昨天(5月16日),博士和大家分享了文章《近一年OWL聯賽中,為何大量職業(yè)選手選擇退役?》,講述了《守望先鋒》許多OWL職業(yè)選手選擇了退役或者轉投《Valorant》的懷抱。有教練把原因直指官方指定的角色池系統。
博士認為:除了角色池系統外,OWL職業(yè)電競聯賽獎金縮水也是一個重要原因。與《守望先鋒》的情況有些類似,知名射擊游戲《CS:GO》似乎也面臨著人才流失的情況。許多《CS:GO》職業(yè)選手選擇轉戰(zhàn)《Valorant》,尤其是北美地區(qū)這種情況非常明顯,那么《CS:GO》為什么會發(fā)生這種情況呢?《CS:GO》中并沒有角色池系統。
對于這個問題,一位北美的《CS:GO》職業(yè)選手“yay”就發(fā)表了自己的看法,他認為最大的問題在于北美的《CS:GO》職業(yè)環(huán)境不佳,非頂尖的職業(yè)選手難以生存。讓我們來看看他是怎么說的。
在北美的《CS:GO》的職業(yè)圈中,沒有任何組織希望投資一個尚未建立或者不成熟的隊伍。據“yay”表示,職業(yè)圈中前20名的隊伍才能拉來投資,落后的戰(zhàn)隊無人問津。并不頂尖的《CS:GO》隊伍往往湊不齊分析師、心理治療師等等專業(yè)人員,選手的待遇也很差。而《Valorant》顯然是一個機會,一支《Valorant》的新戰(zhàn)隊拉來投資的機會顯然比二線的《CS:GO》隊伍高。
另外,重建后的北美聯賽體系破壞了原本的生態(tài),聯盟化之后,有的隊伍是因為本身就是聯賽合作方而待在聯賽內的,而不是因為戰(zhàn)績夠好。這導致新戰(zhàn)隊想要進入聯賽是難上加難。很多隊伍是因為其財政狀況好而不是實力高被允許待在聯賽內的。
因此,目前北美的二流《CS:GO》選手面臨的困難重重,即使這樣還有其他地區(qū)的選手會跑來競爭。而自己去創(chuàng)建隊伍也是很難的一件事,這需要花費非常長的時間來練習以及管理隊伍,而且選手還有被挖走的風險,而且很長的一段時間不會有任何收入,磨合失敗案例實在太多了!
在這種情況下,《CS:GO》選手轉戰(zhàn)《Valorant》就非常好理解了,畢竟《Valorant》是新游戲,大家又站在了同一起跑線上。雖然都有選手離開,但是《CS:GO》和《守望先鋒》的環(huán)境還是有所區(qū)別的。
“yay”所說的這種情況在其他的競技游戲中也是存在的,所以那些憧憬成為游戲職業(yè)選手的年輕人需要三思而后行,畢竟這個行業(yè)除非達到頂尖水平,進入頂尖戰(zhàn)隊,其他的二流三流選手都不太好混。你認為呢?
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