比心陪練引領(lǐng)電競(jìng)運(yùn)營(yíng)新模式,創(chuàng)造大量就業(yè)機(jī)會(huì)

2020-09-01 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:電競(jìng)新聞

前言:當(dāng)下在國(guó)內(nèi)青少年群體中最流行的線上娛樂方式想必就是電子競(jìng)技游戲電競(jìng)比賽了,這項(xiàng)活動(dòng)已經(jīng)融入了青少年群體的日常生活,許許多多的青少年在閑來無事之時(shí)都會(huì)選擇去玩一局電子競(jìng)技游戲。不得不說,以LOL、王者榮耀為首的電子競(jìng)技游戲?qū)Ξ?dāng)代年輕人產(chǎn)生了巨大的影響。整個(gè)電子競(jìng)技行業(yè)目前已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)飛速擴(kuò)張的時(shí)期,有越來越多的人投身到這項(xiàng)事業(yè)中去。dpK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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電子競(jìng)技不同于傳統(tǒng)的競(jìng)技體育項(xiàng)目,這項(xiàng)活動(dòng)并沒有對(duì)場(chǎng)地的特殊要求,也沒有對(duì)體能的要求。而籃球、足球等傳統(tǒng)的體育項(xiàng)目需要特別的場(chǎng)地、器材,還需要運(yùn)動(dòng)員自身有一定的身體素質(zhì)。相比之下,電子競(jìng)技的門檻較低,僅僅需要一臺(tái)電腦或者一部手機(jī),而且在任何地方都可以玩,電子競(jìng)技比傳統(tǒng)競(jìng)技項(xiàng)目更容易吸引青少年參與進(jìn)來,所以在中國(guó)愈加火爆。dpK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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中國(guó)許多家公司以及電子游戲運(yùn)營(yíng)商看準(zhǔn)了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)這塊肥肉便踴躍加入,他們相繼創(chuàng)建了不少電子競(jìng)技俱樂部,不斷豐富著中國(guó)的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)。近幾年中國(guó)電競(jìng)俱樂部在國(guó)際賽場(chǎng)上過屢創(chuàng)佳績(jī),得到了國(guó)內(nèi)外廣泛的認(rèn)可,并且吸引到了更多的觀眾開始關(guān)注電子競(jìng)技的比賽,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的規(guī)模得到了更進(jìn)一步的提升。dpK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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除了電競(jìng)比賽外,游戲陪練行業(yè)也迎來了黃金發(fā)展期。游戲陪練的產(chǎn)業(yè)規(guī)模越來越大,于是官方特地將從事游戲陪練等工作的人認(rèn)定為"電子競(jìng)技陪練師"這項(xiàng)職業(yè)。在如今電子競(jìng)技越來越火爆、產(chǎn)業(yè)規(guī)模越來越壯大的趨勢(shì)下,官方將許多從事電競(jìng)相關(guān)事業(yè)的工作納為正式職業(yè)。在官方的支持下,中國(guó)電子競(jìng)技越來越職業(yè)化、標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)范化。dpK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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作為陪練行業(yè)內(nèi)的龍頭企業(yè)"比心陪練",如今已經(jīng)發(fā)展出了四千萬用戶以及五百萬陪練大神。其中一百萬人通過游戲陪練取得了盈利,而全職陪練人員平均月收入足達(dá)七千八百塊。兼職做陪練的大神們的平均月收入也有將近三千元?梢哉f游戲陪練已經(jīng)成為了目前就業(yè)環(huán)境下的一塊香餑餑,許多人在閑來無事時(shí)便通過擔(dān)任游戲陪練賺取一定的收入。dpK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,僅僅2019年1月24至2月29日這短短一個(gè)月左右的時(shí)間里,比心陪練平臺(tái)的下單總交易量便達(dá)到了六千多萬局游戲,規(guī)?梢娨话摺_@個(gè)就業(yè)新崗位也得到了官方的鼓勵(lì)與支持,今年七月國(guó)家發(fā)展改革委等十三個(gè)部門聯(lián)合發(fā)布的《關(guān)于支持新業(yè)態(tài)新模式健康發(fā)展激活消費(fèi)市場(chǎng)帶動(dòng)擴(kuò)大就業(yè)的意見》中便指出網(wǎng)路"新個(gè)體"對(duì)當(dāng)下就業(yè)形勢(shì)的積極影響。dpK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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結(jié)語:比心陪練創(chuàng)造了大量的就業(yè)機(jī)會(huì),令不少人可以憑借自己的天賦來賺得一筆錢,這一點(diǎn)是十分值得肯定的。不管是對(duì)社會(huì)還是對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)本身,比心陪練都做出了相當(dāng)積極的貢獻(xiàn)。值得一提的是,比心陪練在行業(yè)中賺到錢后并沒有滿于現(xiàn)狀,而是選擇利用自己的資源去反哺電競(jìng)行業(yè),形成一種良性的循環(huán),這同樣是值得稱贊的一個(gè)做法。相信比心陪練平臺(tái)所代表的電競(jìng)運(yùn)營(yíng)新模式一定可以讓電競(jìng)事業(yè)越走越遠(yuǎn)。dpK中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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