為什么互聯(lián)網(wǎng)公司紛紛收購(gòu)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)?

2020-09-01 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:電競(jìng)新聞

7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

8 月 24 日,微博宣布收購(gòu) 2020 王者榮耀世界杯的冠軍戰(zhàn)隊(duì) TS,戰(zhàn)隊(duì)改名為「WB.TS」。收購(gòu) TS 戰(zhàn)隊(duì)當(dāng)天,微博的股價(jià)還上漲了 3%。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

無獨(dú)有偶,就在同一天,快手也宣布收購(gòu) YTG 王者榮耀戰(zhàn)隊(duì),進(jìn)軍 KPL 職業(yè)聯(lián)賽。此前還有 B 站收購(gòu) IM 并改名 BLG 戰(zhàn)隊(duì)等,近年來互聯(lián)網(wǎng)公司進(jìn)入電競(jìng)領(lǐng)域的案例越來越多,收購(gòu)戰(zhàn)隊(duì)更是常見。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

為什么互聯(lián)網(wǎng)公司們都要收購(gòu)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)呢?7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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為方便理解,文中出現(xiàn)的英文縮寫含義為:LPL(英雄聯(lián)盟中國(guó)區(qū)職業(yè)聯(lián)賽)、LSPL(英雄聯(lián)盟次級(jí)職業(yè)聯(lián)賽) 、KPL(王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽)7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

越來越多的互聯(lián)網(wǎng)公司看上了電競(jìng)7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

互聯(lián)網(wǎng)公司中最早一批與電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)接觸的,除了游戲廠商就屬游戲直播平臺(tái)了,早在 2015 年龍珠直播就贊助了 LCK 聯(lián)盟(韓國(guó)英雄聯(lián)盟賽事)的 IM 戰(zhàn)隊(duì),后正式改名為 LZ(龍珠)戰(zhàn)隊(duì),并在 2017 年擊敗 SKT 拿下 LCK 聯(lián)盟總冠軍。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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直播平臺(tái)贊助或收購(gòu)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)的原因很好理解,關(guān)注電競(jìng)的用戶大多也是游戲用戶,而游戲直播平臺(tái)的目標(biāo)用戶和電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)的關(guān)注趨向一致,通過贊助、收購(gòu)戰(zhàn)隊(duì)獲得更多曝光,吸引玩家進(jìn)入直播平臺(tái)。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

但如今看上電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)的互聯(lián)網(wǎng)公司已經(jīng)不止直播平臺(tái)了,蘇寧在 2016 年成立了 SNG 戰(zhàn)隊(duì),并在 2017 年結(jié)束的 LSPL (英雄聯(lián)盟次級(jí)聯(lián)賽)中擊敗 IM,晉級(jí)成為首支進(jìn)入 LPL 的企業(yè)戰(zhàn)隊(duì)。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

同年,京東也收購(gòu)了 QG 重組為 JDG 戰(zhàn)隊(duì),B 站則在收購(gòu) IM 戰(zhàn)隊(duì)的基礎(chǔ)上成立 BLG 戰(zhàn)隊(duì),進(jìn)入 LPL 聯(lián)賽。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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在英雄聯(lián)盟聯(lián)賽 LPL 后,又有互聯(lián)網(wǎng)公司收購(gòu)?fù)跽邩s耀聯(lián)賽 KPL 中的隊(duì)伍了,微博收購(gòu)了 TS 戰(zhàn)隊(duì)、快手收購(gòu)了 YTG 戰(zhàn)隊(duì)、斗魚去年收購(gòu)了 JC 戰(zhàn)隊(duì)并改名為 DYG、TTG 語(yǔ)音則收購(gòu)了 XQ 戰(zhàn)隊(duì)并改名為 TTG 戰(zhàn)隊(duì)。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

從《英雄聯(lián)盟》到《王者榮耀》,從 LPL 到 KPL ,互聯(lián)網(wǎng)公司出現(xiàn)的頻率越來越高,互聯(lián)網(wǎng)公司們收購(gòu)的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)也越來越多。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

