國家關(guān)于電競產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策匯總

2020-09-12 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:電競新聞

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2003年,電子競技成為國家體育總局確認(rèn)的第99個正式體育項目。HZE中國電競網(wǎng)

2004年4月,廣電總局發(fā)布《關(guān)于禁止播出電腦網(wǎng)絡(luò)游戲類節(jié)目的通知》,電競節(jié)目全部停播。HZE中國電競網(wǎng)

2006年9月,中華全國體育總會在國家體育總局201會議室召開新聞發(fā)布會,向社會發(fā)布《電子競技運動項目的管理規(guī)定》。HZE中國電競網(wǎng)

2007年10月,第二屆亞洲室內(nèi)運動會包含電子競技運動項目,這是電子競技運動第-次被納入國際綜合性體育運動會。在2007年澳門第二屆亞洲室內(nèi)運動會上,中國電子競技隊在NBALive 2006,PES5以及NFS:Underground 2三個項目中獲得全部3枚金牌,為中國代表團排名金牌總數(shù)第一位做出了積極的貢獻。HZE中國電競網(wǎng)

2008年,國家體育總局重新將電子競技定義為國家的第78個體育項目,將其正式納入到體育競技的范圍內(nèi)。HZE中國電競網(wǎng)

2009年,國家體育總局信息中心明確確認(rèn)為電子競技主管部門,成立了電子競技項目部,開始正式接管中國電子競技項目的管理工作。HZE中國電競網(wǎng)

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2009年,經(jīng)國家體育總局批準(zhǔn),中國電子競技隊作為中國體育代表團成員之一,赴越南參加第三屆亞洲室內(nèi)運動會電子競技項目的比賽。本屆運動會電子競技項目的比賽。這也是國家體育總局體育信息中心接管電子競技項目以后首次參加國際大賽。HZE中國電競網(wǎng)

2013年3月,國家體育總局成立一支17人的電子競技國家隊,出戰(zhàn)第四屆亞洲室內(nèi)和武道運動會,中國隊獲得2銀1銅的好成績。本次亞室會中國電子競技隊參加了星際爭霸2、FIFA13和英雄聯(lián)盟三個項目,均取得獎牌。HZE中國電競網(wǎng)

2015年7月,國家體育總局頒布《電子競技賽事管理暫行規(guī)定》,為電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供了政策支持與規(guī)范。HZE中國電競網(wǎng)

2016年4月15日,國家發(fā)改委發(fā)布《關(guān)于印發(fā)促進消費帶動轉(zhuǎn)型升級行動方案的通知》。明確指出「在做好知識產(chǎn)權(quán)保護和對青少年引導(dǎo)的前提下,以企業(yè)為主體,舉辦全國性或國際性電子競技游戲游藝賽事活動。」HZE中國電競網(wǎng)

2016年7月13日,國家體育總局發(fā)布《體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展「十三五」規(guī)劃》,指出「以冰雪、山地戶外、水上、汽摩、航空、電競等運動項目為重點,引導(dǎo)具有消費引領(lǐng)性的健身休閑項目發(fā)展」。HZE中國電競網(wǎng)

2016年9月,教育部發(fā)布《普通高等學(xué)校高等職業(yè)教育(?)專業(yè)目錄》,增補了「電子競技運動與管理」專業(yè)。HZE中國電競網(wǎng)

2016年9月,文化部26號文件提出了鼓勵游戲游藝設(shè)備生產(chǎn)企業(yè)積極引入體感、多維特效、虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實等技術(shù);支持打造區(qū)域性、全國性乃至國際性游戲游藝競技賽事,帶動行業(yè)發(fā)展;全面放開游戲游藝設(shè)備的生產(chǎn)和銷售,全面取消游藝娛樂場所總量和布局要求。HZE中國電競網(wǎng)

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201 6年10月14日,國務(wù)院總理李克強主持召開的國務(wù)院常務(wù)會議。會議指出「要出臺加快發(fā)展健身休閑產(chǎn)業(yè)指導(dǎo)意見,因地制宜發(fā)展冰雪、山地、水上、汽摩、航空等戶外運動和電子競技等!HZE中國電競網(wǎng)

2016年10月28日,國務(wù)院辦公廳印發(fā)《關(guān)于加快發(fā)展健身休閑產(chǎn)業(yè)的指導(dǎo)意見》,曾明確指出要推動電子競技、極限運動等時尚運動項目健康發(fā)展,培養(yǎng)相關(guān)專業(yè)培訓(xùn)市場。HZE中國電競網(wǎng)

2017年4月,文化部發(fā)布了《文化部「十三五」時期文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》,提出推進游戲產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)升級,推動網(wǎng)絡(luò)游戲、電子游戲等游戲門類協(xié)調(diào)發(fā)展,促進移動游戲、電子競技、游戲直播、虛擬現(xiàn)實游戲等新業(yè)態(tài)發(fā)展。HZE中國電競網(wǎng)

2017年9月,在土庫曼斯坦阿什哈巴德舉行的第五屆亞洲室內(nèi)與武道運動會電子競技表演賽上,中國電子競技代表隊表現(xiàn)優(yōu)異,在四個項目角逐中,取得3金2銀1銅的好成績。HZE中國電競網(wǎng)

2018年8月,電子競技成為雅加達亞運會的表演項目,中國軍團摘下亞運會歷史上首塊電競金牌,總成績二金一銀。HZE中國電競網(wǎng)

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2018年8月,國家體育總局官網(wǎng)發(fā)布的《體育總局辦公廳關(guān)于公布第一批運動休閑特色小鎮(zhèn)試點項目名單的通知》中,全國96個特色小鎮(zhèn)上榜,太倉市天鏡湖電子競技小鎮(zhèn)也位列其中。HZE中國電競網(wǎng)

2019年4月,人力資源社會保障部、國家市場監(jiān)督總局、國家統(tǒng)計局發(fā)布了13個新職業(yè),其中包含「電子競技運營師」和「電子競技員」。HZE中國電競網(wǎng)

2019年4月,國家統(tǒng)計局公布最新的《體育產(chǎn)業(yè)統(tǒng)計分類(2019) 》,電子競技被列入進02大類體育競技表演活動。HZE中國電競網(wǎng)

2019年6月28日,人社部發(fā)布新職業(yè)「電子競技員」的就業(yè)分析報告,提到了就業(yè)前景和現(xiàn)狀分析報告,有50萬行業(yè)從業(yè)者以及未來5年近200萬人的人才缺口。HZE中國電競網(wǎng)

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