外媒發(fā)布電競產(chǎn)業(yè)報(bào)告 選手頂薪35000美金

2020-06-09 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競新聞

近日,俄羅斯財(cái)富媒體公布了一份全球電競的市場研究報(bào)告,報(bào)告從市場容量,賽事獎(jiǎng)金,選手薪水,以及俱樂部花銷等幾個(gè)方面對全球的電競市場進(jìn)行了匯報(bào)。0Aq中國電競網(wǎng)

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市場容量:0Aq中國電競網(wǎng)

根據(jù)德勤的報(bào)告,2018年的全球電競市場總共吸引了45億美金的投資,其中56%來自于風(fēng)投,這表明投資者肯定電競這個(gè)行業(yè)并看好其未來的上升空間。2019年,全球的電競賽事共吸引了4.54億觀眾,相比上一年增長了22%,電競產(chǎn)業(yè)的營業(yè)額也高達(dá)9.5億美金,比上一年增加了10%,其中有來自2/3的收入來自轉(zhuǎn)播權(quán)的銷售和贊助商。0Aq中國電競網(wǎng)

有越來越多的全球知名品牌開始涉足電競產(chǎn)業(yè),其中Nike,百威,LV等都曾贊助過不同的電競賽事。根據(jù)研究顯示,2020年全球電競的產(chǎn)值將突破10億美金,受眾人數(shù)也將突破5億人。0Aq中國電競網(wǎng)

賽事獎(jiǎng)金:0Aq中國電競網(wǎng)

和傳統(tǒng)體育賽事不同,電競賽事獎(jiǎng)金的80%-90%的獎(jiǎng)金進(jìn)入了選手的口袋,而不是俱樂部。0Aq中國電競網(wǎng)

Virtus.pro俱樂部的戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)理Sergey Glamazda說:“每項(xiàng)游戲驅(qū)動和吸引運(yùn)動員的方式都不一樣,在dota2的比賽中,幾乎所有的選手都會為了TI拼盡全力。這項(xiàng)賽事的獎(jiǎng)金高達(dá)3400萬美金,而冠軍會獲得這其中的45.5%,也就是說,冠軍的每位選手將至少獲得300萬美金。而CS:GO的項(xiàng)目獎(jiǎng)金則要少很多,但是選手的基礎(chǔ)工資相對要高不少。”0Aq中國電競網(wǎng)

2019年,Dota2選手JerAx和Ceb是電競賽事中獎(jiǎng)金收獲最多的選手,他們在2019年分別拿走了 $ 3,163,536的獎(jiǎng)金, 在俱樂部層面,成立于2000年的電競俱樂部Liquid是截至目前為止獎(jiǎng)金收入最多的組織,他們旗下的選手總共為俱樂部帶來了3510萬美金的獎(jiǎng)金收益。2019年,根據(jù)福布斯的統(tǒng)計(jì),該俱樂部年銷售額2400萬美金,估值3.2億美金,在全球排名第三。0Aq中國電競網(wǎng)

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選手薪金:0Aq中國電競網(wǎng)

目前全球薪水最高的選手每個(gè)月可以領(lǐng)到35000美金的工資,只有金字塔頂?shù)倪x手享有這一待遇,選手的數(shù)量也屈指可數(shù)。一般情況下,頂級選手的薪水在10,000-15,000美金之間,一般的選手則在2,000-5,000美金的區(qū)間。剛?cè)胄械哪贻p選手的薪水更少,大概在500-1,000美金之間。0Aq中國電競網(wǎng)

轉(zhuǎn)會金額:0Aq中國電競網(wǎng)

和傳統(tǒng)體育一樣,俱樂部之間也會進(jìn)行選手的買賣,對陣容進(jìn)行調(diào)整。在Dota2中,優(yōu)秀選手的價(jià)格一般維持在$75,000左右,很少有選手能超過$150,000。但是在CS:GO中,選手的價(jià)格則是另外一個(gè)故事。0Aq中國電競網(wǎng)

“CS:GO選手的價(jià)格高的離譜,特別是在考慮了俱樂部在這個(gè)項(xiàng)目的盈利之后。但是CS:GO是一個(gè)依舊處于上升期的比賽項(xiàng)目,特別是在目前疫情蔓延的情況下,依舊取得了可觀的效果。另外,CS:GO的比賽內(nèi)容也相比其他游戲簡單易懂,從這方面來說,更容易吸引更多的受眾人群。”NaVi俱樂部的CEO Yevhen Zolotarov說。0Aq中國電競網(wǎng)

2019年,NaVi花費(fèi)了30萬美金從winstrike俱樂部簽下了Boombl4,這個(gè)數(shù)字也打破了CIS地區(qū)的轉(zhuǎn)會記錄。但是,相比起世界上其他超百萬級的轉(zhuǎn)會來說,這明顯算不了什么。0Aq中國電競網(wǎng)

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俱樂部運(yùn)營收入:0Aq中國電競網(wǎng)

在目前的全球電競俱樂部中,95%的俱樂部的支出要多于實(shí)際收入,這些俱樂部的背后往往是由風(fēng)投機(jī)構(gòu)和各種投資者在為其撐腰。原因很簡單,這些俱樂部并不著眼于眼前的利潤,他們通過不斷的吸引投資,提高估值,為未來做打算。0Aq中國電競網(wǎng)

Yevhen Zolotarov說:“電競產(chǎn)業(yè)的收入結(jié)構(gòu)和足球不能相提并論,拿NaVi來舉例子,我們60%的收入來自于贊助商,其中電腦硬件占了大多數(shù),媒體和肖像的收入占10-15%的樣子,剩下的收入則由粉絲周邊,獎(jiǎng)金分成來組成。” 目前,贊助商的贊助合同一般在10萬-20萬美金之間,主力贊助商的合同則會超過100萬美金。0Aq中國電競網(wǎng)

俱樂部運(yùn)營支出:0Aq中國電競網(wǎng)

根據(jù)研究顯示,大多數(shù)的電競俱樂部需要把50%的支出用于支付選手的薪水,20%-25%的錢進(jìn)行市場活動和辦公,10%-20%的錢會被花在差旅,裝備,和支付房租上。0Aq中國電競網(wǎng)

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