Faker撞車Doinb,首秀“一刀瞬秒流”永恩,這波是Q閃還是閃Q?

2020-08-22 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:英雄聯(lián)盟

前言:I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

英雄聯(lián)盟游戲中,為什么有些玩家可以脫穎而出成為頂級(jí)職業(yè)選手呢?彬子認(rèn)為,無(wú)外乎兩個(gè)因素,其一是先天天賦,其二是后天努力。若一位玩家可以兼?zhèn)涮熨x和努力,則可以成就一番偉業(yè),但缺少其一,必定會(huì)命運(yùn)多舛歷經(jīng)磨難。Faker作為最早一批接觸英雄聯(lián)盟的玩家,很快便展現(xiàn)了他那驚人的游戲天賦和異于常人的后天努力,人稱“(世界賽)三冠王”,終成“英雄聯(lián)盟第一人”!這次Faker在打韓服訓(xùn)練賽時(shí),撞車Doinb,首秀“一刀瞬秒流”永恩,這波是Q閃還是閃Q?I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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一、Faker撞車Doinb,兩大世界級(jí)中單選手的較量I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Faker作為L(zhǎng)CK賽區(qū)T1戰(zhàn)隊(duì)的中單選手,帶領(lǐng)過(guò)T1(前SKT)戰(zhàn)隊(duì)折桂三次世界賽全球總冠軍;而Doinb作為L(zhǎng)PL賽區(qū)FPX戰(zhàn)隊(duì)的中單選手,也帶來(lái)過(guò)FPX戰(zhàn)隊(duì)問(wèn)鼎了S9世界賽冠軍!Faker和Doinb同是冠軍中單,但游戲風(fēng)格卻截然不同,F(xiàn)aker擅長(zhǎng)于打線上壓制,優(yōu)先自己的發(fā)育,而Doinb則是偏向于快速推線,去游走支援幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì)。這次Faker撞車Doinb,兩大世界級(jí)中單選手的較量!I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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二、Faker支援野區(qū),擊殺敵方英雄,初步建立優(yōu)勢(shì)I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在這場(chǎng)韓服高端王者局訓(xùn)練賽中,F(xiàn)aker玩的是中單永恩,跟他對(duì)線的是路人卡薩丁,可惜的是Doinb被擠到下路當(dāng)ADC了。前期Faker永恩掌握中路推線權(quán),看到隊(duì)友打野蜘蛛在野區(qū)被敵方打野皇子追殺,便立馬趕去支援。結(jié)果從單純的雙方打野1V1演變成一波中上野3V3團(tuán)戰(zhàn),雙方都有召喚師技能,最終以雙方打野互換結(jié)束了這波爭(zhēng)斗。Faker永恩擊殺了敵方皇子,初步建立優(yōu)勢(shì)。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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拿到優(yōu)勢(shì)后的Faker,繼續(xù)在線上壓制敵方中單卡薩丁,敵方卡薩丁被迫去游走支援。待敵方中輔追殺Faker隊(duì)友蜘蛛時(shí),F(xiàn)aker再次及時(shí)趕到支援,成功幫隊(duì)友解圍并擊殺了敵方卡薩丁,永恩的經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)的優(yōu)勢(shì)進(jìn)一步擴(kuò)大。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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三、Faker永恩超前發(fā)育,無(wú)人能敵,這波是Q閃還是閃Q?I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這場(chǎng)游戲的進(jìn)程來(lái)到中期,雙方打架幾率大大增加。Faker永恩跟著剩余所有四名隊(duì)友入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),恰好遭遇敵方打野和下路雙人組。敵方上單杰斯趕來(lái)支援被擊退,隨后敵方打野和ADC先后戰(zhàn)死,F(xiàn)aker永恩跟著隊(duì)友輔助巴德追擊敵方殘血的輔助泰坦。但敵方泰坦的求生欲很強(qiáng),靈活的運(yùn)用Q技能命中地形來(lái)做位移,逼迫Faker永恩使用閃現(xiàn)和Q技能來(lái)?yè)魵⑺aker永恩這波是Q閃還是閃Q呢?I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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四、Faker首秀“一刀瞬秒流”永恩,“十步殺一人,千里不留行”I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

