CSGO又邁進(jìn)了一步?丹麥將加入換人制度,逐漸向傳統(tǒng)體育靠攏

2020-05-16 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:CSGO

根據(jù)相關(guān)人士的透露,丹麥職業(yè)聯(lián)賽BLAST賽事正在積極地考慮與修改賽事的規(guī)則,其中最為關(guān)鍵的就是中場換人制度。Q1q中國電競網(wǎng)

作為世界范圍內(nèi)影響力最大的FPS游戲,CSGO在職業(yè)聯(lián)賽的開發(fā)以及運(yùn)營上也是投入了大量的精力, major每年都能夠吸引至少1億的觀眾在線觀看。但是因?yàn)榇笮唾愂碌膰?yán)謹(jǐn)性,并不能夠進(jìn)行大刀闊斧的改革,那么在地區(qū)性賽事進(jìn)行試驗(yàn)成為了不錯的選擇。Q1q中國電競網(wǎng)

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CSGO職業(yè)比賽一場比賽可能長達(dá)5個小時,不能夠中場換人的制度成為了詬病,而今丹麥地區(qū)或?qū)⑹状螄L試,在一張地圖攻守雙方互換的間隙能夠進(jìn)行換人Q1q中國電競網(wǎng)

在此之前BLAST就曾經(jīng)做過相關(guān)的規(guī)則修改,允許戰(zhàn)隊(duì)在地圖更換的期間內(nèi)進(jìn)行選手的替換,不過自從季中應(yīng)用來并沒有隊(duì)伍使用改規(guī)則,認(rèn)為其可能會破壞隊(duì)伍的整體性,并且新替換上陣的隊(duì)員有可能會面臨融入比賽較慢的情況。Q1q中國電競網(wǎng)

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詳細(xì)的替換隊(duì)員的規(guī)則為:每一個戰(zhàn)隊(duì)可以選擇兩名隊(duì)員作為替補(bǔ)隊(duì)員,并且對替換隊(duì)員沒有次數(shù)限制,在B03的比賽的中場以及地圖更換期間進(jìn)行隨意的替換。不過也對參賽隊(duì)伍進(jìn)行了參賽隊(duì)員進(jìn)行了要求,一旦確定首發(fā)以及替補(bǔ)隊(duì)員就不能夠進(jìn)行更換,排除有代打以及臨時換陣的可能性。Q1q中國電競網(wǎng)

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A隊(duì)此前簽下了隊(duì)伍中的第七名隊(duì)員JUGI,那么這一切操作也都能夠解釋得通,七名隊(duì)員的陣容能夠符合丹麥職業(yè)聯(lián)賽的替換上陣的規(guī)則,并且還有助于隊(duì)伍的良性發(fā)展。Q1q中國電競網(wǎng)

比賽中允許換人的規(guī)則其實(shí)是電子競技項(xiàng)目向傳統(tǒng)體育競技項(xiàng)目靠攏的一個征兆,傳統(tǒng)的競技體育大項(xiàng)例如:足球、籃球都是能夠在比賽過程中換人,而CSGO的BO3的比賽時長甚至能夠超過5個小時,那么替換下經(jīng)歷下降的隊(duì)員也是一件好事。Q1q中國電競網(wǎng)

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除此之外替換陣容的規(guī)則能夠進(jìn)一步加強(qiáng)隊(duì)伍的地圖池,在選手狀態(tài)不好的時候進(jìn)行換陣,并且根據(jù)對手陣容的情況進(jìn)行針對性的陣容安排,這些都是換人規(guī)則所帶來的改變,也是傳統(tǒng)競技體育項(xiàng)目中所包含的基礎(chǔ)博弈。Q1q中國電競網(wǎng)

所以BLAST的積極嘗試,也是將CSGO職業(yè)聯(lián)賽推向?qū)I(yè)化、多樣化的舉措。各位老哥對于CSGO職業(yè)聯(lián)賽逐漸向傳統(tǒng)競技體育靠攏有什么看法呢,歡迎在評論區(qū)內(nèi)留言討論。Q1q中國電競網(wǎng)

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