2019-06-27 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類(lèi):電競(jìng)新聞
隨著2020東京奧運(yùn)會(huì)的逐漸臨近
有關(guān)奧運(yùn)設(shè)計(jì)的話題
又開(kāi)始在各個(gè)設(shè)計(jì)圈內(nèi)逐漸升溫
作為傳統(tǒng)設(shè)計(jì)強(qiáng)國(guó)主辦的奧運(yùn)會(huì)
這屆日本東京奧運(yùn)會(huì)
不可不謂是萬(wàn)眾矚目、命途多舛
先是在2015年里爆出LOGO抄襲
讓東京奧組委顏面盡失
一度影響到日本設(shè)計(jì)的國(guó)際風(fēng)評(píng)
臨危受命的野老朝雄設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)
跑去傳統(tǒng)文化中尋求靈感
找到《市松紋樣》才扳回一局
果然奧運(yùn)會(huì)這樣級(jí)別的設(shè)計(jì)項(xiàng)目
沒(méi)有飽經(jīng)甲方的捶打
年輕設(shè)計(jì)師做起來(lái)...是要翻船的
直到今年年初時(shí)公布了賽事icon
才真正為東京奧運(yùn)會(huì)設(shè)計(jì)
贏得了來(lái)自全球各地的滿(mǎn)堂喝彩
要說(shuō)一屆奧運(yùn)會(huì)圓滿(mǎn)結(jié)束之后
最有印象的應(yīng)該是LOGO才對(duì)
為何最受設(shè)計(jì)師群體追捧的
卻是這堆看上去毫不起眼的
分賽事icon設(shè)計(jì)
相比奧運(yùn)會(huì)LOGO有五環(huán)和英文備注
賽事icon要在沒(méi)有任何文字輔助時(shí)
也要讓全球人民都能看得懂
多達(dá)50種賽事,還要形成視覺(jué)體系
這就格外考驗(yàn)設(shè)計(jì)師的傳達(dá)功力
比如水上經(jīng)競(jìng)賽項(xiàng)目
都是穿著泳衣在水池里游來(lái)游去
要素差不多,賽事卻多達(dá)十幾種
這套icon,就完美地
實(shí)現(xiàn)了這一設(shè)計(jì)需求
沒(méi)有文字備注,你也能看懂這比的是
水上體操、跳水、馬拉松
競(jìng)速游泳和水球
最絕的就是水上馬拉松和競(jìng)速
主體人物直接復(fù)用
只在背后加一座富士山
就讓人覺(jué)得泳池大了千倍不止
與其說(shuō)是奧運(yùn)會(huì)賽事icon設(shè)計(jì)
不如說(shuō)這是套多達(dá)50個(gè)范例的
《icon正負(fù)形使用技巧教科書(shū)》
無(wú)獨(dú)有偶,就在前天6月23日
國(guó)際奧林匹克日,騰訊
也發(fā)布了TGA騰訊電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)
將要使用的分賽事icon
甚至還獲得了來(lái)自南開(kāi)大學(xué)
東方文化藝術(shù)系張旺副教授
對(duì)這套作品的熱情點(diǎn)評(píng)
究竟怎么樣,不妨跟美丫姐一起
看看騰訊電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)
如何玩轉(zhuǎn)大賽賽事icon設(shè)計(jì)工作
TGA已經(jīng)陪伴了中國(guó)玩家們9年時(shí)間
今年全新升級(jí)為T(mén)GA騰訊電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)
致力于為電競(jìng)愛(ài)好者提供
覆蓋全年的大型綜合性體育競(jìng)技盛會(huì)
單從為分賽事設(shè)計(jì)icon這件事兒上
就能看出升級(jí)后的騰訊電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)
向奧運(yùn)看齊,推動(dòng)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)
與傳統(tǒng)體育相互融合的決心
回歸設(shè)計(jì),TGA分賽事icon
很好得繼承了TGA主LOGO
鋒利的倒三角結(jié)構(gòu)
競(jìng)賽比拼的銳意感十分強(qiáng)烈
并為動(dòng)效設(shè)計(jì)師預(yù)留了空間
拉近可以看到,單個(gè)icon設(shè)計(jì)
也采用了與奧運(yùn)會(huì)相同的策略:
在同一主體人物上進(jìn)行延展
通過(guò)加入不同元素進(jìn)行區(qū)別
完成各項(xiàng)分賽事的區(qū)分
但電競(jìng)賽事icon設(shè)計(jì)難點(diǎn)也在這里
與傳統(tǒng)體育賽事不同
電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員的肢體動(dòng)作沒(méi)那么夸張
裝備清一色電腦手機(jī)
那么如果將電競(jìng)選手當(dāng)做畫(huà)面主體