永恩在英雄聯(lián)盟游戲中的定位是一位近戰(zhàn)AD刺客,E技能可以大幅度位移,類似于劫的W技能,可以做到“十步殺一人,千里不留行”的操作。Faker“一刀瞬秒流”永恩的首選符文是“征服者”,三件套出裝是“幻影之舞”、“無(wú)盡之刃”和“破敗王者之刃”,追求的是百分百暴擊,一個(gè)Q技能打在敵方ADC身上,會(huì)一刀斃命,堪稱“一刀瞬秒流”!I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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Faker“一刀瞬秒流”永恩13級(jí),手握三件套裝備,而敵方打野皇子只有9級(jí),敢獨(dú)自一人出現(xiàn)在Faker永恩面前,這Faker孰能忍乎?只見(jiàn)Faker“一刀瞬秒流”永恩先往腳下留下W技能的本體,再使用攢滿風(fēng)的Q技能突進(jìn)位移,一Q打掉敵方皇子半血,隨后R技能預(yù)判性位移,再一個(gè)Q接W補(bǔ)出傷害,然后平A擊殺敵方皇子收尾,最后再W技能回歸原位,一套技能連招行云流水,實(shí)在是太秀了!Faker隊(duì)友致以他“一刀瞬秒流”永恩問(wèn)號(hào)連連。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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最終在這場(chǎng)游戲中,F(xiàn)aker“一刀瞬秒流”永恩拿到了12-2-5的超級(jí)Carry戰(zhàn)績(jī)!反觀Doinb,卻只拿到了4-7-4的慘淡戰(zhàn)績(jī)。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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五、Faker“一刀瞬秒流”永恩的全方面解析I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

永恩是一位AD刺客英雄,英雄機(jī)制很“簡(jiǎn)單粗暴”,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是武力值超群,傷害很高,但因此也有著“血少防低”的缺點(diǎn),畢竟英雄聯(lián)盟設(shè)計(jì)師出于均衡的考慮,不能將任何一位英雄的設(shè)定搞得太離譜。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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A.Faker“一刀瞬秒流”永恩的符文選擇I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

主系“精密”+副系“主宰”I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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a.主系(強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害)I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

“征服者”+“凱旋”+“傳說(shuō)-歡欣”+“致命一擊”I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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“征服者”:可以通過(guò)普攻和傷害型技能疊加“征服者”層數(shù),每層“征服者“層數(shù)可以提供攻擊力,最多可疊加至12層。并且當(dāng)“征服者”層數(shù)疊滿后,造成的15%傷害會(huì)轉(zhuǎn)化為對(duì)自身的治療效果。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

解析:1.提高攻擊力;I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2.治愈自身,提高持久作戰(zhàn)能力。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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“凱旋”:參與敵方英雄的擊殺,會(huì)恢復(fù)12%已損失生命值并提供額外的20金幣。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

解析:1.恢復(fù)生命值;I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2.額外經(jīng)濟(jì),使裝備更快成型。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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“傳說(shuō)-歡欣”:參與敵方英雄擊殺,獲得額外的攻速加成。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

解析:提高攻速。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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“致命一擊”:對(duì)敵方低生命值英雄造成更多的傷害。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

解析:提高斬殺線。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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b.副系“主宰”(強(qiáng)化爆發(fā)傷害和近身手段)I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

“血之滋味”+“貪欲獵手”I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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“血之滋味”:對(duì)傷害敵方英雄造成傷害時(shí),會(huì)治療自身。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

解析:傷害敵人,治療自身,提高作戰(zhàn)對(duì)拼能力。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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“貪欲獵手”:技能對(duì)敵方英雄造成的部分傷害會(huì)轉(zhuǎn)化為對(duì)自身的治療效果。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

