復(fù)盤LPL首日比賽:全華班的小陣痛與大未來

2017-01-20 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:2017LPL夏季賽

  昨天(1月19日)2017賽季LPL春季賽正式拉開帷幕,全新的隊伍名單和10ban系統(tǒng)引入職業(yè)賽場,都使得這個新年之前的第一周LPL變成了試金石。尤其是首日的比賽,LPL中僅有的兩支全華班隊伍RNG和OMG戰(zhàn)隊將迎戰(zhàn)實力大幅增強的IG和IM戰(zhàn)隊。在目前韓援選手穩(wěn)定占據(jù)每個人隊伍2個位置的年代,RNG戰(zhàn)隊忍痛重組和OMG戰(zhàn)隊延續(xù)舊習,自然是得到了許多粉絲的關(guān)注,也讓我們對后韓援時代引起思考。mTb中國電競網(wǎng)

  圖/一村mTb中國電競網(wǎng)

  后韓援時代:全華班的陣痛mTb中國電競網(wǎng)

  RNG戰(zhàn)隊在去年LPL春季賽中拿到冠軍,在5月的季中邀請賽上給予世界觀眾留下深刻印象,夏季賽時招募了中國最強ADC選手Uzi,也打進了S6全球總決賽獲得了八強的好成績。在轉(zhuǎn)會期間,上單選手Looper和輔助選手Mata回到韓國,最終RNG戰(zhàn)隊選擇次級聯(lián)賽的兩位大將Letme和Ming組成全華班陣容。和RNG戰(zhàn)隊去年的風光相比,OMG戰(zhàn)隊可謂是一路艱難,黑暗勢力歷經(jīng)時間遷移,最終只留給我們傳奇,OMG戰(zhàn)隊去年一直忙于保級。作為LPL的全華班隊伍,他們肩負著期待和壓力,隨著無狀態(tài)的離開后,OMG戰(zhàn)隊進入后Smlz時代,他們的實力也是不斷提升。mTb中國電競網(wǎng)

OMG戰(zhàn)隊無奈首日落敗
OMG戰(zhàn)隊無奈首日落敗

  但結(jié)果最終讓很多全華班的粉絲們非常失望,IM戰(zhàn)隊2-0斬落RNG戰(zhàn)隊,OMG戰(zhàn)隊也被IG戰(zhàn)隊干凈利落地2-0干掉了。被寄予厚望的全華班陣容一夜之間隕落,各種輿論此起彼伏,但我們?nèi)匀粺o需立即失落,這只是比賽的第一周,隊伍之間的磨合仍然沒有打出來,加上新版本未能迅速適應(yīng),也是全華班落敗的主要原因。但從昨天的比賽來看,全華班仍然有一些亟待解決的問題。mTb中國電競網(wǎng)

  無論是RNG戰(zhàn)隊或者OMG戰(zhàn)隊,這兩支全華班隊伍都是以下路ADC為核心carry,中野聯(lián)動前期帶節(jié)奏,上單肩負藍領(lǐng)責任。Uzi和Smlz都是國產(chǎn)最強的ADC選手,在過往比賽中對陣其他韓援選手也不落下風,在對線期間基本能夠打出優(yōu)勢。以昨天的比賽為例,IG戰(zhàn)隊和IM戰(zhàn)隊的下路在游戲前期補刀和消耗上基本是落后,處于被動發(fā)育狀態(tài)。但無奈當前版本ADC英雄不再是能夠carry比賽的角色,他們要有三件套后才有戰(zhàn)斗力,但版本節(jié)奏加快后常常30分鐘前就結(jié)束游戲,對于兩支以下路為核心的全華班隊伍無疑的雪上加霜。mTb中國電競網(wǎng)

  選手低迷:找回狀態(tài)路在何方?mTb中國電競網(wǎng)

  RNG戰(zhàn)隊保留了他們中野Xiaohu和Mlxg的組合,但事實上在昨天比賽中,這兩名經(jīng)歷了MSI和S6國際賽事的大將卻有失水準,首先是香鍋下路反蹲迷之送人頭,蘭博除了大招消耗毫無作為。小虎瑞茲基本沒有發(fā)揮空間,輸出僅有9600也成為了一個笑梗。瑞茲是當前版本最強的中單英雄,但小虎卻未能充分利用起來,反觀Rookie的瑞茲卻是打出了兩萬六的恐怖輸出。mTb中國電競網(wǎng)

RNG中野組合大失水準
RNG中野組合大失水準

  OMG戰(zhàn)隊的中野組合也存在相同的問題,在第一場比賽5分鐘時,中路爆發(fā)2V2,JueJue的格雷福斯率先被殺,隨后icon的瑞茲空掉N個技能被對面反殺,自從中野已崩。在第二場比賽OMG戰(zhàn)隊強殺下路時,夕陽泰坦Q技能落空后就應(yīng)該撤退,但JueJue選擇硬上強殺最終被1換2,而IG戰(zhàn)隊中上野三人選擇支援,icon卻在隊友四人抓下的同時沒有做好提前支援的準備,仍然繼續(xù)在中路刷野,被1換4后OMG戰(zhàn)隊陷入了絕境。mTb中國電競網(wǎng)

