2020-05-21 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:英雄聯(lián)盟
雖然現(xiàn)在正全球各大LOL賽區(qū)休賽期,但仍有些有趣的數(shù)據(jù)可以參考。擅長處理電競資料數(shù)據(jù)的《ESPORTS CHARTS》昨日發(fā)布一篇名為【LoL Spring 2020: A new record】的文章,其中以知名戰(zhàn)隊比賽時的平均觀眾數(shù)作為基準(zhǔn)的話,韓國三冠戰(zhàn)隊T1以35.8萬高居榜首,成為2020春季賽最受歡迎的戰(zhàn)隊。
根據(jù)文章內(nèi)容以及制作圖表,在比較誰是2020春季賽最受歡迎的戰(zhàn)隊,T1以高達(dá)35.8萬平均觀眾數(shù)占據(jù)榜首;第二名的G2在經(jīng)過多年發(fā)展茁壯、不僅近年來對其宿敵Fnatic勝多敗少,平均觀眾數(shù)也超車,在今年春季賽以28.4萬贏過后者的27萬,成為西方最受歡迎的隊伍,兩者各自分居二四名。
在兩者中間的隊伍則是另一支LCK常勝軍DragonX,其以同為27萬平均觀眾數(shù)稍稍贏過Fnatic,坐上第三名寶座;至于北美最受歡迎的隊伍竟然得從后面算起,那就是一向在北美擁有高人氣的TSM,其以21.3萬落居第十名。
進(jìn)一步來看,若比較今年春季賽最受歡迎的對戰(zhàn)組合,前五名之中就有四場為T1的比賽,居首的T1 vs Gen.G比賽最高峰觀眾數(shù)達(dá)到100萬,第二名是G2 vs Fnatic的81.7萬,第三名至第五名同樣都是T1的比賽,不愧是最受歡迎的隊伍。
另外就是很多人可能奇怪為什么沒有LPL賽區(qū),主要的原因就是國外的數(shù)據(jù)統(tǒng)計網(wǎng)站一般不統(tǒng)計中國直播平臺的數(shù)據(jù),畢竟這些數(shù)據(jù)并不是那么輕松就獲得的,而且平臺眾多,確實也不好統(tǒng)計。
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