2017-01-20 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:英雄聯(lián)盟
經(jīng)過幾個(gè)月的休賽期,大部分賽區(qū)的職業(yè)聯(lián)賽都在本周陸續(xù)地回歸到春季賽,而LCK聯(lián)賽則率先吹響了號(hào)角,作為全世界隊(duì)伍和選手關(guān)注的焦點(diǎn),2017賽季的職業(yè)賽場(chǎng)又會(huì)有怎樣的變化呢。在季前賽中我們看到了刺客改動(dòng),看到了植物系統(tǒng),看到了野區(qū)大刀闊斧的改革,但讓所有觀眾最為關(guān)注的是,這個(gè)賽季引進(jìn)的10ban系統(tǒng),必定會(huì)是精彩而又激烈的賽事。
10ban系統(tǒng)在幾年前就引發(fā)了廣泛的討論,隨著英雄聯(lián)盟的英雄數(shù)量增加,原來的6ban系統(tǒng)已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足隊(duì)伍戰(zhàn)略需求,尤其是在版本英雄非常強(qiáng)勢(shì)時(shí)。而10ban系統(tǒng)在普通游戲的排位中尚未上線,玩家們也無從知曉這個(gè)系統(tǒng)的好壞,LCK聯(lián)賽則成為了最好的驗(yàn)金石,F(xiàn)在LCK春季賽第一周的賽程已經(jīng)過去兩天,我們確定也從中看到了一些影響,更多的英雄被放出來,更多的英雄有機(jī)會(huì)上場(chǎng),只是兩天的比賽,LCK的bp榜上就已經(jīng)有42名英雄,要知道去年S6全球總決賽英雄登場(chǎng)總數(shù)也只有55個(gè),陣容相當(dāng)僵化。
BP選擇的重心轉(zhuǎn)移
先從首日的比賽說起,SSG對(duì)陣龍珠戰(zhàn)隊(duì)時(shí),兩支隊(duì)伍都是LCK實(shí)力中上游的隊(duì)伍,從bp階段就已經(jīng)是勾心斗角,SSG戰(zhàn)隊(duì)在紅色方但他們卻是放出了雷恩加爾,這個(gè)被認(rèn)為是當(dāng)前版本最強(qiáng)的打野英雄之一,龍珠戰(zhàn)隊(duì)自然是直接搶下這個(gè)野區(qū)殺手。但SSG戰(zhàn)隊(duì)的讓步也是讓他們得到了回報(bào),挑選了自己非常擅長(zhǎng)的伊澤瑞爾、波比、婕拉和維克托,這些英雄在全球總決賽上被認(rèn)為是三星戰(zhàn)隊(duì)的標(biāo)志性英雄。但在最后關(guān)頭,龍珠戰(zhàn)隊(duì)的上單選手Expession選擇了辛吉德。
辛吉德是一個(gè)獨(dú)特而有趣的英雄,他已經(jīng)很久沒有出現(xiàn)在職業(yè)賽場(chǎng),自從2014年SSW戰(zhàn)隊(duì)上單選手Looper贏下了他的專屬皮膚以后,這個(gè)英雄卻依然無法在職業(yè)比賽中火熱起來。辛吉德的技能導(dǎo)致他是一個(gè)分推能力非常強(qiáng)的英雄,也有一些玩家開發(fā)了斷兵線和三個(gè)殺人戒指這種有趣套路,然而辛吉德未能在比賽中火熱的地方主要是因?yàn)樗膫Ρ容^低,和打團(tuán)時(shí)很容易沒有作用;旧夏氵x擇了辛吉德,就意味著是分推策略,這對(duì)于強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)凝聚力的LCK隊(duì)伍來說是非常大的分歧。
但龍珠戰(zhàn)隊(duì)卻是將這套戰(zhàn)術(shù)施行到底,因?yàn)樗麄冞x擇了雷恩加爾。雷恩加爾嚴(yán)重地壓制了Ambition的李青,從一開始李青就無法主動(dòng)入侵野區(qū)和線上,導(dǎo)致辛吉德推兵線毫無壓力。這使得Ambition的視野缺失,甚至連野區(qū)也無法保存,加上下路雙人線龍珠戰(zhàn)隊(duì)的Pray+Gorilla是世界級(jí)組合,他的燼給予SSG戰(zhàn)隊(duì)莫大的壓力,不斷地推兵線,然后利用大招狙擊進(jìn)行消耗。
