CIS俱樂部負(fù)責(zé)人采訪:六人陣容會成為CS新風(fēng)向嗎?

2020-05-26 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:CSGO

為什么需要拓展陣容?b3j中國電競網(wǎng)

撇開如今新冠病毒肆虐的時期不說,每周幾乎都會有獎金豐厚的線下賽舉辦。近年來,競爭越來越激烈,所以很多俱樂部都是成功的。隊伍根本無法一直保持在巔峰,也很少再獲得連勝。b3j中國電競網(wǎng)

以Team Liquid為例,他們在去年的春夏季幾乎無人能敵,但卻在Major中拉了胯。mousesports也在年底贏得了一系列賽事,但來到今年他們的狀態(tài)也不甚理想。諸如EG、Fnatic、NaVi這樣的大俱樂部都是如此。b3j中國電競網(wǎng)

Virtus.Pro的CEO:想象一下,一支由八個職業(yè)哥組成的隊伍,陣容很可能不斷變化。隊員是很難適應(yīng)這樣一只隊伍的,經(jīng)典的五人陣容也總是強(qiáng)調(diào)這一點。但他們可是Astralis,如果他們成功實現(xiàn)這種方式成為先驅(qū)者,那我們該如何戰(zhàn)勝他們呢?我對于他們?nèi)绾斡媱澓统晒崿F(xiàn)非常感興趣。b3j中國電競網(wǎng)

另一個方面來講,五人以上的陣容能給每名選手更好的輪休機(jī)會。很多隊伍狀態(tài)跌落的原因就是休息時間不夠,目前的休息時間一般為每屆Major之前,但這是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。很多人認(rèn)為TOP10/TOP15的選手在比賽中可能旗鼓相當(dāng),這正是由于如此。一些選手是疲憊的,而另一些選手卻得到了充足的休息,隊伍的排名也會隨之不斷變動,這是一個永無止境的過程。但如果俱樂部能在賽季的過程中調(diào)整隊員,同時又不破壞整個戰(zhàn)術(shù)體系,那么就會在團(tuán)隊成績方面獲得更多穩(wěn)定性。b3j中國電競網(wǎng)

具體應(yīng)該如何運作?b3j中國電競網(wǎng)

無數(shù)人的目光此時正注視著Astralis,期待他們目前的七人陣容將如何運作?赡苡袃煞N情況發(fā)生,其中的一種并不會在未來變得普遍:b3j中國電競網(wǎng)

分析師petr1k:許多傳統(tǒng)體育界的朋友都試圖向我證明,這很酷:它在團(tuán)隊中創(chuàng)造了競爭,鼓勵選手發(fā)展,防止他們自負(fù)。從其代表的話來看,Astralis這樣做是為了減負(fù),讓選手在合適的時間休息。除了以上的優(yōu)點,還有一個主要的缺點:選手坐在替補(bǔ)席上,白白浪費時間,不參加隊伍比賽,積累不到比賽經(jīng)驗。我不知道好的選手們誰會夢想它。因此,如果Astralis擁有了兩個完全成熟的團(tuán)隊,并且能夠在他們之間自由地轉(zhuǎn)換和實驗,那么這個方案就會奏效。如果一支隊伍中有7名隊員,那么2名隊員將會是替補(bǔ)隊員,直到Valve允許他們在比賽中換人。即便如此,也不會很快。(指前文中不會變得普遍的方法)b3j中國電競網(wǎng)

最明顯的運作辦法就是在賽事間而非賽事中進(jìn)行換人。選手們自己了解自己的狀態(tài),這樣能夠知道他們什么時候需要得到休息:在這個時候,被換下的隊員能夠冷靜的提升自己,去學(xué)習(xí)隊友的demo,然后再度加入團(tuán)隊。b3j中國電競網(wǎng)

Hard Legion的CEO兼經(jīng)理fuRy:顯然,這樣的前景將允許教練替換那些在比賽中缺乏足夠動力或表現(xiàn)不佳的球員,并增加團(tuán)隊競爭,每個選手都將去更刻苦的訓(xùn)練。b3j中國電競網(wǎng)

