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CDPR戰(zhàn)略聚焦:專(zhuān)注3A開(kāi)放世界RPG賽道,《賽博朋克2》已進(jìn)入前期制作

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CD Projekt Red聯(lián)合創(chuàng)始人表示,隨著時(shí)間的推移工作室逐漸明白了一點(diǎn):他們應(yīng)該堅(jiān)持做自己最擅長(zhǎng)的事情——3A級(jí)開(kāi)放世界RPG。

CDPR戰(zhàn)略聚焦:專(zhuān)注3A開(kāi)放世界RPG賽道,《賽博朋克2》已進(jìn)入前期制作

在公司官方的AnsweRED播客節(jié)目中,聯(lián)合創(chuàng)始人Marcin Iwiński與聯(lián)席CEO Adam Badowski討論了游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中面臨的最大挑戰(zhàn)。

Iwiński指出,工作室自成立以來(lái)最重要的一個(gè)領(lǐng)悟就是:必須抵制去嘗試那些他們并不擅長(zhǎng)的游戲類(lèi)型或玩法的誘惑,因?yàn)闊o(wú)法保證能夠把這些內(nèi)容做到與既有水準(zhǔn)相當(dāng)?shù)馁|(zhì)量。

他說(shuō):“我想補(bǔ)充一點(diǎn)非常重要的事,我相信Adam也會(huì)完全認(rèn)同。在我們做的所有事情中,我們學(xué)到的一點(diǎn)是——必須保持高度專(zhuān)注。

我們不能做太多我們‘想做’或‘被吸引去做’的事情。我們?cè)囘^(guò)了,但沒(méi)有成功。我們得專(zhuān)注于我們擅長(zhǎng)的領(lǐng)域,把全部精力都投入進(jìn)去。”

Badowski補(bǔ)充道:“我們所有的戰(zhàn)略都很清晰。我們將專(zhuān)注于開(kāi)發(fā)開(kāi)放世界、敘事驅(qū)動(dòng)的3A級(jí)RPG游戲,這就是我們的定位——可以說(shuō),這是我們的‘利基市場(chǎng)’。所以重點(diǎn)就是在那里。”

CDPR戰(zhàn)略聚焦:專(zhuān)注3A開(kāi)放世界RPG賽道,《賽博朋克2》已進(jìn)入前期制作

Iwiński解釋說(shuō):“聽(tīng)起來(lái)好像很簡(jiǎn)單,但當(dāng)你在成長(zhǎng)的時(shí)候,其實(shí)很難做到,因?yàn)橥饷娴恼T惑太多了。你看,有些人在網(wǎng)上做各種新東西,看起來(lái)又酷又好玩,我們自己也很喜歡玩,然后就會(huì)想:‘我們也試試?’但最終你得深吸一口氣,回到你真正擅長(zhǎng)的事情上。因?yàn)橐坏傋愉伒锰?,就做不好?rdquo;

Badowski補(bǔ)充說(shuō):“創(chuàng)意當(dāng)然很棒?,F(xiàn)在的游戲確實(shí)越來(lái)越好,尤其是在玩法方面。但你得把這些創(chuàng)意轉(zhuǎn)化成適合我們理念的東西——這需要時(shí)間。剛開(kāi)始的那股熱情當(dāng)然很好,但從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,它是撐不住的。”

CD Projekt上周剛剛宣布,《賽博朋克2077》的續(xù)作目前已進(jìn)入前期制作階段。

公司的一份聲明中寫(xiě)道:“幾周前,負(fù)責(zé)下一款《賽博朋克》宇宙大型新作的CD Projekt Red團(tuán)隊(duì)完成了項(xiàng)目的概念階段。因此,《賽博朋克2》(此前代號(hào)為‘Project Orion’)目前已經(jīng)進(jìn)入前期制作階段。”


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