2021-03-12 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競新聞
盡管新冠疫情在全球的影響仍在持續(xù),但風(fēng)云變幻的2020已經(jīng)悄然過去,Evil Geniuses已經(jīng)開始了2021新的征程,為新的一年做好準備。
在BLAST Premier春季賽小組賽階段,外媒聯(lián)系到了隊內(nèi)老將tarik進行了采訪,這名曾在北美戰(zhàn)場征戰(zhàn)多年的老將談到了他的老隊友stanislaw、北美GO圈的掙扎以及EG來到歐洲賽場遇到的問題,比如有一次他們甚至頂著90ping在比賽。以下為采訪全文:
Q:除了隊名和教練有過調(diào)整以外,你們在長期的運作過程中都保持著穩(wěn)定的陣容,這對于CSGO圈來說是比較難得的,這是怎么做到的呢?(注:采訪于BLAST Premier春季賽期間,Ethan已于3月1日離開Evil Geniuses轉(zhuǎn)投Valorant)
這得益于我們的共同努力,因為對于一支CS戰(zhàn)隊而言,長壽是非常重要的,我們曾踏足巔峰,也清楚自己的實力不俗,所以只需要保持現(xiàn)狀維持穩(wěn)定即可。如果我們不發(fā)生任何陣容變動,終有一天我們會重新回來的。
Q:那隊伍之間的相互信任是如何建立的?
因為我們已經(jīng)認識有很長一段時間了,精誠所至金石為開,我們非常相信這個項目能成。
Q:說到認識對方有一段時間了,那你和stanislaw在一起并肩作戰(zhàn)有段日子了,你們就像是競爭對手一樣相互成長,你和我們講講曾經(jīng)的故事嗎?
stanislaw比起當(dāng)年我第一次和他一起打比賽的時候確實成長了不少,他的進步不局限于作為一名選手,同時在性格和領(lǐng)導(dǎo)能力上也有很大的提升,大概是在2015-2016賽季進步的很快,尤其是2016年我兩一起效力于OpTic的時候。
我也差不多,在CS這條路上摸爬滾打了很多年,學(xué)習(xí)到了如何與團隊、體系互利共贏,大概花費了我5-6年時間,而這對于電子競技來說真的是很長的一段時間。
Q:是的,特別是在CSGO領(lǐng)域,我們能看到即使曾經(jīng)叱咤風(fēng)云的選手也會在如今高級別的賽場上力不從心。
確實,現(xiàn)在有很多年輕人都非常有天賦,也很快能夠掌握這款游戲的高級技巧。一些年長的選手已經(jīng)是征戰(zhàn)多年了,他們的日子并不好過。不過也有一些老將打了很久的比賽還是可以和這些年輕人繼續(xù)戰(zhàn)斗,比如f0rest就很酷,他的職業(yè)生涯已經(jīng)持續(xù)了15年,但是還是可以保持自己的競技狀態(tài)。
Q:對于你來說,你和stanislaw都已經(jīng)在電競行業(yè)堅持了很長時間,回顧自己的職業(yè)生涯,尤其是Cloud9的那段日子,北美隊伍都非常努力想要在CSGO領(lǐng)域找到一個立足點,而那段時間也是北美隊伍脫穎而出的時候。
我覺得我們在Cloud9的那段時間表現(xiàn)確實不錯,拿下了Major冠軍,然后Liquid贏得大滿貫也是北美GO圈一大亮點。在過去幾年里北美CS才真正展示出實力,但是最近一段時間似乎又陷入了困境,但我希望隨著新冠疫情局勢緩和,情況開始好轉(zhuǎn)以后,NACS也能恢復(fù)當(dāng)年的雄風(fēng),我相信我們是會回來的,所以在未來就讓我們拭目以待吧。
Q:你剛才談到了疫情影響,不同地區(qū)的隔離政策使得目前的比賽都移至線上分區(qū)進行,而如今甚至連Major都沒有了。
確實,而且Valorant出世也有一定影響
Q:能談?wù)刅alorant的影響嗎?
CSGO有很多即將入圈的新玩家都被Valorant給吸引走了,雖然我們不知道這些新人是否有機會成為明日之星或者爆發(fā)出自己的潛力,我們也沒機會看到了,但是這不能成為怪罪他們的理由。我覺得Valorant橫空出世對所有人來說都是一個巨大的機會,是一個不錯的決定,但是毫無疑問的是,Valorant同樣會像疫情一樣對GO圈造成傷害。
Q:你說的很有道理,因為即使在歐洲,Valorant在像英國這種在電競行業(yè)不太起眼的國家都異;鸨。但這并沒有影響北美賽區(qū)的實力,像EG、Liquid、FURIA在很長一段時間里都保持著競技狀態(tài)。
在北美CS發(fā)展最好的時候,我們差不多有8-10支隊伍活躍在賽場上,雖然他們可能不會成為國際上數(shù)一數(shù)二的強隊,但還是有無限潛力去發(fā)掘。而現(xiàn)在就沒有那么多隊伍了,這對于北美一線隊伍來說情況也很糟糕,因為你都找不到隊伍來打打訓(xùn)練賽。如果我們從歐洲打完比賽回來,都很難找到隊伍去訓(xùn)練了,這是根深蒂固的老問題,歐洲就會有一些很優(yōu)秀的二線隊伍可以一起訓(xùn)練。
就競爭而言,相比于歐洲有很大差異,但我希望賽事主辦方和俱樂部能夠想一些辦法或者建立青訓(xùn)體系來幫助這些新選手。我們有很多選擇,歸根結(jié)底就是找到最合適的解決方案,就有機會復(fù)興NACS。
Q:對于參加BLAST和其他賽事的隊伍來說,要么是頻繁飛往歐洲參加比賽,要么就只能放棄。對于這種情況EG是如何抉擇的呢?你們?nèi)W洲之前有遇到什么困難?
基本上就是一些新冠疫情導(dǎo)致的出行限制,去年我們非常擔(dān)心去訓(xùn)練基地會不安全,因為北美的疫情已經(jīng)比較嚴重了,歐洲形勢也不容樂觀。我們擔(dān)心到了歐洲會被困住一段時間,所以去年沒決定去歐洲。今年我們準備好了各種預(yù)案,所以我們來了,而且大部分時間都會待在這里。現(xiàn)在(BLAST期間)我們會在歐洲待50天左右,然后飛回家待10天,然后再過來待50天。從目前的情況來看,我們至少會在歐洲待上半年以上。
Q:對于EG而言這會是進步成長的一年?就像是2020年一樣。
是的,2020年我們被困在家里,而今年我們又要被困在歐洲了,這對于北美隊伍來說很糟糕,因為你必須長途跋涉來到這里,而歐洲隊伍就比較輕松了,因為他們中大多數(shù)選手都可以在家打比賽。對于歐洲以外的任何一支想要與世界上最強戰(zhàn)隊競爭的隊伍而言,這會是瘋狂的一年。
Q:從某種程度上來說,你們的情況和以前一些土耳其隊伍有些相似?
我在紐約連接德國的服務(wù)器會有90ping,當(dāng)時我們勉強能接受,但是如果你想在北美連接歐洲的服務(wù)器,我多希望可以沒有延遲,但不可能。所以我不認為在如此高ping的情況下還能保持穩(wěn)定發(fā)揮。
Q:90ping......我在努力想象打游戲頂著90ping的畫面......
有可能更高,大概110ping。這對選手們來說可太殘忍了,特別是其他人在服務(wù)器里只有5-30ping。
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