2018-07-17 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類(lèi):電競(jìng)新聞
歡迎來(lái)到本周ESPN戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力排行榜,每周我們都將根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)整體實(shí)力和賽事表現(xiàn)對(duì)五大賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行排名。
第一梯隊(duì):世界賽參與者
1. Royal Never Give Up
Record: 7-1 | League: LPL | +/-: --
缺少Uzi?問(wèn)題不大。當(dāng)主力AD遵循醫(yī)囑休戰(zhàn)時(shí),上單Zz1tai出現(xiàn)在下路首發(fā)名單中,卻在比賽中選出了烏鴉和劍姬這種英雄并回到了自己熟悉的中路。對(duì)陣EDG的第三局,RNG派出了Mlxg+Karsa的陣容。Uzi的缺陣讓RNG開(kāi)始嘗試更多的非傳統(tǒng)陣容組合——畢竟他本賽季拿過(guò)最非主流的英雄可能就是凱南了,除非你把薇恩也算進(jìn)去——并試著讓隊(duì)內(nèi)其他選手拿到更多的資源。我們很開(kāi)心屆時(shí)能看到一個(gè)健康的Uzi歸來(lái),但現(xiàn)在來(lái)看,他的缺陣對(duì)RNG影響不大。
2. Invictus Gaming
Record: 6-1 | League: LPL | +/-: --
iG在上周只有一場(chǎng)比賽,而他們則兵不血刃的以2:0拿下了首場(chǎng)異組對(duì)抗的勝利。打野Ning在第一局稍微控制了自己過(guò)于激進(jìn)的問(wèn)題,并在加里奧作為后盾的情況下配合隊(duì)伍打出了一場(chǎng)完美的比賽,而Ning本人也在對(duì)位中擊潰了FPX的Alex。不過(guò)Ning在第二局的決策還是有些不穩(wěn),這在對(duì)陣強(qiáng)隊(duì)時(shí)很可能被對(duì)手抓住機(jī)會(huì)。今年,甚至是iG在春季賽打出完美表現(xiàn)時(shí),我們就不止一次的說(shuō)過(guò)Ning的不穩(wěn)定,但現(xiàn)在似乎這種狀況還是會(huì)出現(xiàn)。
3. EDward Gaming
Record: 5-2 | League: LPL | +/-: +3
上周LPL比賽相對(duì)較少:三天總計(jì)八場(chǎng)比賽,而LCK則在五天打了十場(chǎng),不過(guò)EDG則迎來(lái)了同RNG的強(qiáng)強(qiáng)對(duì)話。首局,EDG為Haro和Scout選出了卡蜜爾+加里奧的中野組合并加上了Ray的船長(zhǎng)提供全圖傷害。不過(guò),即使在第二局前期取得領(lǐng)先,EDG的團(tuán)戰(zhàn)決策讓他們丟掉了本局比賽。EDG的選手們有時(shí)會(huì)變得過(guò)于自信,特別是當(dāng)他們?nèi)〉妙I(lǐng)先時(shí),這很容易葬送隊(duì)伍在前期的領(lǐng)先。第三局情況類(lèi)似,當(dāng)他們無(wú)法在5v5團(tuán)戰(zhàn)中面對(duì)RNG的“金錢(qián)輸送”流陣容時(shí),EDG還在一次次試圖尋找正面團(tuán)戰(zhàn)的機(jī)會(huì)?偟膩(lái)說(shuō),這是一場(chǎng)實(shí)力相當(dāng)?shù)南盗匈,但RNG的創(chuàng)造力和團(tuán)隊(duì)配合最終還是更勝EDG一籌,EDG需要在高壓情況下?lián)碛懈鼮槊翡J的指揮。
4. Griffin
Record: 8-1 | League: LCK | +/-: +6