畫(huà)面就會(huì)變得無(wú)法區(qū)分
這也意味著單單模仿奧運(yùn)會(huì)行不通
必須完成對(duì)傳統(tǒng)范式的突破與創(chuàng)新
而這套icon中最大的閃光點(diǎn)
就在于針對(duì)不同的項(xiàng)目類(lèi)別
進(jìn)行了區(qū)別化的對(duì)待
比如角色扮演類(lèi)的競(jìng)賽項(xiàng)目
使用最具代表性的角色作為視覺(jué)主體
加上長(zhǎng)劍和長(zhǎng)發(fā)后人物就變成了亞索
酒葫蘆不離手的就是李白
手持巨刃、頭頂炸毛的顯然是鬼劍士
英雄聯(lián)盟、王者榮耀、地下城與勇士
三場(chǎng)比賽觀眾只需一眼就能分別開(kāi)來(lái)
而在處理賽車(chē)類(lèi)競(jìng)賽項(xiàng)目時(shí)
通過(guò)強(qiáng)化車(chē)型區(qū)別完成對(duì)賽事的區(qū)分
比如同為QQ飛車(chē)
手游版較小的車(chē)型會(huì)顯得更加輕量化
符合手游APP比PC端軟件
體積更小的傳統(tǒng)認(rèn)知
而卡丁車(chē)的Q版造型,也讓它完成了
與寫(xiě)實(shí)類(lèi)畫(huà)風(fēng)的賽車(chē)項(xiàng)目的視覺(jué)區(qū)分
在處理槍械類(lèi)競(jìng)技項(xiàng)目時(shí)
通過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)上特有裝備進(jìn)行區(qū)分
比如穿越火線中的代表性雙槍
王牌戰(zhàn)士中才有的連發(fā)火箭彈
和平精英中眾生平等的降落傘
沒(méi)錯(cuò),對(duì)于美丫姐來(lái)說(shuō)
和平精英就是跳傘游戲
而棋牌類(lèi)競(jìng)技項(xiàng)目,則通過(guò)規(guī)則進(jìn)行區(qū)分
二打一的是歡樂(lè)斗地主
四人圍坐就是在搓麻將
設(shè)計(jì)師對(duì)兩款國(guó)粹項(xiàng)目的理解與提煉
非常地穩(wěn)、準(zhǔn)、狠
那么有的項(xiàng)目沒(méi)有人物區(qū)別
玩家手上的資源也是通用的
這樣的情況下該作何區(qū)分呢?
那就用特色兵種來(lái)代表這個(gè)項(xiàng)目
王子身騎駿馬手持巨矛
忍者們跑起來(lái)雙手向后
游戲背后的東西方戰(zhàn)斗文化差異
就在人物動(dòng)靜中表現(xiàn)得淋漓盡致
可以看到,即便數(shù)量上不及奧運(yùn)
電競(jìng)icon繪制的難度
卻一點(diǎn)不比奧運(yùn)icon系統(tǒng)更簡(jiǎn)單
單單在TGA這16個(gè)賽事icon當(dāng)中
就用到了至少
5種完全不同的設(shè)計(jì)思路
更不提每一張成稿背后的設(shè)計(jì)稿件
想必都是堆積如山
正如張教授在評(píng)語(yǔ)中所說(shuō)的那樣:
如果不是一個(gè)熱愛(ài)電競(jìng)
理解玩家的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)
這樣的設(shè)計(jì)任務(wù),幾乎不可能完成
當(dāng)然,非要說(shuō)設(shè)計(jì)瑕疵的話
倒也不是不存在
比如跑跑卡丁車(chē)沒(méi)有使用幾何小人
在整齊劃一的icon當(dāng)中會(huì)稍顯突兀
比如和平精英中的降落傘過(guò)于突出
在實(shí)際使用時(shí)可能存在協(xié)調(diào)性BUG
再比如張教授所提到的
可惜沒(méi)能結(jié)合舉辦地西安的特色文化
讓每一個(gè)icon都變得更有文化底蘊(yùn)
但即使存在這些微小的遺憾
作為電競(jìng)賽事icon而言
TGA的這套作品
也已然完成了一項(xiàng)
前無(wú)古人的設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)
如果有一天
電競(jìng)賽事真得能夠成為奧運(yùn)項(xiàng)目
我國(guó)電競(jìng)選手必能同運(yùn)動(dòng)員一道
站在領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)上唱起國(guó)歌
那么這套icon作品
無(wú)疑正是前往那一未來(lái)的新起點(diǎn)
正所謂簡(jiǎn)單卻不簡(jiǎn)陋
平凡卻不平庸
每一枚看似簡(jiǎn)單的icon背后
都蘊(yùn)含著設(shè)計(jì)師的獨(dú)運(yùn)匠心
不僅設(shè)計(jì)是如此
生活中也是一樣
與其對(duì)著遠(yuǎn)大的目標(biāo)望洋興嘆
不如現(xiàn)在開(kāi)始積累堅(jiān)實(shí)的腳步
只要邁出了前進(jìn)的步伐
成功的到來(lái)就不會(huì)太遠(yuǎn)!
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