2018-09-07 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:電競(jìng)新聞
十幾年前,波哥還是一個(gè)游戲媒體編輯。如今在波哥不做大哥好多年的這段時(shí)間,發(fā)生了好多事情,什么小島秀夫被KONAMI開除,任天堂在發(fā)布紅白機(jī)之后30年又當(dāng)回老大……這些都不叫事,最受人矚目的當(dāng)屬中國(guó)電競(jìng)隊(duì)在雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上的奪冠以及電競(jìng)項(xiàng)目確定成為4年之后杭州亞運(yùn)會(huì)的正式競(jìng)技項(xiàng)目……
于是,電競(jìng)?cè)電W的呼聲甚囂塵上。
但是,這似乎只是玩家的一廂情愿。多方出來(lái)表示,電競(jìng)?cè)電W沒(méi)有時(shí)間表。之前據(jù)外媒報(bào)道,國(guó)際奧委會(huì)主席巴赫在接受美聯(lián)社采訪時(shí)表示,現(xiàn)在還無(wú)法確定電競(jìng)能否以及何時(shí)會(huì)被奧運(yùn)會(huì)接納,因?yàn)橛螒蜃鳛?ldquo;殺人游戲”,其“暴力”的表現(xiàn)形式,與奧林匹克價(jià)值觀是矛盾。
其實(shí)巴赫先生似乎忘記了奧運(yùn)會(huì)的諸多競(jìng)技項(xiàng)目最初是怎么發(fā)展來(lái)的,擊劍、拳擊、摔跤、射擊、射箭、標(biāo)槍……這些運(yùn)動(dòng)本來(lái)的原始面目其實(shí)也是“殺人游戲”——尤其是擊劍,兩人持兵刃對(duì)壘,一劍封喉的意味尤為深重,而巴赫先生自己就曾經(jīng)是一名“劍客”。
馬拉松,撐桿跳高(攻城時(shí)士兵為了迅速跨過(guò)護(hù)城河)都和古代戰(zhàn)爭(zhēng)有緊密聯(lián)系……還有被列為正式體育項(xiàng)目的國(guó)際象棋、圍棋,其本質(zhì)就是模擬攻城略地的回合制策略游戲,只不過(guò)沒(méi)有硝煙味而已……
所以,“殺人游戲”和“暴力”的標(biāo)簽,不應(yīng)成為電競(jìng)?cè)電W的門檻。其實(shí)在我看來(lái),倒不是國(guó)際奧委會(huì)在用有色眼鏡看電競(jìng),電競(jìng)之所以入奧難,其實(shí)是有更深層次的難言之隱。
總結(jié)了一下,除了國(guó)際奧委會(huì)主席的表態(tài),阻撓電競(jìng)?cè)電W的,還有以下幾個(gè)原因。
游戲壽命問(wèn)題
據(jù)說(shuō),一款游戲火不過(guò)4年,能挺過(guò)兩屆奧運(yùn)會(huì)的幾乎沒(méi)有,如果電競(jìng)?cè)電W,那么選哪個(gè)游戲合適?選一款4年前流行的游戲作為競(jìng)技平臺(tái),玩家們會(huì)不會(huì)吐槽?如果每屆奧運(yùn)會(huì)的競(jìng)技游戲都會(huì)產(chǎn)生變動(dòng),奧委會(huì)又該如何去配合?
電競(jìng)選手競(jìng)技?jí)勖鼏?wèn)題
有磚家表示,奧運(yùn)比賽中的運(yùn)動(dòng)員都是長(zhǎng)時(shí)間訓(xùn)練出來(lái)的,就中國(guó)來(lái)說(shuō),從小培養(yǎng)的運(yùn)動(dòng)員需要先進(jìn)入市隊(duì)、再是省隊(duì),最后才有機(jī)會(huì)進(jìn)入國(guó)家隊(duì),這個(gè)過(guò)程短則3-5年,長(zhǎng)則8-10年……但是電子競(jìng)技選手卻受限于游戲壽命的原因,不能使用這樣的方式進(jìn)行培訓(xùn),電子競(jìng)技項(xiàng)目想要進(jìn)入體校是絕對(duì)不可能的事情。當(dāng)你好不容易成為職業(yè)選手的時(shí)候,游戲都過(guò)氣了怎么辦?