其實(shí),互聯(lián)網(wǎng)公司收購(gòu)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)和傳統(tǒng)企業(yè)冠名或收購(gòu)體育戰(zhàn)隊(duì)十分相似,近年來受廣大球迷關(guān)注的中超恒大球隊(duì)也是恒大集團(tuán)在 2010 年收購(gòu)的,而且俱樂部還是在虧錢。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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根據(jù)中超恒大公布的 2019 年財(cái)報(bào),恒大 2019 年總收入達(dá) 9.489 億元,但俱樂部總成本達(dá) 29 億元,顯然是虧損的,但恒大一直堅(jiān)持運(yùn)營(yíng)。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這是為什么?7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

因?yàn)樽闱蚵?lián)賽仍然有較大的影響力,有不少球迷關(guān)注,能為企業(yè)帶來知名度,而擁有中超恒大球隊(duì)的恒大地產(chǎn)集團(tuán)的目標(biāo)用戶,和喜愛看足球體育的人群有一定重合度,這也是為了吸引目標(biāo)用戶。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)也是一樣,它所代表的電競(jìng)項(xiàng)目聚集的人流越來越多。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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以《英雄聯(lián)盟》為例,根據(jù)賽事官方公布的數(shù)據(jù),2019 年英雄聯(lián)盟全球總決賽的同時(shí)觀看人數(shù)高達(dá) 4400 萬人,為期 5 周的賽事中,全球的粉絲觀看了超過 10 億小時(shí)的內(nèi)容。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

《王者榮耀》方面,騰訊在前不久舉辦的 2020 全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)中公布王者榮耀 KPL 賽事的相關(guān)數(shù)據(jù),2020 年王者榮耀世界冠軍杯總決賽觀看量達(dá)到 5.7 億人次。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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而根據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)尼爾森發(fā)布的《2019 電競(jìng)營(yíng)銷品牌研究報(bào)告》,中國(guó)有 44% 的《英雄聯(lián)盟》電競(jìng)粉絲集中在 25-34 歲,年輕人是電競(jìng)行業(yè)的中堅(jiān)消費(fèi)群體。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

越來越大的關(guān)注度,龐大的年輕群體,自然而然吸引了品牌們的青睞,奔馳、iQOO 手機(jī)、惠普、Nike 等品牌等相繼成為了戰(zhàn)隊(duì)或電競(jìng)賽事的贊助商,通過電競(jìng)賽事獲得年輕群體的關(guān)注。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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互聯(lián)網(wǎng)公司們也不例外,電競(jìng)所代表的龐大用戶群體,尤其是年輕群體,正是互聯(lián)網(wǎng)公司的目標(biāo)用戶,通過戰(zhàn)隊(duì)這個(gè)電競(jìng)前臺(tái)吸引年輕人、擴(kuò)大品牌影響力。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

越來越多的互聯(lián)網(wǎng)公司看上了電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì),或收購(gòu)、或冠名贊助,而如今的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)和俱樂部獲取收益的方式也不再僅限于廣告、贊助。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

聯(lián)盟化、主客場(chǎng)讓戰(zhàn)隊(duì)運(yùn)營(yíng)越發(fā)穩(wěn)固,但盈利仍不容易7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

為了讓電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)俱樂部能穩(wěn)定發(fā)展,LPL 和 KPL 兩大賽事主辦方做出不少努力,聯(lián)盟化和主客場(chǎng)正是電競(jìng)向傳統(tǒng)體育學(xué)習(xí),而推出的新策略。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2017 年,英雄聯(lián)盟賽事主辦方 LPL 宣布將實(shí)行聯(lián)盟化制度,不再設(shè)立降級(jí)賽,也就是說每家戰(zhàn)隊(duì)俱樂部擁有固定的賽事名額,同時(shí)戰(zhàn)隊(duì)可以從次級(jí)聯(lián)賽中收購(gòu)選手。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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這樣除了擴(kuò)大戰(zhàn)隊(duì)俱樂部的品牌知名度,吸引贊助商,還可以避免選手被惡意挖走。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

實(shí)際效果上也確實(shí)不錯(cuò),據(jù)藍(lán)鯨財(cái)經(jīng)報(bào)道,在 2019 年的英雄聯(lián)盟總決賽中 IG 、FPX、RNG 三支隊(duì)伍的贊助商除了斗魚、網(wǎng)魚網(wǎng)咖、羅技等電競(jìng)相關(guān)贊助商外,還有奔馳、東鵬特飲、美年達(dá)等傳統(tǒng)行業(yè)贊助商,3 支隊(duì)伍的總贊助商數(shù)量達(dá)到了 26 家。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

