2022年中國—東盟電子競技系列賽事重裝出擊

2022-05-31 來源:廠商供稿 編輯:蘇輕衣 分類:

5月27日上午,由官方舉辦的中國—東盟·南寧電子競技邀請賽在廣西南寧國際會展中心新聞發(fā)布廳正式宣布啟動,眾多嘉賓和業(yè)內人士參與,本年度的中國—東盟電競系列活動將于5月27日正式開始。本次賽事由南寧市體育局指導,廣西數字經濟生態(tài)產業(yè)有限公司、南寧市體育總會主辦,南寧市社會體育發(fā)展中心、廣西東博會文化發(fā)展有限公司、廣西耀象文化傳播有限責任公司、廣西南寧華競文化傳播有限公司承辦,廣西文化產業(yè)發(fā)展促進會、南寧市電子競技運動協(xié)會協(xié)辦。wiD中國電競網

  本次賽事得到了政府部門相關單位、社會各界企業(yè)和本土高校社團的大力支持。賽事依托廣西國際博覽集團的中國—東盟博覽會相關資源導入,中國—東盟數字經濟產業(yè)園的政策提供和數字經濟產業(yè)助力,中國—東盟數字經濟產業(yè)園電競文化中心的積極助推,旨在通過大型中國—東盟電競活動貫穿全年作為文化傳播載體,鏈接中國—東盟喜愛和認可電競文化的年青人群參與其中,用新潮文化傳播的快速裂變方式,讓東盟國家更多人在衣、食、住、行的數字化生活方式上與我國有更多層次的深入交流,最終打造出國際區(qū)域性的中國—東盟電競文化和數字經濟產業(yè)生態(tài)圈。wiD中國電競網

  本年度的中國—東盟系列賽事活動內容包含有中國—東盟·南寧電子競技邀請賽,中國—東盟電競文化和數字經濟產業(yè)高峰論壇,中國—東盟游戲動漫嘉年華,廣西電子競技大賽。受疫情影響,比賽將長期采用線上比賽的模式進行。通過長期的比賽,劃分出不同實力的段位,讓更多電競愛好者根據自己水平參加對應段位的賽事,拉滿參賽體驗。同時賽事將落地分站賽到廣西各地,選拔出一批廣西本土優(yōu)秀選手,組建廣西的電競省隊去參加各類大型比賽。賽事今年開始籌備中國—東盟電競職業(yè)聯(lián)賽落地在廣西南寧的各項準備工作,未來幾年建設好專業(yè)的比賽場館,引進受東盟年輕人群喜愛的電競項目職業(yè)賽事,以及扶持一批東盟國家的職業(yè)俱樂部入駐南寧,打造廣西南寧的城市新名片——中國—東盟電競之都。wiD中國電競網

  出席新聞發(fā)布會的廣西東博會文化發(fā)展有限公司總經理譚勇認為,本屆中國—東盟電競賽事的落地,是認真學習貫徹習近平總書記在中國—東盟建立對話關系30周年紀念峰會上重要講話精神的一種體現,是中國—東盟文化交流項目的創(chuàng)新升級,對中國—東盟青少年認知中國—東盟博覽會和中國—東盟之間的文化交流發(fā)展有著重要引導作用。東盟作為中國第一大貿易伙伴地位,充分詮釋了中國—東盟經貿合作風景這邊獨好,為全球抗擊疫情、推動經濟復蘇樹立了典范。在新的機遇和挑戰(zhàn)下,中國與東盟自貿區(qū)正加速邁進“3.0時代”,中國和東盟國家需要更加重視在數字化和數字轉型方面的合作。在數字化時代中最容易讓青少年人群所接受的就是電子競技運動,以此作為一種文化交流的紐帶,可以更好的促進中國—東盟數字經濟產業(yè)交流,帶動更多的區(qū)域化數字轉型合作,構建更為緊密的中國—東盟命運共同體。wiD中國電競網

