今天開發(fā)人員發(fā)布了一波更新,本次更新內(nèi)容涉及到游戲動畫、游戲操作、音頻等方面,一起看看吧。
*最新更新(09:44)開發(fā)人員推送了一波小更新,很可能是為了修復初始更新中出現(xiàn)的bug。
【動畫】
- CS2的動畫系統(tǒng)正在升級至AnimGraph2,這需要對現(xiàn)有游戲內(nèi)容進行重新制作。本次更新替換了所有第一人稱動畫,包括武器部署、開火、換彈及檢視動畫。
- 替換/更新了所有雞的動畫。
【游戲玩法】
- 優(yōu)化了移動射擊時的傷害預測機制。
- 霰彈槍換彈被中斷后,將不再自動恢復換彈流程。
- 修復了玩家在滑翔地圖中因地圖幾何結構導致的卡頓問題。
【音頻】
- 修復了個別玩家語音音量調(diào)節(jié)無效的問題。
- 配合AnimGraph2動畫系統(tǒng)更新,優(yōu)化了武器換彈和持槍音效。
- 新增滑翔時的速度感應音效(可通過`sv_surf_sounds`開啟,并通過`snd_surf_volume_inair`、`snd_surf_volume_map`、`snd_surf_volume_slide`調(diào)節(jié)音量)。
- 為社區(qū)地圖創(chuàng)作者優(yōu)化了多種環(huán)境音效素材。
【其他】
全屏獨占模式下,社區(qū)服務器瀏覽器將通過Steam懸浮窗打開。
【地圖調(diào)整】
Overpass
- B區(qū)大門新增可破壞玻璃。
- 調(diào)整了B二樓的欄桿。
- 調(diào)整了A區(qū)卡車的角度。
- 阻斷了從卡車車廂到樓梯的視野。
- 移動了A區(qū)樓梯旁垃圾桶后的墻體位置。
- 調(diào)整了垃圾桶后墻的紋理。
- 移除了A區(qū)附近的部分草叢。
- 平整了B區(qū)附近破損墻體的頂部。
- 重新啟用了地圖中的電線裝飾。
Train
- A區(qū)六道黃皮旁新增掩體。
- B點Z區(qū)外側新增掩體并調(diào)整了平臺結構。
- B區(qū)上層走廊新增掩體。
- 調(diào)整了綠通區(qū)域的掩體。
- 移除了A區(qū)大門上的水平條紋。
- 抬高了B區(qū)CT方平臺。
- 調(diào)整了B區(qū)的光照效果。
- 優(yōu)化了全圖的碰撞檢測。
Inferno
- 教堂棺材上方的窗戶已打開。
- 教堂花園通道在入口處收窄,在棺材附近加寬。
- 調(diào)整了B區(qū)第一個箱子的形狀。
- 修復了A區(qū)陽臺的欄桿。
- 移除了中路的路緣石。
- 將拱門處的燈光移至天花板。
- 調(diào)整了香蕉道的視覺效果,提升玩家辨識度。
- 優(yōu)化了全圖的道具擺放。
Dogtown
- 已更新至社區(qū)創(chuàng)意工坊的最新版本。
標簽:CS更新 0729 動畫升級 切槍音效 地圖細節(jié)