電競(jìng)選手極度依賴反應(yīng)速度,職業(yè)壽命比體育選手更短。有媒體以“人皇”(SKY)李曉峰舉例,稱其作為最老資格的電競(jìng)選手,退役之時(shí)也不到30歲,電競(jìng)選手的平均職業(yè)壽命只有5年左右,大多數(shù)選手一輩子只夠上一次奧運(yùn)會(huì)。
競(jìng)技游戲的挑選問(wèn)題
游戲只要能入奧,就相當(dāng)于給游戲廠商做了個(gè)大廣告,這是一塊肥肉。每一屆奧運(yùn)會(huì)如何確定競(jìng)技游戲?是哪個(gè)游戲廠商給的錢多就選誰(shuí)的游戲,還是依據(jù)全球玩家人數(shù)排行來(lái)選擇游戲?如此一來(lái),奧運(yùn)競(jìng)技游戲會(huì)不會(huì)被“暴雪”或“拳頭”等少數(shù)廠商壟斷把持?
此外,不管是魔獸爭(zhēng)霸、LOL還是英雄聯(lián)盟,都屬于即時(shí)戰(zhàn)略(RTS)或動(dòng)作角色扮演(A-RPG)類的游戲。但是在游戲界中,還有第一人稱射擊(FPS)、競(jìng)速(RAC)、體育競(jìng)技(Sport)以及格斗(FTS)等類型游戲,而且這些游戲同樣有極強(qiáng)的競(jìng)技屬性。如果電競(jìng)?cè)電W,那么該用怎樣的辦法來(lái)實(shí)現(xiàn)游戲代表的多元化和普及化?
規(guī)則制定問(wèn)題
游戲本身并不是單純?yōu)楸荣惗O(shè)計(jì),還需要考慮普通玩家的體驗(yàn)以及游戲營(yíng)收,這需要不停通過(guò)更新補(bǔ)丁來(lái)完善游戲內(nèi)容,而這些都由游戲廠商來(lái)控制。換句話說(shuō),廠家才是比賽的唯一裁判方。當(dāng)電競(jìng)?cè)電W之后,游戲廠商就等于成為了電競(jìng)項(xiàng)目最大的“裁判”,如果在程序中加入了能左右比賽名次的補(bǔ)丁,誰(shuí)來(lái)保證公平公正?
在這一項(xiàng)目中,奧委會(huì)裁判以及規(guī)則監(jiān)督地位會(huì)被嚴(yán)重削弱——擔(dān)心自己對(duì)競(jìng)技項(xiàng)目缺乏主控權(quán),這或許才是國(guó)際奧委會(huì)反對(duì)電競(jìng)?cè)電W的根本原因所在。
這套理論基礎(chǔ)其實(shí)很簡(jiǎn)單,反駁上面的這些個(gè)問(wèn)題,并給出解決方法即可。
如何解決游戲的壽命問(wèn)題
波哥從業(yè)的時(shí)候,還是《實(shí)況足球98》和《GT賽車2》的年代。20年過(guò)去了,《實(shí)況足球》出到2018了,《GT賽車》也出到第7代了,而LOL的第一臺(tái)服務(wù)器從2009年開啟以來(lái)一直延續(xù)至今快10年了。
所以說(shuō),對(duì)于游戲壽命的審視不要只看某一款具體的游戲版本,而要看整個(gè)游戲的系列。此外,如果電競(jìng)?cè)電W,誰(shuí)說(shuō)今年奧運(yùn)會(huì)選擇了A游戲,4年后就不能選擇B游戲?不要這么狹隘嘛,奧運(yùn)會(huì)足球比賽的用球每屆都換呢!游戲說(shuō)白了,其本質(zhì)和跑鞋、足球都一樣,不過(guò)是工具而已。
短跑比的是速度,射箭比的是精確,那么電競(jìng)比什么?比誰(shuí)才是“王者榮耀”的老大?不是,反應(yīng)速度,操作精準(zhǔn)性,團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,對(duì)程序規(guī)則的熟悉,才是競(jìng)技考察的重點(diǎn)——以上四項(xiàng),就算套在足球項(xiàng)目上也同樣適用。
所以,游戲壽命不應(yīng)該成為阻撓電競(jìng)?cè)電W的門檻,今年奧運(yùn)會(huì)用LOL,4年之后換成《王者榮耀》,有何不可?
