK現(xiàn)在戰(zhàn)術(shù)相契合,那就是“爆發(fā)”。HyBriD選擇的下路英雄不管是卡莉斯塔也好,還是女槍和EZ也好,都是有著較大爆發(fā)傷害和遠(yuǎn)手技能的英雄,對HyBriD來說,只有迅速的壓低對面的血線團(tuán)戰(zhàn)才能取勝,所以持續(xù)的拉扯作戰(zhàn)HyBriD不行,但是正面自家開團(tuán)交鋒,HyBriD的輸出量級是非常恐怖的。
Vsta和HyBriD現(xiàn)在幾乎就是兩個不同風(fēng)格的選手,Vsta在春季賽后期逐漸選用起了厄斐琉斯和賽娜這種后期無解的AD英雄,究其原因,就是因為隊伍戰(zhàn)術(shù)發(fā)生變動,自己不得已放棄自己以前常選擇的女槍和維魯斯這種中期強(qiáng)勢AD。所以Vsta其實還是有點放棄自己原本擅長的英雄而轉(zhuǎn)向自己不擅長的英雄的感覺。這樣打其實很考驗選手靈活性的,職業(yè)比賽中拿出自己熟悉的英雄和不太喜歡玩和不熟悉的英雄,完全是不一樣的一種概念。
賽果預(yù)測
APK前期強(qiáng)度很出色,而HLE這邊為了適應(yīng)版本,讓隊員變換了戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,整體感覺還需要較長時間的配合才能打出好效果。再加上APK這邊前中期的強(qiáng)度已經(jīng)成為了這個隊伍的核心戰(zhàn)術(shù)點,選手圍繞著這個打法已經(jīng)非常的熟練。所以這一場夏季賽首戰(zhàn),還是看好一些APK。
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