2020-10-26 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:DOTA2
日前,外媒發(fā)表了一篇關(guān)于dota2正在消亡的長文,這邊為大家?guī)矸g總結(jié)。
DPC賽事是DOTA2除了TI之外最核心的賽事,這些積分系統(tǒng)為戰(zhàn)隊(duì)帶來了動(dòng)力也為戰(zhàn)隊(duì)帶來了足夠的競爭。然而到了今年疫情,DPC賽事停滯了,同一時(shí)間V社也對DPC賽制做了大改。全新的DPC賽事原計(jì)劃是今年10月份開始,然而撞上疫情之后整個(gè)賽制變得悄無聲息,直到9月份,V社宣布新的賽事會(huì)在明年開始。這也引發(fā)了許多人的思考。
最重要的問題來了,為什么DOTA2生態(tài)支離破碎? TI獎(jiǎng)金過高而DPC賽事獎(jiǎng)金過低是許多人公認(rèn)的主要原因之一,DOTA2從不缺乏獎(jiǎng)金,從最早的百萬TI到如今的4000萬獎(jiǎng)金頂配賽事,這些都在一定程度上促進(jìn)了DOTA2的發(fā)展,但是TI獎(jiǎng)金過高導(dǎo)致的暴富現(xiàn)象也是不爭的事實(shí)。關(guān)于DOTA2總獎(jiǎng)金池財(cái)富分配的問題已經(jīng)經(jīng)歷了長久的探討,但V社至今都沒有做出改變。
另一方面,賽事的不確定性更是一個(gè)重要因素。TI8誰能想到OG能奪冠,他們的勝利即有實(shí)力部分也有一點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣成分。關(guān)鍵是這些運(yùn)氣成分很難影響到頂尖戰(zhàn)隊(duì)的生存,但是對二三線隊(duì)伍卻是致命的。在TI上難以獲得更多的獎(jiǎng)金,第三方賽事被打壓,DPC賽事獎(jiǎng)金過少。這些問題導(dǎo)致了流向底層職業(yè)選手的資金實(shí)在太少了,他們的生活得不到保障,這正在摧毀DOTA2的本就不健康的生態(tài)。
DOTA2的經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)顯然出現(xiàn)了重大問題,無法被保障生存的選手都將離開。
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