八校王者決戰(zhàn)金陵 第六屆《王者榮耀》高校聯(lián)賽總決賽圓滿落幕

2020-06-28 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:王者榮耀

6月27日,第六屆《王者榮耀》高校聯(lián)賽總決賽在南京圓滿結(jié)束,經(jīng)歷了三天的激烈角逐,最終武漢光谷職業(yè)學(xué)院擊敗了鄭州商學(xué)院成功奪魁,成為了《王者榮耀》高校聯(lián)賽的新科冠軍。他們也將會(huì)去往7月10號(hào)的全國大賽現(xiàn)場,與來自全國各地的其他隊(duì)伍交流。OK5中國電競網(wǎng)

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嚴(yán)格防疫保證決賽落地 師生協(xié)作增添競技共情OK5中國電競網(wǎng)

6月24日,高校聯(lián)賽總決賽重歸線下,在南京江寧開發(fā)區(qū)為久疏線下較量的電競新生代們提供了洋溢著青春活力的舞臺(tái)。在三聲倒數(shù)之后,六把象征勇氣和力量的王者之劍“脫鞘而出”,宣告第六屆王者榮耀高校聯(lián)賽全國總決賽正式啟動(dòng)。隨后南京市委常委、宣傳部部長陳勇,江寧開發(fā)區(qū)管委會(huì)主任張會(huì)祺等領(lǐng)導(dǎo)為賽事代表們授旗,鼓勵(lì)選手們要尊重并發(fā)揚(yáng)體育精神。OK5中國電競網(wǎng)

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為了保證賽事安全進(jìn)行,本屆高校聯(lián)賽總決賽所有參與賽事的工作人員及戰(zhàn)隊(duì)人員均進(jìn)行了核酸檢測,嚴(yán)格執(zhí)行的防疫檢測讓選手們可以專注于競技本身,以在疫情影響尚未完全消散的特殊時(shí)期發(fā)揮出最好的競技水平。OK5中國電競網(wǎng)

值得一提的是,本屆聯(lián)賽各校隊(duì)的選手們身后都站著一位指導(dǎo)老師,在賽場內(nèi)外為選手們提供著戰(zhàn)術(shù)以及心理、生活方面的輔導(dǎo),師生共同奮戰(zhàn)的過程,也加深了彼此的了解,拉近了距離。OK5中國電競網(wǎng)

AR助力八方王者顯身手 武漢學(xué)子技高一籌OK5中國電競網(wǎng)

作為在疫情時(shí)期空?qǐng)雠e辦的電競賽事,采用AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的虛擬演播廳給觀眾們留下了深刻的印象。整個(gè)場景的設(shè)計(jì)延用了游戲中的環(huán)境特色,同時(shí)將高校元素,王者峽谷等元素融入其中,形成了一個(gè)充滿王者峽谷特色的舞臺(tái)區(qū)域。充分發(fā)揮了空?qǐng)霰荣惖膬?yōu)勢,為屏幕前的觀眾獻(xiàn)上了充滿科技感與年輕力量的賽事氛圍。OK5中國電競網(wǎng)

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經(jīng)過了三天的較量,最終武漢光谷職業(yè)學(xué)院和鄭州商學(xué)院會(huì)師總決賽。OK5中國電競網(wǎng)

在決賽中,雙方聯(lián)袂為我們上演了精彩的表現(xiàn)。第一局鄭州商學(xué)院初期優(yōu)勢盡顯,但后繼相對(duì)乏力,最終被武漢光谷職業(yè)學(xué)院抓住機(jī)會(huì)上演了翻盤好戲。而第二局,武漢光谷職業(yè)學(xué)院的廉頗及關(guān)羽在第21分鐘打出了精彩配合,幫助戰(zhàn)隊(duì)拿下賽點(diǎn)。爾后武漢光谷職業(yè)學(xué)院乘勝追擊,一鼓作氣拿下第三局,戰(zhàn)勝了鄭州商學(xué)院。OK5中國電競網(wǎng)

