近日,第31屆東南亞運動會(SEA Games 31)電競項目在越南正式落幕,《Mobile Legends: Bang Bang》(以下簡稱MLBB)相關(guān)賽事最高同時在線人數(shù)(PCU)達到221萬,總觀看時長達到1785萬小時,兩項數(shù)據(jù)均排行本屆東南亞運動會電競項目TOP1,同時也創(chuàng)造了新的收視紀(jì)錄。
MLBB賽事PCU達到221萬,觀看時長超過1785萬小時
本屆東南亞運動會中,電子競技類別共設(shè)8個大項10個小項,其中,MLBB賽事項目由來自印尼、菲律賓、馬來西亞、新加坡等7個國家的隊伍進行角逐。最終,菲律賓蟬聯(lián)金牌,印尼和新加坡分獲銀牌與銅牌。
菲律賓蟬聯(lián)東南亞運動會MLBB項目金牌
菲律賓蟬聯(lián)東南亞運動會MLBB項目金牌
這已是MLBB第二次入選東南亞運動會正式比賽項目。相較于第30屆菲律賓東南亞運動會,經(jīng)過三年時間,本屆比賽MLBB電競項目峰值觀看人數(shù)(PCU)增長了近800%。數(shù)據(jù)背后,MLBB的游戲熱度仍在持續(xù)提升,海外職業(yè)電競賽事體系得以不斷拓展與完善。
自2016年上線后,MLBB迅速風(fēng)靡東南亞,并向全球區(qū)域不斷拓展。目前,游戲累計下載超10億次,月活峰值突破1億,已成為東南亞多個國家和地區(qū)的“國民游戲”。
用戶基礎(chǔ)是電競賽事高速發(fā)展的重要前提。依托于玩家熱愛,2017年起,沐瞳成為率先建立海外職業(yè)電競體系的中國游戲廠商。圍繞MLBB,沐瞳已在全球打造了國際化、專業(yè)化的電競賽事體系。其中,職業(yè)電競聯(lián)賽MPL目前已在印尼、菲律賓、馬來西亞、新加坡等7個國家推出。在2021年全球移動電競觀看時長排行榜中,MLBB相關(guān)職業(yè)賽事以3.86億小時總觀看排名第1。
在近期結(jié)束的MPL印尼第9賽季,賽事PCU超過284萬,再次打破收視紀(jì)錄,被Esports Charts認為是“全球最受歡迎電競賽事TOP10”。
MPL印尼PCU連年增長
自成立以來,沐瞳一直致力于開拓全球市場。在東南亞地區(qū)保持極高的市場占有率之外,MLBB在拉美、歐洲、中東、大洋洲等地區(qū)也呈現(xiàn)出持續(xù)增長趨勢。作為最早一批致力于游戲出海的中國廠商,沐瞳科技已連續(xù)兩屆入選由商務(wù)部、中宣部、財政部、文化和旅游部、廣電總局聯(lián)合頒發(fā)的“國家文化出口重點企業(yè)”,MLBB亦成功入選“2021-2022年度國家文化出口重點項目”。
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