王者榮譽(yù)賽事主辦方 KPL 也在 2018 年宣布推出聯(lián)盟化制度,推動(dòng)電子競(jìng)技發(fā)展。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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聯(lián)盟化也是吸引互聯(lián)網(wǎng)公司大舉進(jìn)入電競(jìng)領(lǐng)域的一個(gè)重要原因,京東收購(gòu)的 JDG 戰(zhàn)隊(duì)、B 站收購(gòu)的 BLG 戰(zhàn)隊(duì),都是在 2017 年 LPL 宣布聯(lián)盟化后才完成收購(gòu)的。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

收購(gòu)戰(zhàn)隊(duì)對(duì)快手、B 站這些互聯(lián)網(wǎng)公司來說除了借助電競(jìng)擴(kuò)大品牌影響力、吸引年輕群體之外,還能促進(jìn)內(nèi)容平臺(tái)的生態(tài)發(fā)展。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

畢竟電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)作為整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的前臺(tái),是游戲玩家們的主要關(guān)注對(duì)象之一。B 站、快手等視頻平臺(tái),直播是它們業(yè)務(wù)中重要的一環(huán),而電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)正好可以補(bǔ)充游戲直播內(nèi)容。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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去年 B 站就和拳頭游戲達(dá)成合作,獲得了英雄聯(lián)盟決賽三年的中國(guó)大陸地區(qū)直播平臺(tái)獨(dú)家版權(quán)。快手也和騰訊達(dá)成合作,獲得了《王者榮耀》職業(yè)賽事直播版權(quán)。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

主客場(chǎng)制度則是通過設(shè)立戰(zhàn)隊(duì)主場(chǎng),吸引本地人群、品牌,讓戰(zhàn)隊(duì)俱樂部的收入更多元化,除了品牌廣告、贊助等,還可以通過賽事活動(dòng)等盈利。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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▲ JDG 戰(zhàn)隊(duì)主場(chǎng)為北京7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

英雄聯(lián)盟方面,LPL 已經(jīng)在重慶、成都、杭州、北京 、西安等城市設(shè)立戰(zhàn)隊(duì)主場(chǎng), 而王者榮耀 KPL 賽事則在成都、重慶、廣州、上海、武漢、南京、杭州以及西安設(shè)立了戰(zhàn)隊(duì)主場(chǎng)。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

不過盡管賽事主辦方聯(lián)合戰(zhàn)隊(duì)俱樂部推出聯(lián)盟化、主客場(chǎng)制度,一定程度上提升了戰(zhàn)隊(duì)的品牌影響力,帶來更多的贊助收入,收入類型也更多元化,但電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)盈利仍然不容易。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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第一財(cái)經(jīng)去年就曾發(fā)布報(bào)道稱,訓(xùn)練場(chǎng)地、選手工資、管理和后期人員工資加在一起花費(fèi)不菲,據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,一家頂級(jí)俱樂部一年開支大約在 7000 萬元。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

而中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)收入中,游戲收入占比達(dá)到 89.2%,賽事收入和戰(zhàn)隊(duì)俱樂部收入占比較低。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

微博剛剛收購(gòu)的 TS 戰(zhàn)隊(duì),已經(jīng)是連續(xù)拿下 2020 年 KPL 春季賽冠軍、2020 王者榮耀世界杯冠軍的隊(duì)伍。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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2020 王者榮耀世界杯冠軍的決賽獎(jiǎng)金已經(jīng)達(dá)到了 1300 多萬,但 TS 戰(zhàn)隊(duì)此前還是被爆出欠薪、被出售的消息。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

戰(zhàn)隊(duì)俱樂部盈利并不容易,但電競(jìng)舞臺(tái)最前方的電競(jìng)選手,商業(yè)價(jià)值卻在不斷增長(zhǎng)。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

電競(jìng)選手「明星化」7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

如果說戰(zhàn)隊(duì)俱樂部是電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈的前臺(tái),電競(jìng)選手就是這個(gè)舞臺(tái)的中心。隨著電競(jìng)關(guān)注者的增長(zhǎng),電競(jìng)選手獲得的關(guān)注量和商業(yè)價(jià)值都在增長(zhǎng)。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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▲ 圖片來自:4Gamers7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在去年 S9 決賽中,參加決賽的 RNG 戰(zhàn)隊(duì)贊助商幾乎與上屆總冠軍隊(duì)伍 IG 齊平,而另一支隊(duì)伍 FPX 就相應(yīng)少一些,其中一個(gè)重要原因就是 RNG 擁有明星選手 UZI。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