電競(jìng)選手的競(jìng)技?jí)勖鋵?shí)要比傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)員更長(zhǎng)
最無(wú)法茍同的,就是關(guān)于電競(jìng)選手競(jìng)技?jí)勖约昂腕w校培訓(xùn)體制不兼容的問(wèn)題。提出這個(gè)質(zhì)疑的人,我敢說(shuō),什么狗屁都不懂!就以“人皇”(SKY)李曉峰來(lái)說(shuō),他2001年進(jìn)入職業(yè)電競(jìng)比賽,2015年退役,中間有14年的競(jìng)技?jí)勖?mdash;—如果電競(jìng)2001就入奧,算下來(lái)李曉峰可以經(jīng)歷2004年雅典、2008年北京以及2012年倫敦奧運(yùn)會(huì),如果有系統(tǒng)的訓(xùn)練以及支持,李曉峰的競(jìng)技?jí)勖粫?huì)更長(zhǎng)。
反過(guò)來(lái)看,中國(guó)女子體操運(yùn)動(dòng)員能參加三屆奧運(yùn)會(huì)的有多少?以大家都知道的劉璇為例,1987年進(jìn)入湖南女子體操隊(duì),2001年退役,在系統(tǒng)的訓(xùn)練以及支持下,其競(jìng)技?jí)勖仓挥?4年——而且這還是中國(guó)女子體操運(yùn)動(dòng)員中競(jìng)技?jí)勖容^長(zhǎng)的典型。
所以,質(zhì)疑電競(jìng)選手競(jìng)技?jí)勖,?jiǎn)直就是無(wú)稽之談。再說(shuō)了,體操運(yùn)動(dòng)員從跳馬改練自由操并不是沒(méi)有先例,同理,對(duì)于電競(jìng)選手而言,從LOL轉(zhuǎn)戰(zhàn)《王者榮耀》,也不是什么難事。
至于電競(jìng)和體校培訓(xùn)體制不兼容的說(shuō)法,更是某些人的胡言亂語(yǔ)!博爾特厲不厲害?請(qǐng)問(wèn)他進(jìn)過(guò)體校嗎?俱樂(lè)部培養(yǎng)的選手難道就沒(méi)有資格參加奧運(yùn)會(huì)?現(xiàn)在中國(guó)男足國(guó)奧隊(duì)當(dāng)中還有誰(shuí)是常年在體校打盒飯的?體校這種東西,原本就是舉國(guó)體制體育模式下的特殊產(chǎn)物,現(xiàn)在都是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代了,親!所以說(shuō),如果以“電競(jìng)和體校培訓(xùn)體制不兼容”作為反對(duì)電競(jìng)?cè)電W理由,怕是國(guó)際奧委會(huì)也不會(huì)認(rèn)同。
發(fā)達(dá)國(guó)家很多奧運(yùn)金牌得主都是出自俱樂(lè)部,而在電競(jìng)領(lǐng)域中,同樣是以俱樂(lè)部為本。未來(lái)電競(jìng)項(xiàng)目中如果有60歲的老爺爺和年輕人同場(chǎng)競(jìng)技,并通過(guò)俱樂(lè)部在大眾中完成奧運(yùn)選手的選拔,這才是奧運(yùn)精神的最完美體現(xiàn)。
競(jìng)技游戲的挑選問(wèn)題怎么破?
我個(gè)人認(rèn)為不應(yīng)該只看游戲商的贊助來(lái)確定奧運(yùn)入圍游戲,否則奧運(yùn)精神就會(huì)被商業(yè)帶歪。實(shí)際上,我覺(jué)得目前電競(jìng)領(lǐng)域?qū)嵲谑沁^(guò)于單一化,既然如此,為何不以田徑比賽中“十項(xiàng)全能”的精神來(lái)確定進(jìn)入奧運(yùn)會(huì)的游戲項(xiàng)目?除了LOL以及《王者榮耀》這類動(dòng)作RPG競(jìng)技游戲之外,諸如被俗稱為“吃雞”的《絕地求生》、還有《實(shí)況足球》、《NBA》、《GT賽車》甚至是《拳皇》,都可以成為“十項(xiàng)全能”中的組成部分。
電競(jìng)不再分單項(xiàng),而已多個(gè)游戲的競(jìng)技總分決出最終的勝負(fù)。正如前面所說(shuō),電競(jìng)考察的應(yīng)該是選手的反應(yīng)速度,操作精準(zhǔn)性,團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力以及對(duì)程序規(guī)則的熟悉,而不是選手在某一項(xiàng)游戲中的江湖地位。就好比百米短跑,是對(duì)選手反應(yīng)速度、起跑、途中跑以及沖刺的綜合考察,不可能單設(shè)“起跑金牌”、“途中跑金牌”以及“沖刺金牌”。
電競(jìng)?cè)粢電W,必定要具備“綜合性考察”的競(jìng)技色彩。只會(huì)玩LOL不會(huì)《玩實(shí)況足球》?不好意思,你只是LOL的頂尖普通玩家,而不是奧運(yùn)選手,奧運(yùn)選手應(yīng)該具備“十項(xiàng)全能”的色彩。至于單項(xiàng)游戲的競(jìng)技,可以交給電競(jìng)行業(yè)協(xié)會(huì)甚至是廠商來(lái)組織。
至于如何挑選競(jìng)技游戲,那么就簡(jiǎn)單了——奧運(yùn)會(huì)開幕兩年前確定游戲以及固定版本,以廠家銷量或在線玩家數(shù)量等相關(guān)維度確定挑哪款游戲入圍,相同類型的游戲普及程度不相上下的話就抽簽決定,例如KOMAMI的《實(shí)況足球》和EA的《FIFA》二選一,下一屆奧運(yùn)會(huì)再進(jìn)行輪換。廠家提供相應(yīng)的補(bǔ)丁或程序支持,一旦確認(rèn)版本和程序就不能更改。如此一來(lái),國(guó)際奧委會(huì)就能做到以我為主,避免廠家成為電競(jìng)的主宰。
而兩年的時(shí)間,也足夠每個(gè)國(guó)家的玩家熱鬧一陣子以決出最終的國(guó)家奧運(yùn)代表隊(duì)。如此一來(lái),體制體育模式將會(huì)受到全民體育模式巨大挑戰(zhàn),不過(guò)我認(rèn)為這是進(jìn)步。
電競(jìng)規(guī)則掌握在游戲商手中?沒(méi)那回事!