憑借著更勝一籌的技術(shù)發(fā)揮及穩(wěn)健的心態(tài),武漢光谷職業(yè)學(xué)院最終干凈利落的戰(zhàn)勝對(duì)手,成功捧杯,獲得了本屆高校賽總決賽的冠軍。OK5中國電競網(wǎng)

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構(gòu)建校園電競生態(tài) 打造與師生共創(chuàng)的電競賽事OK5中國電競網(wǎng)

現(xiàn)在許多高校開設(shè)了電競專業(yè),高校聯(lián)賽作為這些專業(yè)學(xué)生最好的練兵場,不只局限于比賽本身,而是以賽事為基底和紐帶,與高校解說大賽,TCA騰訊互娛高校聯(lián)盟一起,建立起完整的高校電競生態(tài)。OK5中國電競網(wǎng)

本屆總決賽的8名年輕解說均由從高校解說大賽中脫穎而出的學(xué)子們擔(dān)任,已經(jīng)辦到第二屆的高校解說大賽今年改為線上評(píng)選。第一屆解說大賽中走出的選手有些已經(jīng)成長為直播平臺(tái)的新銳力量。OK5中國電競網(wǎng)

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值得一提的是,本屆高校賽事的表演賽環(huán)節(jié)中,并非是參賽的學(xué)生選手奉獻(xiàn),而是由參賽隊(duì)伍的老師為我們帶來。參與高校賽事,已經(jīng)從學(xué)生的自發(fā)熱情逐漸上升到關(guān)于整個(gè)校園師生對(duì)于榮耀的共同追求。這對(duì)于打通上下對(duì)于電競的體育化認(rèn)知,構(gòu)建立體化的校園電競生態(tài)的成果又邁進(jìn)了一步。OK5中國電競網(wǎng)

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另一方面,今年4月,本屆王者榮耀高校聯(lián)賽中國美術(shù)學(xué)院以“電競藝術(shù)空間”為主題開展課程共創(chuàng),與中國美術(shù)學(xué)院設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)院視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)系展開為期兩個(gè)月的課程工作坊,最終,這項(xiàng)跨界合作的大型藝術(shù)裝置在杭州高沙路地鐵站落地亮相,向來來往往的乘客們展示了電競的魅力和學(xué)子們的創(chuàng)意。OK5中國電競網(wǎng)

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與此同時(shí),其他省份地區(qū)的騰訊互娛高校聯(lián)盟成員學(xué)校也做出了高質(zhì)量的原創(chuàng)內(nèi)容,如湖北美院工業(yè)設(shè)計(jì)系師生們創(chuàng)作了總決賽的盒子海報(bào);而騰訊高校聯(lián)盟布谷鳥團(tuán)隊(duì)的大學(xué)生設(shè)計(jì)師們,也創(chuàng)作出了一系列總決賽倒計(jì)時(shí)海報(bào),精美程度不遜色于專業(yè)團(tuán)隊(duì),也為同學(xué)們留下了寶貴的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。OK5中國電競網(wǎng)

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高校攜手電競精神,為城市注入年輕活力OK5中國電競網(wǎng)

南京作為中國首個(gè)軟件名城,擁有得天獨(dú)厚的電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展優(yōu)勢,而本屆《王者榮耀》高校聯(lián)賽總決賽落地南京,為這座歷史悠久的文化名城發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)再次加碼,激發(fā)了年輕人參與競技、揮灑汗水、積極進(jìn)行文化創(chuàng)作的熱情。OK5中國電競網(wǎng)

高校聯(lián)賽在過去的一年里已經(jīng)吸引了超過5萬名選手參與,覆蓋了全國各地共100余所高校。決賽雖已過去,但學(xué)子們?yōu)閴?mèng)想奮斗的腳步不會(huì)停歇,無論未來是否在電競領(lǐng)域工作,電競“永不言棄”的團(tuán)隊(duì)精神將永遠(yuǎn)陪伴學(xué)子們,克服學(xué)習(xí)、工作和生活中的種種困難。OK5中國電競網(wǎng)

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