英雄聯(lián)盟S10世界賽小組賽戰(zhàn)隊(duì)巡禮之SN:獅子終有仰天長(zhǎng)嘯之刻

2020-09-30 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:英雄聯(lián)盟

前言:K0P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

今年SN在選手配置上來(lái)了一次大換血,提拔2隊(duì)上單Bin,招安LNG打野SofM,將Angel放入首發(fā)位置,并買(mǎi)下IG.Y的ADC選手Huanfeng,隊(duì)內(nèi)僅有SwordArt留了下來(lái)。在春季賽上,由于隊(duì)伍磨合不足,他們遺憾的未能殺入季后賽。但到了夏季賽,雖然開(kāi)局不利,但他們奮起直追,越戰(zhàn)越勇,并一度拿下了8連勝的傲人戰(zhàn)績(jī)!并在夏季賽的后12場(chǎng)比賽中,他們只輸?shù)袅似渲械?場(chǎng)(對(duì)陣TES),最終以12-4的比分完美謝幕常規(guī)賽。在季后賽中,雖敗給TES,但橫掃V5和LGD,拿下了通往S10的第3張門(mén)票。但即使是這樣,SN依舊是挑戰(zhàn)者,是世界之巔的挑戰(zhàn)者,尤其是隊(duì)內(nèi)還有Angle、Huanfeng、Bin這3位年輕的選手——他們?cè)诒敬问澜缳惿献哌^(guò)的每一個(gè)步伐,都將成為他們未來(lái)向著更高的巔峰沖擊的基石。K0P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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選手介紹:K0P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

上路:BinK0P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

早在二級(jí)聯(lián)賽初出道時(shí),Bin就以一手絕活刀妹和青鋼影而聞名,但在今年Bin才因?yàn)槌錾膫(gè)人能力受到賞識(shí),隨后被提拔至SN一隊(duì)。春季賽上他與Biubiu的輪換并未取得很好的效果,而在夏季賽上,這位天賦稟異的少年終于兌現(xiàn)了自己的天賦。阿Bin不僅拿到LPL夏季賽上單位的單殺王,也是LPL出征四隊(duì)的上單選手中隊(duì)內(nèi)經(jīng)濟(jì)占比最高的,而他在對(duì)線上的壓制力配合Sofm的聯(lián)動(dòng)總是能夠幫助隊(duì)伍在上路取得優(yōu)勢(shì),在與LGD的連續(xù)兩輪季后賽中,他都完美壓制住了對(duì)手Langx,從而幫隊(duì)伍拿下了S賽的門(mén)票。K0P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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打野:SofmK0P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在今年夏季賽整個(gè)系列賽中,Sofm的表現(xiàn)可以說(shuō)十分優(yōu)秀,在對(duì)陣V5與LGD的系列賽中,同為頂尖打野的Weiwei與Peanut被Sofm全方位壓制,他們不僅沒(méi)能幫助到線上的隊(duì)友,甚至連守護(hù)住自己的野區(qū)都十分困難,Sofm獨(dú)具一格的野核式打法使他無(wú)論選到什么類型的打野英雄都能有野核一般的表現(xiàn),而他捉摸不定的打野路線更是讓對(duì)手無(wú)從研究。K0P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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中路:AngelK0P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Angel是一名典型的法核風(fēng)格的中單。他的英雄選擇幾乎完全由中后期的法系大核組成,而且較為常規(guī),多半為版本強(qiáng)勢(shì)英雄。除此之外,Angel還會(huì)加里奧、卡牌這樣的支援型中單,這也很符合LPL的風(fēng)格節(jié)奏。本賽季的Angel略微被人們低估,在與TES的半決賽上他不但沒(méi)有在與Knight的對(duì)決中崩線,并且在與LGD、V5的比賽中,Angel則是用近乎完美的表現(xiàn)壓制住了對(duì)手。整個(gè)季后賽之旅Angel完全證明了自己,相信世界賽上的對(duì)手不會(huì)因?yàn)樗桓叩拿麣舛雎粤怂膶?shí)力。K0P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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下路:HuanfengK0P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Huanfeng曾經(jīng)效力于IG.Y,并且是LDL聯(lián)賽的MVP選手,來(lái)到LPL后第一年就進(jìn)入了世界賽,并且成為了繼Jakelove之后第二位在LPL出道一年就進(jìn)入世界賽的AD選手。Huanfeng的技術(shù)特點(diǎn)在于:對(duì)線穩(wěn)健,補(bǔ)發(fā)育能力強(qiáng),中后期團(tuán)戰(zhàn)理解到位。這種風(fēng)格也完美和SN主打中上路的團(tuán)隊(duì)節(jié)奏契合。除此之外,Huanfeng的英雄池較為深厚,而且也沒(méi)有特別明顯的選擇傾向,無(wú)論是什么主流英雄,只要團(tuán)隊(duì)需要,他就能玩,并且在經(jīng)驗(yàn)豐富的輔助SwordArt的帶領(lǐng)下,Huanfeng迅速成長(zhǎng),已經(jīng)成為了隊(duì)伍最值得信賴的后期輸出核心。K0P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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輔助:SwordArtK0P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

如果用一個(gè)最恰當(dāng)?shù)脑~語(yǔ)來(lái)形容SwordArt,那應(yīng)該是穩(wěn)健,并且在隊(duì)伍有眾多年輕選手的情況下還能在關(guān)鍵比賽中發(fā)揮出色,這肯定少不了SwordArt在其中的兜底作用,作為已經(jīng)征戰(zhàn)了比賽八年的隊(duì)內(nèi)老大哥,SwordArt堪稱是SN最重要的穩(wěn)定器。其次他極富經(jīng)驗(yàn)的的決策和指揮,不僅成功地將上中下野完美串聯(lián),也幫助三位新選手進(jìn)步良多,讓SN成為了更加有機(jī)的團(tuán)隊(duì)整體,而他在世界賽場(chǎng)上的豐富經(jīng)驗(yàn)也是這支沒(méi)有世界賽經(jīng)驗(yàn)的SN的重要倚仗。K0P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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總結(jié):K0P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

當(dāng)前版本的野區(qū)改動(dòng)讓Sofm受益極大,本就對(duì)打野方式與打野路線有著獨(dú)特理解的他在當(dāng)前版本堪稱如魚(yú)得水,即使Sofm并不擅長(zhǎng)AP型打野,尤其是在野核版本備受歡迎的豹女并不在他的英雄池內(nèi),可這些也并未影響到到Sofm在當(dāng)前版本的強(qiáng)勢(shì)發(fā)揮,對(duì)打野思路深有研究的他即使拿到奧拉夫與盲僧這些并不適合作為隊(duì)伍核心的打野英雄也能打出野核般的刷野效率以及對(duì)敵方打野的持續(xù)壓制,可以說(shuō)Sofm是SN整個(gè)前期節(jié)奏的最強(qiáng)發(fā)動(dòng)機(jī)。其次Bin與Sofm這對(duì)風(fēng)格極其兇悍的上野如果不在BP端和比賽中加以限制,那對(duì)手的野區(qū)以及上路將持續(xù)面對(duì)巨大的壓力,而Sofm獨(dú)特的打野風(fēng)格也會(huì)讓對(duì)手頭痛不已。K0P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

從分組形勢(shì)上看,SN也算是抽到了一支上上簽,組內(nèi)僅僅只有G2能對(duì)SN造成威脅,只要他們能保持季后賽的強(qiáng)勢(shì)狀態(tài),當(dāng)可確保小組出線甚至能與G2競(jìng)爭(zhēng)小組第一的位置。K0P中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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