誰在助長LPL的“造神運動”?這三方群體一個也脫不了干系

2020-04-13 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:英雄聯(lián)盟

這是LOL十年之癢系列的第三篇,想來這一期的LPL和LOL還是稍微有點差別,所以題目中就沒有加上十年之癢這幾個字。然而無論是LOL還是LPL,他們的內(nèi)部潛藏問題都是有深層聯(lián)系的。這一篇筆者要談的是LPL的“造神運動”,以及它的助推者。當你明確察覺某位LPL選手被一瞬間推上風口浪尖的時候,你就應(yīng)該能感受到LPL的“造神”運動已經(jīng)成為體系了。而在這種現(xiàn)象的形成上,有三方群體“功不可沒”。cr3中國電競網(wǎng)

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1,官方cr3中國電競網(wǎng)

這里的官方不僅指LPL官方運營,同樣包含各大戰(zhàn)隊。LPL最知名的造神戰(zhàn)隊和成神者不用筆者提大家也知道,RNG和Uzi。S8賽季開始后,RNG在LPL處于統(tǒng)治地位,同時接連拿下各大國際賽冠軍。而此時的LPL官方則有意把RNG推上神位。這一方面是因為LPL從來沒有拿到過S冠軍,另一方面是因為RNG正好是當年人氣最高且在當時看來最有希望拿冠軍的隊伍。如果RNG真的拿到S8冠軍,那么LPL的這波運營無疑會極其成功,而RNG的名望也會達到極致。但是事與愿違,RNG遺憾出局,IG登峰造極,LPL官方落下了冷處理IG奪冠的話柄。官方做事都是如此,LPL造神運動何愁不成?cr3中國電競網(wǎng)

這也體現(xiàn)出一個特點。如果造神運動成功,那么收益是巨大的,但如果造神運動失敗,其結(jié)果也會相當嚴重。謂之風險與收益并存。cr3中國電競網(wǎng)

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S8賽季期間LPL推的不止是RNG,主要還是RNG的隊伍核心Uzi。LPL想把Uzi打造成了一張賽區(qū)名片,甚至是幫助Uzi登上了輿論頂峰。在這個階段,RNG俱樂部自己的運營也堪稱典范,是LPL戰(zhàn)隊運營的鼻祖和教科書。后來Uz則逐漸成了無所不能的存在,甚至Uzi逐漸成了RNG代名詞,其他隊友成了綠葉。我們不能說關(guān)于Uzi這位選手的造神運動失敗了,只能說Uzi的巨大影響力沒有和LPL的想法很好地契合。而在造神運動本身上,LPL官方和RNG是第一助推手。cr3中國電競網(wǎng)

2,國內(nèi)游戲媒體cr3中國電競網(wǎng)

當游戲分析類內(nèi)容被邊緣化,而游戲娛樂性內(nèi)容成為主流追逐的時候,國內(nèi)游戲媒體就出現(xiàn)了迎合的姿態(tài),而LPL的造神運動也就有了苗頭。那么這些游戲媒體怎么做的呢?它們?nèi)轿坏赝诰蜻x手身上的潛在流量引爆點,一味追求娛樂化內(nèi)容,把職業(yè)選手放個屁都能精美地呈現(xiàn)出來。同時在賽事報道上,游戲媒體著重呈現(xiàn)選手和戰(zhàn)隊勝利的消息,對于失敗問題避重就輕不敢提及。就好像只見吹捧不見分析,作為LOL圈輿論的把控者沒有信仰和擔當,造神運動自然大肆興起。cr3中國電競網(wǎng)

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選手被提到了一個“明星”級別的位置,但是這個群體的影響力、德行和各方面價值并夠不到這個級別。如果電競選手向明星的方向發(fā)展,那么粉圈化是必然的。你只能說我家愛豆的好,不能說我家愛豆的問題。這個時候,造神運動就在路上了。但是等到有些媒體想反省并且做些深度內(nèi)容的時候,造神的環(huán)境已經(jīng)不給你機會了。那么有沒有更加具體的例子呢?有。國內(nèi)某知名游戲媒體,最擅長的就是引發(fā)粉絲玩“話題”。比如用話題提問粉絲,“你想給最喜歡的選手貼什么標簽?”比如你覺得哪位選手的什么動作最可?比如新的一年你栽在了哪位選手的帥照里?知道的是在看電競媒體,不知道以為是在看粉圈大V。這種輿論環(huán)境要是造不出神可就奇怪了。國內(nèi)游戲媒體和其他賽區(qū)的媒體差了不是一個檔次。cr3中國電競網(wǎng)

3,粉絲自己cr3中國電競網(wǎng)

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造神運動之所以興起和成功,一定和粉絲脫不了關(guān)系。有些人就喜歡追逐簡單化、娛樂化和情緒化的東西,別怪別人拿這些東西往你嘴里喂。粉絲對于造神運動的助推,和許多方面相關(guān),但是重點是以下幾點。第一是筆者在之前的系列文章里說的粉絲身份和選手身份的嚴重錯位,這導(dǎo)致了選手群體的自我保護和封閉,以及粉絲群體的盲目追捧和臆想。第二是國人的本性,追捧和造神古已有之。這里不是歷史課,不談深了。第三就是飯圈化,這是因為很多原本非電競?cè)Φ挠^眾入場,主要就是女觀眾。而粉圈化是造神運動最有力的推手之一。第四就是觀賽群體的特質(zhì)所致,比如低智化、情緒化、高自信等等。這些我會在后續(xù)的系列文章中單獨分析。cr3中國電競網(wǎng)

在助推LPL造神運動的路上,以上三個群體一個也脫不了干系。LPL確實需要標志性選手,但是這種助推不應(yīng)該越界和失控。而造神運動的結(jié)果是導(dǎo)致整個群體走向盲目和無知。更加嚴重的是,造神運動讓選手的成長機會變得不平等,20%的選手拿到了80%的關(guān)注度,很多新人和新戰(zhàn)隊卻難有發(fā)展機會。所以LPL的流量傾向是,強者越強,弱者越弱。cr3中國電競網(wǎng)

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