解析:傷害敵人時(shí)治療自己,提高對(duì)線作戰(zhàn)能力。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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小結(jié):永恩作為一位近戰(zhàn)AD刺客,QAWQAA就能疊滿“征服者”層數(shù),既可以提高攻擊力,又能通過(guò)對(duì)敵方英雄傷害來(lái)治療自身。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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B. Faker“一刀瞬秒流”永恩的裝備選擇I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Faker深知永恩是位“簡(jiǎn)單粗暴”的AD刺客英雄,再加上靈活的機(jī)動(dòng)性,所以是“純輸出”裝備,這樣才能達(dá)到“一刀瞬秒”的效果。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Faker“一刀瞬秒流”永恩的三件套I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

“幻影之舞”+“無(wú)盡之刃”+“破敗王者之刃”I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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“幻影之舞”:加30%攻速、25%暴擊幾率和7%移速。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

唯一被動(dòng)-幽魂華爾茲:普攻敵方一位英雄會(huì)提供鬼魂化狀態(tài)和7%移速,持續(xù)2秒。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

唯一被動(dòng)-救主靈刃:受到即將使自身生命值降至30%以下的傷害時(shí),提供一個(gè)護(hù)盾,持續(xù)2秒(冷卻時(shí)間90秒)。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

解析:1.高攻速、暴擊幾率和移速加成;I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2.護(hù)盾。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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“無(wú)盡之刃”:加80攻擊力和25%暴擊幾率。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

唯一被動(dòng):暴擊造成225%傷害,而非200%I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

解析:1.高攻擊力和暴擊幾率加成。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2.暴擊傷害大大增加。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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“破敗王者之刃”:加40攻擊力、25%攻速和12%生命偷取。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

唯一被動(dòng):普攻造成相當(dāng)于目標(biāo)8%(近戰(zhàn)英雄為12%)當(dāng)前生命值的額外物理傷害。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

唯一主動(dòng):造成100魔法傷害,并偷取目標(biāo)25%移速,持續(xù)3秒(冷卻時(shí)間90秒)。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

解析:1.高攻擊力、攻速和生命偷取加成。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2.強(qiáng)化普攻傷害。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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小結(jié):永恩作為AD刺客,被動(dòng)可以時(shí)自身暴擊幾率翻倍,而“幻影之舞”和“無(wú)盡之刃”的暴擊幾率加成是50%,也就是說(shuō)當(dāng)永恩出完“幻影之舞”和“無(wú)盡之刃”兩件套時(shí),就是百分百暴擊了,傷害十分恐怖,在加上“破敗王者之刃”的被動(dòng)效果加持,可以做到“一刀瞬秒流”!I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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C.永恩技能小技巧I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

永恩Q技能在達(dá)到2層攢風(fēng)后,可以向前突進(jìn)一段距離并產(chǎn)生擊飛效果,搭配閃現(xiàn)可以打出很多驚為天人的操作。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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1.直線Q閃。利用閃現(xiàn)的位移效果,增強(qiáng)Q技能的擊飛距離。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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2.變向Q閃。改變Q技能前進(jìn)的方向,打出出人意料的操作效果。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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3.轉(zhuǎn)向Q閃(類似于皇子EQ閃),出其不意。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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4.Q閃R,確保R技能命中率100%。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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5.Q閃ERE連招,達(dá)到極限反殺的效果。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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個(gè)人觀點(diǎn):I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

永恩作為一位AD刺客,英雄機(jī)制跟弟弟亞索很像,但相對(duì)而言,永恩較之于亞索,操作更加“簡(jiǎn)單暴力”。Faker作為征戰(zhàn)賽場(chǎng)多年的老將職業(yè)選手,操作和意識(shí)等高端玩家必備要素都具備,這就不難說(shuō)明為什么Faker可以悟出“一刀暴擊流”永恩了。對(duì)此,你們什么看法呢?希望本篇文章對(duì)各位讀者有所助益,最后歡迎大家的評(píng)論和關(guān)注。I2s中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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