《論電競(jìng)原住民與飯圈女孩不可避免的戰(zhàn)爭(zhēng)》

2020-04-13 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競(jìng)新聞

隨著電子競(jìng)技的走紅,越來(lái)越多的用戶給自己貼上了“電競(jìng)圈”的標(biāo)簽。早些年作為小眾文化的電競(jìng)開(kāi)始不斷破圈,吸引游戲玩家的同時(shí)開(kāi)始擴(kuò)散到不同的社群,隨之而來(lái)的是媽媽粉、老婆粉走入電競(jìng)直男的視線。i6s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

雖然這其中有部分人連游戲都沒(méi)有玩過(guò),但這并不耽誤去喜歡一個(gè)選手。對(duì)于這個(gè)群體電競(jìng)?cè)⑵浞Q為——「電競(jìng)飯圈」i6s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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對(duì)于飯圈文化,電競(jìng)?cè)Φ挠脩魧?duì)其的印象更多是瘋狂且病態(tài),粉絲的行為讓圈外人士無(wú)法理解。i6s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

如果如果偶像受到了抨擊,那飯圈群體必定會(huì)重拳出擊。在飯圈的世界,看到的只是會(huì)偶像完美的一面。i6s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

控評(píng)論、建人設(shè)、組CP、打榜是飯圈的必備技能,最為網(wǎng)友所熟知的是近些年大火的蔡徐坤、肖戰(zhàn)等娛樂(lè)圈小鮮肉的狂熱粉絲。i6s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

娛樂(lè)圈的是是非非電競(jìng)玩家根本不在乎,但最讓電競(jìng)用戶接受不了的是,電競(jìng)職業(yè)選手已經(jīng)開(kāi)始逐漸有了娛樂(lè)圈偶像的影子,就在這個(gè)「菜即是原罪」的電競(jìng)?cè)Α?span style="display:none">i6s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

回顧遠(yuǎn)古時(shí)期的電競(jìng)賽事,贏了吹輸了噴是常態(tài)。這個(gè)以男性青年為主體的圈子,犀利且粗俗的語(yǔ)言是這個(gè)群體的標(biāo)配。i6s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

從廠長(zhǎng)的4396;小虎的春之虎帝就可以看出,不管不是粉絲,玩家關(guān)注更多的是選手的成績(jī)。i6s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

但這種做法顯然是和飯圈背道而馳,相比于現(xiàn)實(shí)的電競(jìng)?cè)A吹輸踩,飯圈選擇將自己的偶像捧在神壇。在這個(gè)本質(zhì)為競(jìng)技的圈,后晉粉絲看上了選手的顏。i6s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

當(dāng)選手因?yàn)槭д`輸?shù)舯荣惡蟊粐姾,飯圈粉絲開(kāi)始集火提出批評(píng)的人。“你這么可以你為什么不上,你知道他有多努力嗎?”i6s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這種極具飯圈文化的詞匯,讓電競(jìng)?cè)υ镜谋┰暝∶駸o(wú)法接受。“飯圈文化”滾出電競(jìng)的聲音也因此越來(lái)越響亮。i6s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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那電競(jìng)需要“飯圈文化”嗎?i6s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

隨著電競(jìng)的破圈,注定會(huì)有更多的人加入,飯圈的加入是必然的結(jié)果。網(wǎng)友的觀點(diǎn)持兩種不同的態(tài)度。i6s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

一種認(rèn)為“飯圈”進(jìn)入電競(jìng)?cè)Γ瑸殡姼?jìng)帶來(lái)了更多的活力,在增加了流量的同時(shí),也推動(dòng)了電競(jìng)行業(yè)的經(jīng)濟(jì)效應(yīng)。i6s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

畢竟賽事的門(mén)票;商城的周邊;微博活動(dòng)的熱度;廣告商的合作,都是由這些粉絲來(lái)買單,而這些都是實(shí)打?qū)嵉恼娼鸢足y。i6s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

