B輪融資1億美金、騰訊快手加碼 電競賽事運營商VSPN快跑

2020-10-26 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:電競新聞

10月26日,全球最大電競賽事運營商英雄體育VSPN正式宣布完成1億美元B輪融資。此次融資由騰訊領(lǐng)投,天圖資本、SIG、快手跟投,光源資本擔(dān)任本輪融資獨家財務(wù)顧問。此次融資將主要用于英雄體育VSPN新一輪戰(zhàn)略升級,進(jìn)行電競?cè)鎵K業(yè)務(wù)深化、電競衍生產(chǎn)品研發(fā)以及海外業(yè)務(wù)擴張等方面。lDi中國電競網(wǎng)

2016年英雄體育VSPN獲得由分眾傳媒領(lǐng)投,紅杉資本中國基金與華人文化控股集團聯(lián)合發(fā)起的健盛體育專項基金、光點資本、永桐資本等跟投的A輪融資,穩(wěn)步在電競?cè)a(chǎn)業(yè)鏈持續(xù)發(fā)力。該公司與國內(nèi)70%及國際50%的頂級電競賽事建立了深度的合作關(guān)系,2019年承辦了全球5000場超60項頂級電競賽事,累計承辦逾萬場職業(yè)電競賽事,每年制作播出總時長達(dá)12000小時的視頻內(nèi)容。lDi中國電競網(wǎng)

2019年舉辦5000場電競賽事 辦賽為龍頭布局7大業(yè)務(wù)lDi中國電競網(wǎng)

英雄體育VSPN雖成立于2016年,但該公司核心創(chuàng)始團隊已經(jīng)在電競行業(yè)深耕十余年,擁有大量資源和經(jīng)驗,主要有電競賽事運營、電競商業(yè)化、電競電視、節(jié)目制作、藝人經(jīng)紀(jì)、電競場館、VSPN公會七大業(yè)務(wù)。lDi中國電競網(wǎng)

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2020王者榮耀世界冠軍杯lDi中國電競網(wǎng)

電競賽事運營是英雄體育VSPN主要業(yè)務(wù)之一,該公司與國內(nèi)70%及國際50%的頂級電競賽事建立了深度的合作關(guān)系,2019年承辦了全球5000場超60項頂級電競賽事,把賽事辦到了阿聯(lián)酋的迪拜、越南的艦港、印度尼西亞的雅加達(dá)等等國家,累計承辦逾萬場職業(yè)電競賽事。核心團隊主導(dǎo)并成功承辦或舉辦了王者榮耀、和平精英、穿越火線、PUBG、英雄聯(lián)盟、QQ飛車手游、PUBG MOBILE、爐石傳說、皇室戰(zhàn)爭、球球大作戰(zhàn)、FIFA Online 3、DNF等知名競技游戲的一系列官方、頂級、職業(yè)賽事,包括KPL、PEL、PCL、LPL、CFPL、CFML、QQ飛車手游S聯(lián)賽、CRL、BPL、FSL等。lDi中國電競網(wǎng)

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英雄體育VSPN電競賽事運營相關(guān)項目lDi中國電競網(wǎng)

英雄體育VSPN的電競商業(yè)化業(yè)務(wù)主要指電競賽事的營銷,主要業(yè)務(wù)包括不限于:電競賽事贊助,電競俱樂部及明星贊助,電子競技內(nèi)容營銷,線上及線下活動策劃運維,游戲合作創(chuàng)意及洽談等。資料顯示,英雄體育VSPN以全案營銷策略整合 KPL、PEL、PEC、CFPL、LPL、PCPI、QQ飛車手游S聯(lián)賽等頭部電競項目資源,為廣告主有效觸達(dá)3.5億電競?cè)巳骸?019年,英雄體育VSPN所參與的賽事贊助總額達(dá)數(shù)億元。lDi中國電競網(wǎng)

電競電視業(yè)務(wù)是指電競賽事在電視端呈現(xiàn),目前英雄體育VSPN是專業(yè)電競領(lǐng)域內(nèi)在電視大屏端最大的運營商。該公司擁有多個大型電競賽事版權(quán),包括王者榮耀系列賽事(獨家版權(quán)運營商)、和平精英系列賽事(獨家版權(quán)運營商)、絕地求生系列賽事(PAI、PCPI S1-S2、PDL、PCLP、PCL)、穿越火線職業(yè)聯(lián)賽(CFPL、CFML、CFS)、皇室戰(zhàn)爭職業(yè)聯(lián)賽等賽事版權(quán)等。英雄體育VSPN的電視渠道覆蓋覆蓋IPTV、有線網(wǎng)絡(luò)、數(shù)字付費頻道、地方臺、OTT以及機構(gòu)牌照方在內(nèi)的全國27個電視媒體平臺,可觸達(dá)全國85%電視用戶。lDi中國電競網(wǎng)

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英雄體育VSPN團隊lDi中國電競網(wǎng)

節(jié)目制作是指對電競內(nèi)容進(jìn)行專業(yè)制作、包裝。英雄體育VSPN核心成員曾成功制作《Lying Man》、《火線兄弟》、《誰是國服第一》、《奔跑吧!腳男》等眾多節(jié)目,是少數(shù)能將游戲與電競泛娛樂相結(jié)合的節(jié)目制作團隊。lDi中國電競網(wǎng)

電競運動場館運營方面,英雄體育VSPN陸續(xù)在全國核心城市核心地段投建運營電競場館,目前有上海電競制作中心、上海量子光(全球一流規(guī)格內(nèi)容制作中心)、西安量子晨(西安首個國內(nèi)最大的電競專業(yè)產(chǎn)業(yè)園)、上海新天地量子光、成都量子光五大地標(biāo)性電競商業(yè)綜合體。lDi中國電競網(wǎng)