SSG戰(zhàn)隊(duì)的防御塔掉得很快,這給了辛吉德更大的發(fā)揮空間,他在正義榮耀之后馬上選擇茲若特傳送門作為第二個(gè)大件,可以說是絕對(duì)壓制了SSG戰(zhàn)隊(duì)的上單波比。波比希望參加團(tuán)戰(zhàn),但辛吉德不斷的推線導(dǎo)致他只能被動(dòng)防守,而龍珠戰(zhàn)隊(duì)的其他四人就能大肆入侵,最終輕松贏下勝利。雖然我們不能確定辛吉德是否會(huì)是一個(gè)流行的戰(zhàn)術(shù),如果其他路不能施加壓力他就不能輕易地運(yùn)營(yíng)起來,但10ban系統(tǒng)確實(shí)讓他有機(jī)會(huì)上場(chǎng),也意味著團(tuán)隊(duì)策略的優(yōu)先度比版本流行英雄更高了。
英雄多樣性的提升
另一個(gè)例子是MVP戰(zhàn)隊(duì)對(duì)陣BBQ戰(zhàn)隊(duì)時(shí),BBQ戰(zhàn)隊(duì)的上單選手Crazy如愿以償?shù)啬玫疆?dāng)前版本最強(qiáng)上單之一的杰斯,沒有人知道為什么杰斯能夠從10個(gè)ban位中放出來,但隨后MVP戰(zhàn)隊(duì)回敬了一個(gè)有趣的選擇,那就是賽恩。
賽恩也是很久沒有在職業(yè)賽場(chǎng)上活躍的英雄了,如果不是10ban系統(tǒng),他很有可能不會(huì)上場(chǎng)。賽恩和杰斯的對(duì)抗就是矛與盾的針鋒相對(duì),看著他們換血是非常有趣的事情。剛開始的時(shí)候杰斯能夠憑著射程占據(jù)優(yōu)勢(shì),但雷恩加爾的gank使得賽恩穩(wěn)住局勢(shì),隨后在賽恩有裝備以后,他變成了更加可怕的彪形大漢,取得了單人線上的勝利。和辛吉德不同,賽恩在團(tuán)戰(zhàn)中有著很大的發(fā)揮空間,他作為堅(jiān)實(shí)前排能夠給予隊(duì)伍足夠的輸出空間,最終5/1/8的戰(zhàn)績(jī)堪稱豪華,這也是我們所希望的10ban系統(tǒng)給職業(yè)賽場(chǎng)帶來的轉(zhuǎn)變。
除此之外,SSG和龍珠戰(zhàn)隊(duì)的比賽中賈克斯VS卡蜜爾、SKT和Jinair戰(zhàn)隊(duì)的比賽中克烈VS茂凱,中單卡特琳娜、打野希瓦娜、下路吉格斯、輔助瑪爾扎哈和上單慎這些英雄紛紛登場(chǎng)。這些英雄并非簡(jiǎn)單地選擇出來,他們背后的賽事充滿著創(chuàng)造性的策略和精心的bp戰(zhàn)術(shù),這有可能就是拳頭游戲設(shè)計(jì)師最初的設(shè)想,他們擴(kuò)大到10ban系統(tǒng)的最終目標(biāo)。
當(dāng)然,LCK聯(lián)賽一直被譽(yù)為最有創(chuàng)造力的賽區(qū),這些選手也是世界最頂級(jí)的選手,他們英雄池非同凡響,相比之下,歐美賽區(qū)和亞洲其他賽區(qū)的選手或者受限于英雄池和熟練度,未必能夠有如此之成功的戰(zhàn)術(shù)。但本周末即將迎來LPL、LMS和LCS,幾天的時(shí)間就足以向我們展現(xiàn)其他賽區(qū)能否復(fù)制成功的套路。
聲明:中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場(chǎng)
關(guān)于我們 | 商務(wù)洽談 | 聯(lián)系我們 | 友情鏈接 | 版權(quán)聲明 | 站務(wù)聯(lián)系QQ:8896 - 0575 Copyright © 2015-2018 中國(guó)電競(jìng)網(wǎng) sdoldhj.cn V2.0 打造最專業(yè)的電競(jìng)游戲門戶網(wǎng)站