作為 RNG 戰(zhàn)隊(duì)的核心人物之一,UZI 擁有大量粉絲,在去年的微博年度人物投票評(píng)選上,它在電競(jìng)粉絲的擁護(hù)下,票數(shù)直線上升,超過了明星肖戰(zhàn),登上了排行榜第一。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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▲ Uzi 為微博之夜年度人物發(fā)博7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

同為電競(jìng)選手的 The Shy 和 Clearlove7 同樣登上排行榜前十,之后由于微博并未在微博年度之夜活動(dòng)中為三位選手頒發(fā)獎(jiǎng)項(xiàng),還引發(fā)了粉絲和玩家的抵觸,紛紛表示將卸載微博。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

而且電競(jìng)選手的商業(yè)價(jià)值正在被更多品牌關(guān)注,除了電競(jìng)相關(guān)的產(chǎn)品品牌,更多非電競(jìng)相關(guān)品牌選擇電競(jìng)選手代言,Nike 曾在 2018 年邀請(qǐng)選手 UZI 成為代言。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

時(shí)尚品牌 Dior 則邀請(qǐng)?jiān)@得英雄聯(lián)盟總決賽冠軍的選手 JackeyLove,作為品牌好友,代言 Dior 和 AJ 的聯(lián)名款球鞋。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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在他們之前還有被稱為人皇的電競(jìng)選手 Sky 便利用自身的影響力成立了鈦度品牌,前選手 PDD、若風(fēng)等退役后,借助游戲直播的潮流變現(xiàn),PDD 還曾成立了一支英雄聯(lián)盟次級(jí)聯(lián)賽戰(zhàn)隊(duì) YM ,如今多位知名選手都來自這支戰(zhàn)隊(duì)。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

而且,和現(xiàn)在主流的明星一樣,電競(jìng)選手往往也要運(yùn)營(yíng)微博等社交媒體,出席各種商業(yè)活動(dòng),以獲得曝光度和進(jìn)行商業(yè)變現(xiàn)。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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▲ Uzi 的微博粉絲數(shù)達(dá)到了 533 萬7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

同時(shí),和傳統(tǒng)明星一樣,影響力和商業(yè)價(jià)值上升時(shí)也面臨著風(fēng)險(xiǎn),一方面是由于電競(jìng)作為一項(xiàng)新的體育運(yùn)動(dòng),無論是賽事運(yùn)營(yíng)還是戰(zhàn)隊(duì)俱樂部運(yùn)營(yíng)都相對(duì)不是特別成熟,像 JDG、BLG 這種成立時(shí)間較短的戰(zhàn)隊(duì),如果沒有相應(yīng)的成績(jī),選手曝光以及和粉絲、玩家的接觸更少,影響力和商業(yè)價(jià)值都要大打折扣。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

要在 16 支脫穎而出進(jìn)入世界賽并不容易,而且戰(zhàn)隊(duì)中因位置不同,個(gè)人獲得關(guān)注度也不一樣,往往是中路、下路、打野等能通過亮眼操作帶動(dòng)全隊(duì)發(fā)展的選手位置能獲得更多的關(guān)注。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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另一方面,電競(jìng)選手的職業(yè)周期也比較短,英雄聯(lián)盟賽事主辦方 LPL 規(guī)定選手必須滿 18 歲,一般而言電競(jìng)選手的黃金年齡段就是 18- 23 歲,從 2012 年開始參加電競(jìng)比賽的明星選手 UZI 是電競(jìng)場(chǎng)上為數(shù)不多的老選手,但他退役時(shí)也不過 23 歲。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

作為一項(xiàng)越來越受人關(guān)注的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,電競(jìng)選手和足球、籃球等傳統(tǒng)體育明星越來越相似,又由于電競(jìng)選手年齡偏年輕化、關(guān)注電競(jìng)的人群以年輕人為主,讓他們成為新領(lǐng)域的偶像。7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

題圖:TS 戰(zhàn)隊(duì)奪冠7z8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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