有些人擔(dān)憂一旦電競(jìng)?cè)電W之后,競(jìng)技規(guī)則即游戲程序規(guī)則,則掌握在游戲商手中,國(guó)際奧委會(huì)沒(méi)有話語(yǔ)權(quán)。其實(shí)這種擔(dān)心大可不必。
如果把游戲視為足球,那么足球的旋轉(zhuǎn),還有各種物理效應(yīng),與其說(shuō)是老天爺設(shè)定好的,不如說(shuō)是我們?nèi)祟愖约涸O(shè)定的——現(xiàn)在的足球有各種黑科技傍身,職業(yè)球員隨便一腳就能踢出貝氏弧線,和以前的足球相比,現(xiàn)代足球的“物理程序”已經(jīng)發(fā)生了巨大的改變。那么,這種改變是不是就意味著足球的競(jìng)技規(guī)則被阿迪達(dá)斯或耐克把持?
顯然不是。游戲該怎么玩還是怎么玩。幾個(gè)人上場(chǎng),比賽分幾局,怎樣才算贏,鼠標(biāo)/鍵盤/手柄等外設(shè)是自帶還是官方統(tǒng)一提供,如何才算犯規(guī)……這些規(guī)則還是由奧委會(huì)來(lái)決定。游戲說(shuō)到底,只是電競(jìng)的工具而已,只不過(guò)這個(gè)工具相對(duì)于之前的足球籃球乒乓球來(lái)說(shuō),有點(diǎn)復(fù)雜罷了。
廠家可能會(huì)為游戲程序打補(bǔ)丁,但一旦確立游戲版本之后,對(duì)每一個(gè)電競(jìng)選手依舊是公平的——還記得當(dāng)年國(guó)際乒聯(lián)為了削弱中國(guó)乒乓球的壟斷地位,將38毫米小球改為40毫米大球的舉措嗎?這其實(shí)就是典型的為了削弱一方照顧另一方故意改了“游戲程序”。
至于這種建立在游戲程序之上的競(jìng)技公平性,其實(shí)是沒(méi)有問(wèn)題的。在我看來(lái),電競(jìng)反而是最干凈的競(jìng)技項(xiàng)目,沒(méi)有之一。足球有黑哨,跳水有偏哨,拳擊點(diǎn)數(shù)都會(huì)出現(xiàn)誤統(tǒng)計(jì)……那你什么時(shí)候聽說(shuō)過(guò)電競(jìng)項(xiàng)目曝出過(guò)“黑哨”的負(fù)面問(wèn)題?
棋牌和賽車都沒(méi)進(jìn)奧運(yùn),電競(jìng)憑啥能進(jìn)奧運(yùn)會(huì)?
的確,國(guó)際象棋還有圍棋等棋牌項(xiàng)目雖說(shuō)已經(jīng)被確立為體育項(xiàng)目,但依舊沒(méi)有成為奧運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目——既然如此,這十幾年才發(fā)展起來(lái)的電競(jìng)憑什么可以入奧?這其實(shí)就是一個(gè)典型的“先來(lái)先得”的小市民心態(tài)。照這么說(shuō)的話,乒乓球的歷史都沒(méi)有圍棋的歷史長(zhǎng),何以“后發(fā)而先至”得以入奧?