鑒于Griffin在賽季初期較為輕松的賽程,在本周之前,他們的戰(zhàn)力榜排名一直低于戰(zhàn)績(jī)應(yīng)在的位置。不過(guò)現(xiàn)在看來(lái),這種逐漸起步的賽程對(duì)他們而言尤為重要,這支Griffin從第一周差點(diǎn)輸給HLE逐漸成長(zhǎng)為現(xiàn)在LCK的頂尖力量。雖然Griffin不是一支蓋世無(wú)雙的戰(zhàn)隊(duì),但隊(duì)伍中每個(gè)人都有著Carry比賽的能力,并且能迅速適應(yīng)版本更迭帶來(lái)的變化。隊(duì)伍在比賽前期還是有不足之處需要改進(jìn),但可能很少有韓國(guó)戰(zhàn)隊(duì)能抓住這些弱點(diǎn),畢竟Griffin的團(tuán)戰(zhàn)太過(guò)強(qiáng)大,他們可以輕易抓住對(duì)手的錯(cuò)誤給予痛擊。
5. Gen.G
Record: 7-3 | League: LCK | +/-: --
6. Rogue Warriors
Record: 6-1 | League: LPL | +/-: +2
雖然話有點(diǎn)嘮叨,但我還是要說(shuō):RW的比賽真的值得一看。他們從春季賽以Smlz為核心變成了現(xiàn)在的多樣化陣容。上周,RW似乎有一點(diǎn)點(diǎn)回到了之前的樣子,下路成為核心,打野Flawless給了下路更多照顧,Doinb也再次拿出了璐璐。雖然對(duì)陣SNG的比賽看上去沒(méi)有那么的干凈利落,不過(guò)一旦時(shí)機(jī)成熟,RW眾人就會(huì)進(jìn)入熟悉的狀態(tài),用曾經(jīng)春季賽的打法取得勝利。
7. Hanwha Life
Record: 6-4 | League: LCK | +/-: +4
8. KT Rolster
Record: 6-4 | League: LCK | +/-: -1
9. Afreeca Freecs
Record: 6-4 | League: LCK | +/-: -6
10. Flash Wolves
Record: 5-0 | League: LMS | +/-: +2
自2017年之后,LMS之王終于回到了前10,而且理由充足——他們一直在擊敗頂尖戰(zhàn)隊(duì)。盡管洲際賽以不敵SKT收尾,但他們用強(qiáng)有力的表現(xiàn)證明了隊(duì)伍在前期有著極強(qiáng)的作戰(zhàn)能力。SwordArt和Betty繼續(xù)在這個(gè)以滾雪球?yàn)楹诵牡陌姹局写虻挠稳杏杏,他們(cè)谙侣方?jīng)常拿出意想不到的組合,無(wú)論是鐵男還是吸血鬼。雖然FW不能在一場(chǎng)BO5中始終延續(xù)良好狀態(tài),但毫無(wú)疑問(wèn)目前他們是世界上前期打的最好的隊(duì)伍。
第二梯隊(duì):季后賽競(jìng)爭(zhēng)者
11. Kingzone DragonX
Record: 7-3 | League: LCK | +/-: -7
12. JD Gaming
Record: 6-1 | League: LPL | +/-: -3
JDG上周迎來(lái)了處于困境中的WE,他們目前還在龐大的十一人名單中找到適合自己的陣容。本場(chǎng)比賽,JDG展現(xiàn)了多樣化的戰(zhàn)術(shù),包括第一局中的“金錢(qián)輸送”體系,以及圍繞中單YaGao的懲戒艾克拿出了分推陣容。如果你現(xiàn)在還不知道YaGao是誰(shuí)的話,你或多或少也該有所耳聞,他是現(xiàn)在LPL冉冉升起的新星之一,同樣也是讓JDG從春季賽到現(xiàn)在變得更強(qiáng)的關(guān)鍵因素。這支隊(duì)伍還在成長(zhǎng),并不斷地展現(xiàn)出超出人們想象的靈活性。
13. Misfits
Record: 8-0 | League: EU LCS | +/-: +1
MSF的全勝腳步似乎沒(méi)有放緩,上周他們先后擊敗了G2和VIT,成為了目前歐洲唯一一支不敗戰(zhàn)隊(duì)。MSF繼續(xù)在當(dāng)前版本選出強(qiáng)勁的射手陣容,在前期圍繞中路謹(jǐn)慎布置戰(zhàn)術(shù),確保隊(duì)伍在中后期擁有爆表的傷害。雖然MSF無(wú)緣不久前結(jié)束的洲際賽,但可以想象,如果他們出現(xiàn)在賽場(chǎng)上,NA說(shuō)不定會(huì)輸?shù)母y看。
14. G2 Esports
