偏執(zhí)的胖子!習慣性跳票重做!
Valve干的第一件事,是對一款授權游戲開發(fā)引擎進行了大改,因為紐維爾覺得不夠好,結果占原來代碼70%的代碼被改成了他們自己的。
接下來他們著手開發(fā)第一款游戲《半條命》。本來想著用這款游戲去對抗另一款游戲產品,結果游戲做出來后,紐維爾覺得還是不夠好,取消了發(fā)售計劃。又花費1年多時間,將《半條命》的游戲關卡和界面全部重制。正式發(fā)行當年就賣了250萬份。
燒的都是紐維爾和哈靈頓自己在微軟賺的錢。
最大膽的是紐維爾允許玩家對《半條命》的游戲模組進行修改。《反恐精英》(Counter-Strike)就是兩個程序員無聊的時候改出來的,然后紐維爾搞定其所有權,還順道把這兩個年輕人招進Valve負責后續(xù)開發(fā)。
《半條命2》即將發(fā)行前不久,有人黑進了紐維爾的郵箱,《半條命2》的源代碼和開發(fā)工具被竊,還傳到了網上。雖然后來紐維爾腹黑地抓住了黑客,但是損失已經無法挽回。
紐維爾一咬牙,將《半條命2》全部推倒重做。
隨著PC端游戲萎靡,人們把原因歸于盜版。但是紐維爾認為根本原因是服務不行,于是他每天都要花上好幾個小時來查看玩家的反饋信息,經常親自回復郵件,幫助解決問題。“玩家之友”就是這樣來的。
改變電腦游戲銷售方式,賣游戲賣到新高度!
紐維爾打從一開始就是要通過賣游戲賺錢
2015年,Steam游戲平臺入賬35億美元、新增3000多款游戲、同時在線用戶數達到了1200萬人。
Steam游戲平臺是Valve公司的賺錢機器,紐維爾就是在這個平臺上賣游戲的。
最初,沒有人愿意和紐維爾合作,覺得他要搞壟斷,于紐維爾便在自家的《半條命2》里強行捆綁Steam游戲平臺的安裝文件,連盜版游戲也沒有幸免……
相當沒節(jié)操,但真管用,隨著Steam平臺越來越完善,人們也不覺得怎么樣了,好用就行。現在國內很多游戲也在捆綁游戲平臺。
到后來,在Steam平臺上的游戲越來越多。這時候,紐維爾開始改變銷售策略。
紐維爾用的最多的是打包銷售,他在Steam平臺上做了個游戲包,把若干款游戲打包出售,折算下來每個游戲的價格都要比單獨在Steam平臺上購買一款游戲便宜很多,讓用戶一看就覺得占了便宜。
動不動就大減價,游戲愛好者哪受得了。買買買!
時不時的,Valve還會選擇在夏季和冬季搞搞假期檔促銷活動。還經常把剛打折銷售的游戲包再次降價賣。啪啪打臉!
是不是哈佛輟學創(chuàng)業(yè)的人都這么鬼畜?
現在PC端游戲在游戲市場所占的份額已經只有個位數了,但是紐維爾從來沒有想過要去搞頁游、搞手游和體驗游戲。
一條路走到黑,局限性也便成了Valve的優(yōu)勢。關鍵在于創(chuàng)新,不單是產品上的創(chuàng)新,還有服務上的創(chuàng)新。
胖子說:“如果在每個領域和潮流里都想干出一番事業(yè),我早就破產了”。
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