選手狀態(tài)低迷也是一大原因
選手狀態(tài)低迷也是一大原因

  雖然IM和IG戰(zhàn)隊的中野組合是一個韓國人和一個中國人,但他們在技能銜接和配合上卻是堪稱LPL中野聯(lián)動的前三名,反觀兩支全華班隊伍在語言溝通無障礙的情況下卻多次出現(xiàn)配合失誤。在這四場比賽中,OMG和RNG戰(zhàn)隊在bp上都是優(yōu)先為他們的中野選手在前三個位置拿到版本強勢英雄(蘭博除外),本意是希望中野聯(lián)動帶節(jié)奏,迅速支援下路打開局面,但無奈計劃趕不上變化,兩個比賽中都被Ben4和Kid完美壓制。雖然LCK和LCS賽區(qū)在新版本上單傾向于使用杰斯、蘭博、凱南這種輸出英雄,但LPL賽區(qū)仍然以坦克英雄為主,因此在下路基本拖后期發(fā)育的年代,中野如果輸?shù)舻脑捇揪秃翢o節(jié)奏可言。mTb中國電競網(wǎng)

  全華班的未來:戰(zhàn)術(shù)的多樣性mTb中國電競網(wǎng)

  兩個隊伍輸?shù)舻内厔荻际窒嗨,他們下路力求在對線階段取得優(yōu)勢,因此常常會冒險地前壓,但由于中野被牽制,OMG戰(zhàn)隊和RNG戰(zhàn)隊下路總是被gank的重點,Uzi雖然一直有經(jīng)濟和補刀領(lǐng)先,但己方防御塔掉得太快,未能給予他凱特琳和燼推進消耗的機會。而OMG戰(zhàn)隊兩場比賽都是四人抓下嘗試打出優(yōu)勢,但結(jié)果都被IG戰(zhàn)隊完美反打1換4,盲目的越塔強殺沒有配合可言,也暴露了全華班的溝通便利并沒有帶來更大的好處。mTb中國電競網(wǎng)

  在陷入僵局后,OMG戰(zhàn)隊是選擇被動挨打姿勢,他們收縮視野,放棄了所有野區(qū)資源、防御塔和小龍,唯一的嘗試是瑞茲開大偷大龍,但被視野發(fā)現(xiàn)無果。在雪球越滾越大之時,他們殊死一搏自然招致失敗,丟掉大龍被一波推上高地。在講究運營的年代,全華班隊伍卻是秉承著前期求擊殺劣勢求生存的態(tài)度,難免會造成士氣低落。RNG戰(zhàn)隊在落后時相對更為主動一些尋找機會,但Ming的幾次冒險做視野被抓導(dǎo)致RNG戰(zhàn)隊在小規(guī)模團戰(zhàn)中未能打過。而最關(guān)鍵的決策是大龍團,當時IM戰(zhàn)隊的李青率先陣亡,RNG戰(zhàn)隊本可乘勢推掉兩個防御塔彌補經(jīng)濟差距,但是他們選擇冒險打大龍,由于狀態(tài)不佳和激活目標不對,Mlxg和Xiaohu率先陣亡,隨后復(fù)活趕過來的李青完成了四殺,摧毀了最后的翻盤機會。mTb中國電競網(wǎng)

Ben4這位國產(chǎn)新人的首秀驚艷全場
Ben4這位國產(chǎn)新人的首秀驚艷全場

  但我們也不能因為一時失利而否認了全華班陣容,全華班隊伍一直不致力于戰(zhàn)略,他們習慣不斷在線上滾雪球,然后入侵野區(qū)拿到更多資源,利用控制技能越塔強殺。隨后利用1-3-1分推陣容牽扯兵線,圍繞大龍視野做文章,最終典型的團戰(zhàn)ADC收割結(jié)束比賽。但10ban系統(tǒng)讓全華班隊伍無法拿出如意的陣容,加上當前版本ADC過于弱勢,即使是Uzi也無法單槍匹馬1V5贏得比賽,全華班隊伍需要設(shè)計更多的戰(zhàn)術(shù),制定合理的英雄挑選,在團戰(zhàn)中注意細節(jié)交流。這次的失利也為他們敲響了警鐘,希望全華班的選手們能夠發(fā)揮應(yīng)有的水平,證明他們有能力贏得任何隊伍——如果他們可以解決以上所說的問題,那么全華班依然有著無限可能性的未來。mTb中國電競網(wǎng)

LPL的新賽季才剛剛開始 全華班的路也才剛剛開始
LPL的新賽季才剛剛開始 全華班的路也才剛剛開始

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