Record: 6-2 | League: EU LCS | +/-: -1
上周開(kāi)賽前,G2還保持著不敗戰(zhàn)績(jī),但在洲際賽上輸?shù)粢粓?chǎng),加上回到聯(lián)賽后的兩連敗對(duì)他們而言可不太好受。G2上周先輸給了聯(lián)賽勁敵MSF,但緊接著被GIA的夢(mèng)魘和加里奧組合安排的明明白白,這對(duì)隊(duì)伍來(lái)說(shuō)可謂當(dāng)頭一棒。“金錢(qián)輸送”體系被G2運(yùn)用到極致,但或許他們是時(shí)候在嘗到更多敗績(jī)前改變下打法了。
15. Snake Esports
Record: 5-3 | League: LPL | +/-: +5
賽季初,我們稱贊Snake意識(shí)到了隊(duì)伍的短板,并做出調(diào)整,比賽中派雙輔助登場(chǎng),陣容選擇主要圍繞上野Flandre和SofM?上У氖,這種做法同樣限制了Snake自己的發(fā)揮,他們必須將更多的精力放到上路,而這套戰(zhàn)術(shù)也逐漸的被其他隊(duì)伍摸透。加上隊(duì)伍的不穩(wěn)定性,他們?cè)诎駟紊系呐琶冀K起伏不定。對(duì)陣LGD的比賽,Snake略微回歸了傳統(tǒng)打法,首發(fā)ADC Light先后拿出了艾希和盧錫安。更近的對(duì)陣BLG的比賽中,Snake拿出了“金錢(qián)輸送”陣容,讓SofM拿到卡莎以及Light的維魯斯,如果讓Light首發(fā)出戰(zhàn)能增加隊(duì)伍的靈活性,那么這對(duì)所有人而言無(wú)疑是一大利好,F(xiàn)在Snake需要做的就是讓隊(duì)伍在比賽中的執(zhí)行力跟上他們天馬行空的創(chuàng)造力。
16. Suning Gaming
Record: 3-4 | League: LPL | +/-: -1
上周對(duì)陣RW的比賽對(duì)SNG而言可謂是一場(chǎng)考驗(yàn)。作為東區(qū)的中堅(jiān)力量,異組對(duì)抗給了SNG拿到更多勝利的機(jī)會(huì),可惜他們首場(chǎng)就碰上了RW。SNG雖然在前期打的極具壓迫性,但決定比賽走向的還是RW的招牌團(tuán)戰(zhàn),以及幾波個(gè)人的完美發(fā)揮,話雖如此,最終的比分還是比較接近的2:1,并且他們?cè)诘诙诌完美壓制了Smlz的女警以及Doinb的懲戒男刀。SNG同樣在比賽中讓新人中單Angel頂替fenfen登場(chǎng),用于頂替天才中單Knight離隊(duì)后的空缺。Angel首秀表現(xiàn)亮眼,進(jìn)一步向首發(fā)席位發(fā)起沖擊。
17. Team Liquid
Record: 5-3 | League: NA LCS | +/-: -1
TL被FlyQuest打了個(gè)19:1,這個(gè)FLY夏季賽以0-3的戰(zhàn)績(jī)開(kāi)局,并且看上去是目前北美最弱的戰(zhàn)隊(duì)。不過(guò)現(xiàn)在FLY的戰(zhàn)績(jī)已經(jīng)來(lái)到了4-4,而且現(xiàn)在有八只戰(zhàn)隊(duì)在積分榜前列競(jìng)爭(zhēng),而TL正好就處于靠前的尷尬位置。通常來(lái)說(shuō),北美會(huì)帶著一往無(wú)前的態(tài)勢(shì)沖進(jìn)世界賽,然后在小組賽第二周給觀眾們狠狠地打擊。
不過(guò)今年或許不太一樣,北美在洲際賽實(shí)力,Liquid在MSI未能打進(jìn)四強(qiáng),而且現(xiàn)在我們認(rèn)為北美最好的戰(zhàn)隊(duì)剛被一支弱旅暴揍。歡迎來(lái)到NA。
18. Fnatic
Record: 5-3 | League: EU LCS | +/-: +2
19. MAD Team
Record: 5-0 | League: LMS | +/-: -1
20. Vitality
Record: 5-3 | League: EU LCS | +/-: +3
第三梯隊(duì):中流砥柱
第四梯隊(duì):困獸猶斗
第五梯隊(duì):桶底余渣
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