  廣西數字經濟生態(tài)產業(yè)有限公司執(zhí)行總裁農健(中國—東盟數字經濟產業(yè)園主體公司)表示,電子競技運動已經是國家認可的正式體育比賽項目,深受廣大年輕人所喜愛,影響力日益增強,入選杭州亞運會正式金牌比賽項目就是最好的證明。產業(yè)園希望通過參與打造中國—東盟電競賽事文化平臺,用產業(yè)園獨有的優(yōu)惠政策,引進更多游戲企業(yè)參與合作,落地中國—東盟游戲出海發(fā)行基地,給與想出海東盟市場的游戲企業(yè)提供更便捷的出海服務,同時計劃打造一條出海東盟游戲引入國內的版號申請綠色通道,進一步推動中國—東盟數字經濟產業(yè)的發(fā)展。wiD中國電競網

  廣西耀象文化傳播有限責任公司副總經理劉欣云表示,耀象文化作為廣西上市文化企業(yè)廣西廣電網絡公司的全資子公司,一直積極服務文化傳播事業(yè),深耕文化產業(yè),本次共同承辦中國—東盟電子競技賽事,將充分利用耀象文化在廣電網絡技術及內容平臺上的優(yōu)勢資源,為本屆賽事內容的大小屏互動直播、點播等服務提供運營保障,為優(yōu)質的電子競技賽事內容資源提供更為豐富的傳播渠道。耀象文化以本屆賽事合作為起點,將繼續(xù)與合作伙伴共同挖掘電子競技賽事活動的市場價值,在內容運營、廣告投放、產品營銷、電商直播、活動策劃與執(zhí)行等方面深度合作,共同打造“智慧廣電+電競”的中國—東盟電子競技產業(yè)生態(tài)圈。wiD中國電競網

  南寧市社會體育發(fā)展中心領導表示,本次電競賽事將打造多元化的中國—東盟電競文化交流平臺,有別于以往南寧的電競賽事,本次賽事將用更多線上的精彩內容傳播到東盟各國,通過網絡快速傳播的特點進一步推進南寧和東盟國家之間的文化交流,豐富南寧群眾身邊的體育賽事活動,推動市民健身促進“體育+”融合發(fā)展。wiD中國電競網

  南寧市電子競技運動協(xié)會秘書長莫崇卉認為,在市體育局的帶領和指導下,協(xié)會一直致力于促進南寧市電子競技運動的發(fā)展,推動電子競技運動的普及和技術水平的提高,豐富人民群眾的業(yè)余文化生活。本次賽事的舉辦,將進一步提高協(xié)會的影響力,促進廣西電競行業(yè)的發(fā)展。wiD中國電競網

  作為主要承辦方之一的廣西華競文化總經理覃健先生,也為本次賽事做了詳細的介紹。他表示,今年的中國—東盟電子競技系列活動有三個方向,一是做好賽事基礎內容落地,尤其是廣西首個女子賽的落地,選用規(guī)則各方面最公平的游戲作為比賽項目,為之后的職業(yè)化賽事運作和打造產業(yè)生態(tài)鋪好地基;二是推進中國—東盟游戲出海發(fā)行基地的建設,廣邀國內游戲企業(yè)參與討論如何用好廣西獨有的東盟優(yōu)惠政策,打造一條出海東盟游戲引入國內的版號申請綠色通道;三是在廣西多個城市落地相關賽事活動,多城聯(lián)動,用“電競+”的理念融合當地的風土人情特點,助推廣西各地的傳統(tǒng)文化產業(yè)結構升級,以賽事內容為框架,做出適合廣西本土特色的電競產業(yè)生態(tài)。wiD中國電競網

  發(fā)布會的最后,賽事公布了同中國—東盟博覽會就電競方向進行多方面合作的籌備,同中國—東盟數字經濟產業(yè)園合作的相關信息,跟年度合作伙伴五菱汽車、戰(zhàn)馬、王老吉等相關品牌方的合作信息,以及和桂林市電競協(xié)會相關電競產業(yè)合作事宜,并且推出東盟特色抖音短劇《電競愛情故事》、B站節(jié)目《東盟電競世界》的一系列新媒體運營計劃以及廣西首個女子高校電競邀請賽的啟動。本次發(fā)布會的成功舉辦,意味著國內電競行業(yè)將崛起一股新的電競勢力,及其要開辟的新的東盟電競賽道。這對國內電競格局會有什么樣的影響和變化,我們可以拭目以待。wiD中國電競網

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