KPL破局傳統(tǒng)體育競技,挖掘贊助商最大權(quán)益

2020-06-18 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:王者榮耀

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2020年6月15日,王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(KPL)聯(lián)手薇婭viya,開啟KPL好物專場,為vivo、上汽大眾T-Cross途鎧、清揚、黑鯨HLA jeans等電競贊助商直播。KPL明星選手、主播悉數(shù)出現(xiàn)在薇婭viya直播間,與粉絲們驚喜互動。ME2中國電競網(wǎng)

不到2小時的直播時間里,薇婭KPL好物專場累計達成60000多訂單數(shù)量,預(yù)估銷量3.7億元。作為移動電競“一哥“的KPL,聯(lián)動全球好物推薦官薇婭viya,開創(chuàng)了電競營銷3.0時代的新玩法,打通了IP、流量、轉(zhuǎn)化的全鏈路。ME2中國電競網(wǎng)

疫情影響下,本次電競電商牽手事件,也成為諸多品牌重點關(guān)注的最新案例。ME2中國電競網(wǎng)

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效果導(dǎo)向,電競營銷的破局之路ME2中國電競網(wǎng)

2020年春節(jié)至今,揮之不去的疫情,讓所有品牌營銷舉步維艱。一方面,影視停擺、奧運會延期、傳統(tǒng)賽事暫停、綜藝節(jié)目效果受限,品牌陷入“有錢沒處花”的尷尬境地。另一方面,品牌也著實需要勒緊褲腰帶度過疫情“寒冬”,預(yù)算吃緊,哪怕一分錢都要做到去向可追蹤、效果可預(yù)估。翻開2020年的品牌營銷案例,密密麻麻寫滿了三個字母:ROI。ME2中國電競網(wǎng)

電子競技,作為一項新興體育賽事,其關(guān)注度和影響力逐年攀升。隨著中國電競在世界領(lǐng)域不斷斬獲佳績,電競成為大眾公認的新體育,各地政府也紛紛大舉開展電競產(chǎn)業(yè),以“電競城市”作為新名片。ME2中國電競網(wǎng)

但電競賽事作為內(nèi)容產(chǎn)品,其營銷價值始終綁定在品牌曝光、品牌形象、消費者口碑等維度上,依靠熱門IP形象、百億級流量曝光,逐漸積累量變。品牌贊助電競賽事,可以迅速實現(xiàn)品牌年輕化,卻難以突破“從流量到銷量”的隘口。換句話說,電競賽事贊助,沒有明確的ROI。ME2中國電競網(wǎng)

當(dāng)疫情讓傳統(tǒng)體育停擺時,電競賽事通過豐富線上賽環(huán)節(jié)等系列舉措,完成了收視率的逆勢增長。而當(dāng)“效果導(dǎo)向“成為品牌的不二之選,電競賽事又該如何突破?KPL聯(lián)動薇婭viya事件,給出了一個標(biāo)準(zhǔn)答案。ME2中國電競網(wǎng)

一次游戲開黑,拉開電商超人氣主播與KPL的合作ME2中國電競網(wǎng)

為什么薇婭viya愿意給KPL開專場?原因很簡單,因為她也關(guān)注《王者榮耀》。ME2中國電競網(wǎng)

6月9日,薇婭viya與鄭爽,組隊4名KPL明星選手一起游戲,并同步直播。薇婭viya、鄭爽無須多言,而KPL的明星選手,包括AG超玩會.夢淚、AG超玩會.麟羽、eStarPro.諾言和QG.Gemini,每一個都坐擁粉絲無數(shù)。開黑當(dāng)晚的直播,觀看量共計達到928萬,直播間一度卡頓。ME2中國電競網(wǎng)

這種明星陣容,在王者榮耀生態(tài)里并不稀奇。畢竟這是一款峰值DAU1.2億的國民手游,也是當(dāng)下年輕人日常社交的主要手段,許多頂流明星都是王者榮耀的玩家和KPL的擁躉,其中不乏王者段位的高手。而薇婭viya的游戲水平顯然還是個“小白”,在開黑中頻繁“送人頭”,被隊友吐槽“一直送”,“帶不動”。ME2中國電競網(wǎng)

直播當(dāng)晚,#鄭爽薇婭開黑#的話題在微博持續(xù)熱議,截至目前,話題閱讀量已達2.6億。鄭爽調(diào)侃薇婭游戲水平差的微博,轉(zhuǎn)發(fā)量超過100萬。薇婭花式“送人頭”的集錦,被粉絲爆料到微博上,再次引發(fā)王者榮耀圈子的圍觀。KPL官方微博,甚至做了張海報,正式邀請薇婭viya成為“KPL手速女王”。ME2中國電競網(wǎng)