理由一:棋牌類體育不具備綜合競(jìng)技考察能力,其主要考驗(yàn)的是腦力,對(duì)肢體反應(yīng)沒(méi)有考量,所以民間才會(huì)有“盲棋”的玩法出現(xiàn)。而電競(jìng)綜合考察的競(jìng)技特征更明顯。
理由二:棋牌類項(xiàng)目最大的團(tuán)體規(guī)模不過(guò)是一桌四人,對(duì)于團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力的考察遠(yuǎn)不如電競(jìng)嚴(yán)苛。
理由三:棋牌類項(xiàng)目在普及方面有很強(qiáng)的地域性。歐美玩國(guó)際象棋,亞洲尤其是東亞,則是圍棋的天下。相對(duì)而言,電競(jìng)在這方面具有天然的無(wú)國(guó)界優(yōu)勢(shì),和從未見過(guò)面的外國(guó)玩家在線上組隊(duì)競(jìng)技,這已經(jīng)不是稀奇事。
說(shuō)完了棋牌,再來(lái)說(shuō)說(shuō)賽車。至于賽車沒(méi)有入奧,原因之一在于賽車都是以車企和車隊(duì)作為參賽單位,而奧運(yùn)會(huì)的體制是國(guó)家參賽。其次就是技術(shù)門檻太高——日本、德國(guó)、美國(guó)參賽在技術(shù)和財(cái)力上沒(méi)有問(wèn)題,但很多小國(guó)家根本無(wú)力支持,各大洲連個(gè)出線賽都組織不起來(lái),如此反而違背了奧運(yùn)精神。
總結(jié)
有媒體表示,電競(jìng)吵著要進(jìn)奧運(yùn)會(huì)其實(shí)大可不必,奧運(yùn)會(huì)沒(méi)有那么重要,沒(méi)有必要被神化,有沒(méi)有奧運(yùn)項(xiàng)目的名分,都不會(huì)影響電競(jìng)的熱度和影響力,例如美式橄欖球也沒(méi)有入奧,但這并不妨礙每年一度“超級(jí)碗”的火爆——這可是句大實(shí)話。不過(guò)我認(rèn)為美式橄欖球未能入奧的根本原因就是地域性限制,因?yàn)槿澜缰挥忻绹?guó)人在玩……當(dāng)然了,這是后話。
但是,我在這里擔(dān)心的不是電競(jìng)的未來(lái),而是奧運(yùn)會(huì)的未來(lái)。捫心自問(wèn),現(xiàn)在奧運(yùn)會(huì)在全球的影響力怕是連足球的世界杯和美式橄欖球的“超級(jí)碗”都比不過(guò),全世界范圍內(nèi)的年輕人對(duì)奧運(yùn)的關(guān)注度也是持續(xù)下降……那么,拿什么來(lái)拯救奧運(yùn)會(huì)?
你去和奧委會(huì)主席巴赫說(shuō),現(xiàn)如今有一個(gè)競(jìng)技普及地域廣泛,年輕人參與人數(shù)眾多,每次直播都有上百萬(wàn)人觀看,且不缺有錢贊助商的運(yùn)動(dòng),居然還沒(méi)有被納入奧運(yùn)會(huì)……我相信巴赫的第一反應(yīng)一定是兩眼放光。
其實(shí)亞運(yùn)會(huì)遭遇的關(guān)注度下降問(wèn)題更甚于奧運(yùn)會(huì),這也迫使亞運(yùn)會(huì)更具前瞻性,將電競(jìng)納入四年后的杭州亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目,據(jù)說(shuō)一場(chǎng)亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)比賽當(dāng)中,某網(wǎng)絡(luò)直播間就涌入了40萬(wàn)人觀看——這讓亞運(yùn)會(huì)其它比賽項(xiàng)目相形見拙。
其實(shí),國(guó)際奧委會(huì)真正擔(dān)心的,是自己在奧運(yùn)競(jìng)技領(lǐng)域的主導(dǎo)地位。綜上所述,電競(jìng)?cè)電W并不會(huì)挑戰(zhàn)國(guó)際奧委會(huì)對(duì)于奧運(yùn)會(huì)的主控權(quán)。只要確信了這一點(diǎn),或許電競(jìng)?cè)電W的阻力就會(huì)小很多。再說(shuō)了,國(guó)際奧委會(huì)準(zhǔn)許阿迪達(dá)斯贊助奧運(yùn)會(huì)甚至是運(yùn)動(dòng)員個(gè)人,甚至連碳酸飲料這么不健康的東西都能成為奧運(yùn)會(huì)的品牌贊助商,那么還有什么理由將羅技和英偉達(dá)這樣的金主拒之門外呢?
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