另一種聲音則是來(lái)自部分電競(jìng)的原住民,他們認(rèn)為飯圈文化的加入,讓選手甚至整個(gè)賽事發(fā)生了質(zhì)的變化。從成績(jī)到顏值,電競(jìng)失去了原有的競(jìng)技色彩,最終為電競(jìng)剩下的結(jié)果只有娛樂(lè)后的過(guò)氣。i6s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

電競(jìng)原住民認(rèn)為飯圈粉絲破壞原有的生態(tài)環(huán)境,飯圈文化嫌棄電競(jìng)原住民只會(huì)在網(wǎng)絡(luò)上敲擊鍵盤(pán),而不愿為選手花一分錢。從字面意義上理解,兩邊似乎都很有道理。i6s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

從結(jié)果來(lái)看,飯圈粉絲的滲透給了電競(jìng)注入了新的活力。但要承認(rèn)的是,電競(jìng)的多樣化對(duì)傳播起到了積極作用,讓電競(jìng)脫離了小眾文化的群體。i6s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

另一點(diǎn)比較明顯的則是經(jīng)濟(jì)方面,電競(jìng)原住民大多都為直男群體,不管是為選手還是戰(zhàn)隊(duì)都很難有實(shí)質(zhì)性的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng),不客氣的來(lái)講直男用戶貢獻(xiàn)的最多大概就是流量了。i6s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

站在行業(yè)和俱樂(lè)部的角度來(lái)看,誰(shuí)又會(huì)和攜帶資本的群體說(shuō)NO呢。i6s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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但是電競(jìng)的本質(zhì)是競(jìng)技,粉絲刷出的風(fēng)評(píng)再好,人設(shè)建立的再穩(wěn),只要選手沒(méi)有拿出應(yīng)有的成績(jī),那終歸都是曇花一現(xiàn)。i6s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

設(shè)想一個(gè)職業(yè)選手靠著顏值或者人設(shè)和其他選手并列在賽場(chǎng),這對(duì)選手來(lái)說(shuō)恐怕也是難以接受的。i6s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

作為俱樂(lè)部,重要的經(jīng)濟(jì)來(lái)源一般是商業(yè)合作或者廣告商贊助。試想一下,在今年春季賽如果有廣告商想要贊助戰(zhàn)隊(duì),他是會(huì)選擇排名在頭部的iG FPX,還是選擇吊在末尾的戰(zhàn)隊(duì)呢?i6s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

如果要說(shuō)現(xiàn)在電競(jìng)文化,似乎也并不多值得贊揚(yáng)。贏了一句簡(jiǎn)單的牛逼666,輸一局就會(huì)被彈幕噴到崩潰,嚴(yán)重的甚至?xí)葑兂梢粋(gè)黑料流傳多年。這對(duì)電競(jìng)?cè)σ舱劜簧鲜嵌嗔夹缘陌l(fā)展。i6s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這么來(lái)看,傳統(tǒng)體育的狂熱粉絲顯然要理智的多。如NBA的粉絲社群,贏了為之歡呼,輸了感到遺憾。沒(méi)有人會(huì)為了幾場(chǎng)比賽的輸贏就高呼球員退役。同樣的競(jìng)技性質(zhì),傳統(tǒng)體育和電競(jìng)?cè)Ξa(chǎn)生了截然不同的結(jié)果。i6s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

電競(jìng)飯圈化是不可避免趨勢(shì),而且隨著電競(jìng)不斷的破圈,還將有更多的新興群體加入。多方群體的取長(zhǎng)補(bǔ)短,電競(jìng)行業(yè)的適當(dāng)引導(dǎo),讓各個(gè)群體少些抨擊的言論,這才是電競(jìng)行業(yè)走向社會(huì)舞臺(tái)重要的發(fā)展路徑。i6s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

比起傳統(tǒng)體育,電競(jìng)還有很長(zhǎng)的路要走,還有多方面需要學(xué)習(xí)。i6s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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