面對突如其來的熱門話題,薇婭viya欣然接受,并爽快表示“一送到底”,聯(lián)合KPL為廣大電競粉絲送福利,宣布開啟KPL好物專場。ME2中國電競網(wǎng)

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6萬訂單3.7億銷量,背后究竟是多大的勢能ME2中國電競網(wǎng)

薇婭viya的ROI可是出了名的高。KPL好物專場產(chǎn)生了3.7億銷量,清揚45000套洗發(fā)水套裝悉數(shù)告罄,T-Cross途鎧2888個訂單1秒成交,黑鯨T恤和iQOO Neo3手機也分別獲得百萬級銷售額。ME2中國電競網(wǎng)

但我們更想剖析的是,這次看似巧合的電競專場直播,其背后究竟有多大的勢能。ME2中國電競網(wǎng)

首先,上文已經(jīng)提過,王者榮耀的峰值DAU是1.2億。也就是說,你我手機中那個被戲稱為“王者農(nóng)藥”的客戶端,每天會被打開1.2億次!這是媒體“去中心化”時代里,為數(shù)不多的幾個“中心”!而KPL好物專場的活動曝光,就在王者榮耀游戲端里,曝光效應(yīng)可想而知。ME2中國電競網(wǎng)

另一點必須強調(diào)的是,薇婭viya直播是6月15日,而僅在2天前,正式KPL春季賽的總決賽。高歌猛進的老牌豪門AG超玩會,面對敗者組一串五的傳奇黑馬TS,一場最具話題的焦點對決,奏響了2020年上半年的電競最強音,創(chuàng)下1.8億單日觀看記錄。要知道,2019年KPL全年內(nèi)容觀看量,是恐怖的440億。KPL巔峰賽事的曝光,相當(dāng)于1/5場春晚!ME2中國電競網(wǎng)

與此同時,王者榮耀雙微平臺、王者營地APP協(xié)同發(fā)力,幾乎把薇婭KPL好物專場的消息,傳遞給了每一位王者榮耀玩家。更何況薇婭viya本人更是不容小覷的流量擔(dān)當(dāng),數(shù)據(jù)顯示,6月15日直播期間,薇婭viya直播間觀看量達到2546萬。ME2中國電競網(wǎng)

如此大的流量,聚焦在一場“搶福利”式的專場直播,效果自然不言而喻。ME2中國電競網(wǎng)

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移動電競標(biāo)桿KPL,不斷突破電競營銷天花板ME2中國電競網(wǎng)

扛起電競營銷變革大旗的,為什么是KPL?ME2中國電競網(wǎng)

縱觀中國電競生態(tài),KPL始終是一個變革者和弄潮兒。它脫胎于國民手游,卻師承于NBA、NFL等世界頂級商業(yè)體育聯(lián)盟。移動電競、東西部城市主場、商業(yè)價值十足的跨界合作,只因KPL幕后,是持續(xù)深耕中國電競一線的騰訊和VSPN。ME2中國電競網(wǎng)

本次薇婭KPL好物專場,正是騰訊與VSPN對電競商業(yè)化的一次厚積薄發(fā)的試水。KPL這4年摸索,也是電競營銷天花板的探求,從賽事用機協(xié)同打造,到電競選手造型計劃,從東西對決,到豪門恩怨的打造,從電競出海,到華人情感的共情……KPL在積累、在進步,也在達成新的成就。ME2中國電競網(wǎng)

一路走來,許多品牌長期支持,包括本次參與薇婭viya直播的品牌們,vivo、上汽大眾、清揚、黑鯨,這些品牌既是中國電競的支持者,也是電競營銷價值的探索者?梢灶A(yù)料,電商直播將成為KPL乃至全電競領(lǐng)域流量變現(xiàn)的常態(tài),更多跨界KOL也將以合伙人的身份在這個追求人類極限的舞臺上大放異彩!ME2中國電競網(wǎng)

正如量子體育VSPN CEO應(yīng)書嶺說的,貧窮不是電子競技!我們應(yīng)該相信,電競這樣一個坐擁幾億用戶的產(chǎn)業(yè),當(dāng)足夠強大的產(chǎn)品、足夠優(yōu)質(zhì)的商業(yè)化模式產(chǎn)生時,它注定能成為強悍的商業(yè)BUFF,在行業(yè)寒冬中,源源不斷地為各大品牌加持著年輕活力。aME2中國電競網(wǎng)

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