第二個選擇就是在俱樂部可以在中場休息時更換隊員。例如,Blast Pro的組織者們似乎很快就會引入這樣一個規(guī)則。如果這真的發(fā)生,他們將會是第一個這樣的先例。這種做法會成為常態(tài)嗎?這取決于CSPPA是否喜歡,以及其他的大型賽事運營商是否聽取,尤其是ESL。b3j中國電競網(wǎng)

Syman的CEO:如果隊伍擁有超過5名隊員,那么教練就能夠最大化的將他們的能力結(jié)合到隊伍的戰(zhàn)略中。在訓(xùn)練方面也有一個巨大的好處:選手可以將更多時間投入訓(xùn)練,因為隊伍永遠(yuǎn)有替補(bǔ)隊員可以頂上。b3j中國電競網(wǎng)

誰將從中獲益?b3j中國電競網(wǎng)

理論上來講,就是那些具有鈔能力的俱樂部。事實是,在五人以上的團(tuán)隊中,替補(bǔ)隊員的概念不太能被適用:在形式上,每個人都應(yīng)該隨時準(zhǔn)備好被替換,都需要保持警惕。在電子競技中(特別是獨聯(lián)體地區(qū)),你經(jīng)常會聽到這樣的話:“XX隊員被下放至預(yù)備隊。”實際上,這意味著他很可能將不再為隊伍效力,他的薪水會被削減,事實上就是被踢出俱樂部。在電子競技中,一切都與傳統(tǒng)體育不一樣。b3j中國電競網(wǎng)

Virtus.Pro的CEO:在傳統(tǒng)體育中,這是一種常見的做法,但在電子競技中,即使進(jìn)行了這樣的實驗(每隊6人),也沒有什么好處。這種方法只有在所有團(tuán)隊成員都理解為什么這是必要的并負(fù)責(zé)任地采取此步驟的情況下才能有效。b3j中國電競網(wǎng)

只有最富有的那些俱樂部才負(fù)擔(dān)得起五人以上陣容。想要搭建一個這樣的陣容,不僅是要掏錢購買選手,還要考慮到多出的工作人員的食宿等費用。以下兩名俱樂部高層同意這種觀點:b3j中國電競網(wǎng)

Hard Legion的CEO兼經(jīng)理fuRy: 在我看來,只有頂級俱樂部能夠做出這樣的陣容改變。目前尚不得知Astralis將如何訓(xùn)練以及改變選手。b3j中國電競網(wǎng)

Syman的CEO:在我看來沒有人將因此受益。俱樂部的財政負(fù)擔(dān)將更重,因為需要支付每名選手薪水和其他福利,還要用大量的時間來制定戰(zhàn)略和創(chuàng)造選手之間的協(xié)作效應(yīng)。b3j中國電競網(wǎng)

然而,財政問題不是唯一的問題。在Virtus.Pro的CEO看來,這種模式不會在獨聯(lián)體地區(qū)扎根--這里的選手們有著和其他地區(qū)截然不同的心態(tài)。b3j中國電競網(wǎng)

Virtus.Pro的CEO:獨聯(lián)體選手和歐美選手的差異仍非常顯著。首先,你需要和隊員們一起認(rèn)真的工作,這樣才能實現(xiàn)這個模式。在CIS這種模式需要花費更多的時間,而時間是一種非常寶貴的資源。b3j中國電競網(wǎng)

得出的結(jié)論b3j中國電競網(wǎng)

幾乎所有被我們采訪的俱樂部高層都表示,他們不會效仿Astralis的做法--至少現(xiàn)在不會。丹麥人的提議當(dāng)然是創(chuàng)新的,因此也很有趣。但盲目復(fù)制他們的做法是沒有意義的。然而,CS電競賽事不只是團(tuán)隊,單方面做出決定也是很有可能的,但不能保證同樣的模式能迅速適應(yīng)。事實是后者根本不會這樣做。正如我們所知,如果沒有Valve的介入,CS并不喜歡改變。b3j中國電競網(wǎng)

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