PEL升降賽連續(xù)六天榜首,衛(wèi)冕周冠軍,這支戰(zhàn)隊為什么這么豪橫?

2020-06-09 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:和平精英

8塊蛋糕、208次淘汰、場均擊倒6.30,總積分領(lǐng)先第二名106,成為S1 賽季以來首個衛(wèi)冕周冠軍的隊伍,這正是XQF。XQF用實力告訴所有人,曾經(jīng)那個熟悉的世界冠軍回來了。從剛開賽時的拉閘墊底到?jīng)Q賽前的衛(wèi)冕周冠軍,是圈型的眷顧?還是老牌戰(zhàn)隊的實力?今天就來解密XQF成為第一支衛(wèi)冕冠軍的原因。Kcc中國電競網(wǎng)

Kcc中國電競網(wǎng)

01 前期--穩(wěn)定發(fā)育,不浪Kcc中國電競網(wǎng)

2020 PEL-S1新賽季對賽制進行了重新調(diào)整,無論是前期淘汰雙倍分數(shù)還是排名分數(shù),都大大增加了比賽的競技性和觀賞性。但是賽制調(diào)制直接影響到每一支戰(zhàn)隊以及隊員,對戰(zhàn)術(shù)打法,運營思路都會有影響。因此在比賽初期,各支戰(zhàn)隊都在熟悉新版本的規(guī)則,尋找適合自己的打法,XQF自然也不例外,賽季初的XQF成績慘淡,但是隨著比賽不斷進行,XQF整體狀態(tài)也逐漸回暖,并且在升降周積分賽上全面爆發(fā)。Kcc中國電競網(wǎng)

Kcc中國電競網(wǎng)

在升降周積分賽階段,XQF在沙漠地圖的跳點主要集中在大礦山、幸福村,最主要的原因是在這些跳點附近載具刷新點較多,XQF會先進行載具收集,只安排一名隊員單獨對周圍的物資進行搜集,其他隊員分開進行物資的搜集。這樣的戰(zhàn)術(shù)策略,首先會保持在人數(shù)上的優(yōu)勢,其次也同樣保證了隊伍戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)移上的多樣性。同樣在海島地圖,XQF 戰(zhàn)隊的跳點則根據(jù)圈型會進行隨機的調(diào)整。但是還是主要以十二宮、G 鎮(zhèn)為主,原因也自然也是附近載具刷新點較多,首先對附近的載具進行搜索,然后才是對物資進行搜索。Kcc中國電競網(wǎng)

Kcc中國電競網(wǎng)

總體來說,穩(wěn)健、穩(wěn)扎穩(wěn)打是XQF在整個升降賽中表現(xiàn)出的運營風格,不到萬不得已整支隊伍不會出現(xiàn)沒有信息,隨意占點的情況。大部分情況下會依靠居米和酷酷的探點,在拿到周圍隊伍信息后由指揮居米來進行判斷下達指令。Kcc中國電競網(wǎng)

02 中期--穩(wěn)扎穩(wěn)打,冷靜Kcc中國電競網(wǎng)

正是前期的發(fā)育,才能保證隊伍順利進入比賽中期,逐步靠近自己的戰(zhàn)術(shù)打法。目前聯(lián)賽的三種主流戰(zhàn)術(shù)包括,激進剛猛、傳統(tǒng)運營、臨場應(yīng)變,而XQF則是臨場應(yīng)變的代表隊伍,在比賽中可以進行完美的運營,同樣也能全員化身猛男進行廝殺。穩(wěn)扎穩(wěn)打也正是XQF目前中期的戰(zhàn)略。Kcc中國電競網(wǎng)

Kcc中國電競網(wǎng)

在前期XQF整隊在拿到載具,拿到資源后會依靠居米和酷酷的探點,獲取周圍隊伍信息后由指揮居米來進行判斷下達指令。回顧比賽XQF往往是以退為進,對戰(zhàn)局的把控比之前更加冷靜,主要的目的是保證整支隊伍的完整性。例如在循環(huán)周積分賽第四周第三場的比賽中,安全區(qū)來到第四個階段,XQF在龍脊山對SMG正面對戰(zhàn),可是LK卻悄悄從背后包夾,XQF在面對前后夾擊的緊張時刻,沒有上,而是果斷選擇混煙進行載具轉(zhuǎn)移,先進圈,保證隊伍的整體狀態(tài),最終XQF在開局損員的情況下依然存活至第二名。Kcc中國電競網(wǎng)

Kcc中國電競網(wǎng)

03后期--人狠槍鋼,取勝Kcc中國電競網(wǎng)

當平穩(wěn)度過前中期的XQF,就是整支隊伍發(fā)力的時候了。擁有超級選手“傘兵”,頂級指揮位的“居米”,突破之王的“公主令”,隊伍的中流砥柱“酷酷“,這支銀河戰(zhàn)艦在決賽圈的表現(xiàn),從來不會讓粉絲失望。Kcc中國電競網(wǎng)

Kcc中國電競網(wǎng)

作為上個賽季的擊殺王“傘兵”有著“大盤機”之王的稱號,在本賽季更是憑借“大盤機”拿到55淘汰,傘兵作為隊內(nèi)最堅強的盾,始終為隊友提供持續(xù)的火力輸出,中遠距離的擊殺對于傘兵來說毫無壓力。而“令”則成為一把尖刀刺向每一位敵人,作為突破手的令,他的目標就是前進,對令來說,如果你要對槍,我就把你干掉,如果你不對槍,那我就扔雷把你干掉。也正是由于令的精彩表現(xiàn),本賽季XQF才提升飽受詬病的近戰(zhàn)能力,彌補了近戰(zhàn)上的劣勢。作為隊內(nèi)移動最長的兩位選手“居米”“酷酷”,頻繁的選位,踩點,收集周圍信息,作為整支隊伍的大腦,居米不但有出色的大局觀,并且對局勢分析也十分精確。Kcc中國電競網(wǎng)

Kcc中國電競網(wǎng)

因此XQF在后期就是全場最恐怖的一個存在。在比賽后期擅長占據(jù)圈中心位置打靶的XQF,往往也能拿到較高的淘汰分,例如在5月31日第三場比賽中,場上還剩下7人時,傘兵直接一串二拿下雙殺。擁有最堅固的“盾”,也有犀利的“矛”,無論是決賽圈得正面3V3還是4V4,還是以少打多,XQF都能夠順利吃下蛋糕。Kcc中國電競網(wǎng)

Kcc中國電競網(wǎng)

榮耀的光環(huán)過后,又來到了第二周的升降周比賽,XQF是破紀錄的繼續(xù)衛(wèi)冕周冠軍,還是新王登基?誰能挑戰(zhàn)目前狀態(tài)拉滿的XQF?決賽前的最后一周比賽,XQF能否乘勝追擊拿下榜首?那就讓請持續(xù)關(guān)注XQF在賽場上的表現(xiàn)吧。Kcc中國電競網(wǎng)

聲明:中國電競網(wǎng)(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場

圖文廣告位招租:800X100 QQ聯(lián)系:6476128

大家都在看

關(guān)于我們  |  商務(wù)洽談  |  聯(lián)系我們  |  友情鏈接  |  版權(quán)聲明  |  站務(wù)聯(lián)系QQ:8896 - 0575
Copyright © 2015-2018 中國電競網(wǎng) sdoldhj.cn V2.0 打造最專業(yè)的電競游戲門戶網(wǎng)站