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西安量子晨lDi中國電競網(wǎng)

藝人經(jīng)紀(jì)和VSPN公會則主要是針對電競解說、電競主播等行業(yè)專門人才的培訓(xùn)與管理。如你所見,英雄體育VSPN在電競行業(yè)中坐擁諸多資源,特別是在電競賽事運營和傳播方面,已經(jīng)形成品牌護(hù)城河。lDi中國電競網(wǎng)

獲騰訊、快手加持,VSPN將發(fā)力MCN業(yè)務(wù)和商業(yè)化深度變現(xiàn)lDi中國電競網(wǎng)

今年受到突如其來的疫情影響,全球體育產(chǎn)業(yè)受到不小的沖擊,不少體育公司業(yè)務(wù)停擺收入銳減,艱難度日,但電子競技卻憑借其獨特的線上優(yōu)勢開展業(yè)務(wù),極大減少了損失。LPL、KPL等甚至實現(xiàn)逆勢增長,觀眾數(shù)量進(jìn)一步提升,不少傳統(tǒng)體育賽事的品牌客戶轉(zhuǎn)而投向電競賽事。英雄體育VSPN也因此能夠保持穩(wěn)定,據(jù)了解由于它主要收入來源是線上版權(quán)和廣告商收入,故今年疫情對該公司的收入沒有造成明顯影響。英雄體育VSPN能夠逆勢實現(xiàn)1億美元B輪融資,也就不難理解。lDi中國電競網(wǎng)

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英雄體育VSPN創(chuàng)始人兼CEO應(yīng)書嶺lDi中國電競網(wǎng)

值得一提的是本輪融資由騰訊領(lǐng)投,要知道英雄體育VSPN與騰訊電競的關(guān)系匪淺,騰訊旗下王者榮耀、和平精英、穿越火線、PUBG、英雄聯(lián)盟、QQ飛車手游、皇室戰(zhàn)爭、FIFA Online 3等大量賽事均曾由其承辦過。與斗魚、虎牙一樣,英雄體育VSPN在騰訊的電競產(chǎn)業(yè)鏈閉環(huán)中扮演了不可或缺的角色,可以說是騰訊在賽事運營轉(zhuǎn)播及線下場館等領(lǐng)域的重要一環(huán)。2018年,英雄體育VSPN旗下樂競文化便獲得了騰訊戰(zhàn)略投資。此番騰訊進(jìn)一步加碼,也意味著雙方的關(guān)系深度捆綁。lDi中國電競網(wǎng)

正如騰訊電競總經(jīng)理侯淼所說:“騰訊致力于攜手業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè)共同推動行業(yè)可持續(xù)發(fā)展。我們很高興支持英雄體育VSPN,他們在電競賽事制作領(lǐng)域的領(lǐng)跑者地位以及深遠(yuǎn)的戰(zhàn)略目光對實現(xiàn)騰訊深耕電競產(chǎn)業(yè)升級與深化產(chǎn)業(yè)布局的愿景具有重要意義。”lDi中國電競網(wǎng)

英雄體育VSPN本輪另一家投資方快手同樣值得關(guān)注?焓衷2020年以來開始重點發(fā)力游戲電競領(lǐng)域,不斷擴充游戲電競內(nèi)容版圖。此前已收購一支KPL戰(zhàn)隊YTG,并與韓國T1電子競技俱樂部達(dá)成合作,PDD、韋神等知名電競主播也于不久前進(jìn)駐快手。lDi中國電競網(wǎng)

雙方此前合作推出MCN俱樂部共建計劃。通過建立專屬的內(nèi)容資源池,在每個賽季為俱樂部和MCN機構(gòu)進(jìn)行分成激勵,鼓勵俱樂部與MCN機構(gòu)產(chǎn)出更多投入,利用現(xiàn)代體育內(nèi)容與頂級流量的有機結(jié)合,為用戶帶來更多優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。通過資本層面的加持,未來雙方勢必有更為深入的合作。lDi中國電競網(wǎng)

快手創(chuàng)始人兼CEO宿華表示:“隨著中國游戲直播市場規(guī)模不斷擴大,越來越多的直播用戶已經(jīng)形成了優(yōu)質(zhì)內(nèi)容付費的消費能力和意愿,而電競是直播生態(tài)的重要內(nèi)容,為此,我們很高興與英雄體育VSPN攜手全面構(gòu)建電競短視頻生態(tài),促進(jìn)電競內(nèi)容的多元化輸出。通過連結(jié)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和渠道,助力用戶擁抱每一種生活。”lDi中國電競網(wǎng)

在獲得新一輪融資后,英雄體育VSPN也將開啟新一輪戰(zhàn)略升級,英雄體育VSPN創(chuàng)始人兼CEO應(yīng)書嶺表示,公司將進(jìn)一步延伸產(chǎn)業(yè)鏈條,打造電競文化公園、構(gòu)建短視頻電競內(nèi)容矩陣、繼續(xù)拓展海外業(yè)務(wù)和衍生品開發(fā)。“英雄體育VSPN將和戰(zhàn)略伙伴一起,用電競內(nèi)容壁壘強力發(fā)展MCN業(yè)務(wù)和商業(yè)化深度變現(xiàn)。全面助力騰訊及全球優(yōu)秀的游戲企業(yè)實現(xiàn)電競產(chǎn)業(yè)升級,助推全球電競生態(tài)可持續(xù)發(fā)展。”他表示。lDi中國電競網(wǎng)

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