5.26DOTA預(yù)測(cè),IG-SAG,ESL首場(chǎng)比賽IG能否槍出如龍?

2020-05-27 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:DOTA2

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IG-SAGCCc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2020年5月26日 19:00CCc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

全場(chǎng)比賽IG-1.5局CCc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

主隊(duì)分析CCc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

IG在剛結(jié)束的DPL聯(lián)賽上發(fā)揮相當(dāng)出色,最終取得了7勝2負(fù)的戰(zhàn)績(jī),獲得亞軍,雖然有些許的遺憾,但這對(duì)于他們而言還是一個(gè)非常能夠接受的結(jié)果。他們近期的比賽表現(xiàn)出色,最近4場(chǎng)比賽贏下了其中的3場(chǎng)。上一場(chǎng)也在與KG的對(duì)話中2-0勝出,沒(méi)有給對(duì)手任何的機(jī)會(huì)。現(xiàn)目前,IG隊(duì)內(nèi)成員的狀態(tài)都不錯(cuò),在線上都能夠穩(wěn)住或者打出一定的對(duì)線優(yōu)勢(shì),不至于讓團(tuán)隊(duì)在前期陷入劣勢(shì)。進(jìn)入中后期,IG依靠他們有效的運(yùn)營(yíng)能夠很好的接管比賽,這是他們贏下比賽的方式。本場(chǎng)比賽面對(duì)到實(shí)力不如自己的SAG,IG只要能夠穩(wěn)扎穩(wěn)打,不出現(xiàn)大的問(wèn)題,取勝應(yīng)該還是不成問(wèn)題。CCc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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客隊(duì)分析CCc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

SAG在剛結(jié)束的DPL比賽中就表現(xiàn)得相當(dāng)?shù)脑愀,僅僅取得了1勝8負(fù)的戰(zhàn)績(jī),他們希望能夠在ESL的比賽中找回狀態(tài)。本場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)IG是他們的首場(chǎng)比賽,戰(zhàn)隊(duì)自然是希望取得了開(kāi)門(mén)紅來(lái)提振士氣,絕不會(huì)有任何的松懈。他們近期的狀態(tài)同樣出色,雖然上一場(chǎng)比賽不敵Aster,但這也是近4場(chǎng)比賽中的首場(chǎng)敗仗,他們能夠很快的進(jìn)入比賽的節(jié)奏,前期建立比較大的優(yōu)勢(shì),而在之后穩(wěn)健運(yùn)營(yíng),不給對(duì)手翻盤(pán)的機(jī)會(huì),戰(zhàn)隊(duì)中各個(gè)隊(duì)員的狀態(tài)也是相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)。本場(chǎng)比賽對(duì)陣到實(shí)力更強(qiáng)的IG,若是能夠把前期的節(jié)奏拉滿,對(duì)線不出現(xiàn)失誤,還是有機(jī)會(huì)與對(duì)手周旋。CCc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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綜合分析CCc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

本場(chǎng)比賽目前的指數(shù)給出的是IG讓1.5局的高水,從指數(shù)上可以看出,外界對(duì)于IG的信心非常強(qiáng),認(rèn)為他們能夠在本場(chǎng)比賽中占據(jù)很大的優(yōu)勢(shì)。從雙方近期的狀態(tài)來(lái)看,都是4場(chǎng)贏下3場(chǎng),但I(xiàn)G的對(duì)手實(shí)力較強(qiáng),含金量較高。而雙方過(guò)去3次交手,IG取得全勝的戰(zhàn)績(jī),且僅僅讓對(duì)手贏下一局比賽。所以本場(chǎng)比賽我認(rèn)為IG不會(huì)給SAG任何機(jī)會(huì),能夠直落兩局帶走對(duì)手。CCc中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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