2020-06-29 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:和平精英
自石器時代之后遠程武器誕生,遠到冷兵器時代的神射手養(yǎng)由基,飛將軍李廣,近到二戰(zhàn)在東歐戰(zhàn)場揚名立萬的前蘇聯(lián)狙擊手瓦西里扎伊采夫,遠程威懾永遠都是局部戰(zhàn)場亙古不變的主旋律之一。作為極盡真實的“反恐軍事競賽手游”,《和平精英》中四人小隊的“特種兵”大部分情況下都會配置狙擊手,以達到在對陣中“偵察”“破點”“火力壓制”等戰(zhàn)術(shù)目的。而在《和平精英》國內(nèi)最頂級聯(lián)賽PEL的戰(zhàn)場上,眾多選手早已成為各支戰(zhàn)隊不可或缺的人形兵器。那么成為一個優(yōu)秀的狙擊手需要具備哪些素質(zhì)呢,或者說哪些能力更要突出呢。
定位能力—目之所及血流成“盒”
這里指的定位能力包括但不局限于“槍法”的概念,槍法職業(yè)選手差距不大,但作為狙擊手能做到“開鏡就是人,開槍又是頭”,這需要強大的定位能力,做到眼到手到。聯(lián)盟當中定位能力最強的男人自然應當是4AM劍神...欽點的PEL狙神傘兵了。傘兵是少有的出身于電競學校對的選手,所以他的訓練方式最早也相當“學院派”,枯燥的靶場訓練造就了他機器人一般的定位能力。當然他的二指陀螺儀操作方式讓他在瞄準敵人時有更快的反應時間和活動空間,不信大家可以試試在使用陀螺儀的情況下加指操作必然會限制手腕的活動空間和速度。
地形理解—下知地理掌控雷電
這應當是每一個職業(yè)選手必備的素養(yǎng)的,只是在狙擊手的身上顯示的尤為重要,比賽當中的每一場遭遇戰(zhàn),進攻戰(zhàn),防守戰(zhàn)狙擊手都應當迅速發(fā)現(xiàn)場上最適合輸出的位置,并搶先占領(lǐng),一個好的輸出位置往往能夠讓整個戰(zhàn)場盡收眼底并且在保證輸出的情況下不會被擊倒。其次,對于地形的理解也能讓狙擊手為己方隊友提供最準確的報點。
同時,一個好的指揮也大概率會是一位優(yōu)秀對的狙擊手,天霸顧居居在隊伍中往往需要身居后方,這更方便他掌握周邊地形,在告知前方隊友位置信息的同時還會身兼隊伍的遠程輸出。當然了在決賽圈短兵相接的情況下,顧居居也能“豬突猛進”豪取單場10淘汰。
生存能力—動如脫兔魅影難尋
無論是在真實戰(zhàn)場還是在游戲當中,永遠都有一條不變的鐵則“活著才有輸出”,特別是在進攻時,作為前方突擊手的倚靠的支柱,如果幫助架槍的狙擊手提前倒地,那高位壓制的隊友馬上就會陷入進退兩難的境地。那么如何提高生存能力首要便是“心平氣和”說的俗氣一點就是不要“貪槍”,不管是沉迷補人還是在被對方鎖定位置的情況下強行對槍,貪婪和意氣用事都不應當是狙擊手應該有的心理狀態(tài),適時的退回掩體和轉(zhuǎn)換位置是提高生存能力的有效手段。
傳統(tǒng)意義上,大家對于狙擊手的固有印象是“隱蔽”“一擊必殺”甚至是“男人就該拉大栓”。但事實上在PEL的賽場上根據(jù)隊伍需求不同,選手風格不一和善用武器不同可以承擔以下職能“火力壓制”“破點”“偵察”。在
前面講到,更多觀眾提到狙擊手會固有認定位使用“栓動狙擊槍”如98K,M24,AWM的選手,但在更長的比賽時間里,射手步槍MINI14,SLR甚至是DP28,M16等槍械會成為PEL各大狙擊手的首選。因為在職業(yè)比賽當中每一位選手都會盡量保持移動狀態(tài),和有掩體狀態(tài),避免被栓動狙擊槍一擊擊倒,而栓動狙擊槍的換彈時間過長,不能命中目標頭部的情況下會在數(shù)秒之內(nèi)失去輸出能力,即栓動狙擊槍的容錯率過低。
而作為一個狙擊手更大的作用應當是成為敵人時刻忌憚的遠端威脅,壓制對手開火能力,為己方突破手創(chuàng)造前進空間,為自由人吸引更多注意力方便其繞到側(cè)翼,這一切都是建立在持續(xù)不斷的“火力壓制”能力之上的因此射手步槍等槍械更能勝任這個職責。4AM新赫的速點MINI和XQF傘兵的DP28以及ELG野馬的SLR等都是火力壓制對的個中高手,這也解放了隊伍當中的突擊手自由人,讓他們有更多的運作空間。你問我“SKS不配擁有姓名?”是的。
更多情況下火力壓制的戰(zhàn)術(shù)意義正是在于壓制對手的進攻勢頭或者防守空間,將自己的隊友“送”到特定點位,逐步蠶食對手。
破點—固若金湯一擊而定
在PEL眾多狙擊手中有一類拿著標準栓動狙擊槍缺沖鋒在前的“邪道狙擊手”,他們通常在比賽當中的第一角色是突擊手或者自由人,但他們的副槍械永遠背著一把栓狙。這樣的邪道代表人物有4AM曉小劍與XQF的令等選手。
栓動狙擊槍是《和平精英》中除了手雷和轟炸區(qū)之外唯一可以一擊制敵的槍械,雖然在前文之中講到其容錯率低,風險高,但是高風險帶來了高回報。沖鋒在前的突破手需要沖鋒陷陣,快速撕開對手的防守陣型,這類刀尖上起舞的角色除了要依靠身后的槍手不斷壓制對方之外,貼到近點之前更是可以使用栓狙擊倒對方有生力量,將陣線拉近到50米左右方便手雷繼續(xù)碾壓對手。
在比賽當中當物資緊缺的情況下,特定物資會給到特定位置的選手,狙擊手擁有高倍鏡的使用權(quán)(PS:各別隊霸另當別論哈哈哈),除了發(fā)揮其在比賽當中的輸出能力,很多隊伍的狙擊手更多的是身居陣型后方。根據(jù)近大遠小的透視原理,后置位的狙擊手能夠看到更多的信息,所以在比賽中及時的把場上信息報告給指揮和壓制在前的隊友十分重要。
狙擊手,可驚如雷霆震懾全場,能運籌帷幄決勝千里,能翻山越嶺神出鬼沒,難知如陰陽不動如山岳?梢哉f每一位職業(yè)選手都具備這些素質(zhì),只不過在不同隊伍中為戰(zhàn)術(shù)服務大家分工各有不同,當然現(xiàn)如今在各支戰(zhàn)隊戰(zhàn)術(shù)進步的情況下并不會完全循規(guī)蹈矩的按照既定安排由狙擊手架槍,突擊手沖鋒各司其職,特別是在遭遇戰(zhàn)中,如SMG等隊伍更是能“后隊變前隊”狙擊手秒變大前鋒,突破手瞬間能架槍。
真正的壓力并不一定來自眼前的敵人,千里之外傳來的未知恐懼才足以讓人膽寒,這也許就是狙擊手的藝術(shù),有詩贊之曰:
彎弓如滿月,箭走似流星
弦蹦震山岳,百步可穿楊
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