中韓對抗賽:S10之前的風格碰撞

2020-05-14 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:阿修羅 分類:英雄聯(lián)盟

前段時間T1老板發(fā)起了中韓友誼賽的提議,大多數(shù)中韓隊伍有積極響應。而日前,韓媒記者Kenzi透露,中韓賽區(qū)對抗將確定進行。這二者之間也許沒有直接聯(lián)系,但中韓對抗賽確實是有需要的。gIy中國電競網(wǎng)

這次對抗賽的參賽隊伍一共八支,LCK的隊伍是T1、Gen、DRX和DWG,而LPL這邊的參賽隊伍是JDG、TES、FPX和IG。兩個賽區(qū)的參賽隊伍都是春季賽的前四,所以這次對抗賽可以說代表了中韓賽區(qū)的最高水準。比賽時間定為5月28日到31日,比賽有獎金但金額未定,比賽的ping值固定設為30。gIy中國電競網(wǎng)

友誼交流?gIy中國電競網(wǎng)

其實當1老板發(fā)起中韓友誼賽的時候,很多人心里應該都明白,這哪是什么友誼賽,分明是事關賽區(qū)榮譽的國際賽事大戰(zhàn)。“友誼賽”三個字不過是幌子罷了,LCK賽區(qū)的人和我們一樣明白這次對抗賽的重要意義。gIy中國電競網(wǎng)

在筆者看來,這次中韓對抗賽到來的時機恰到好處,同樣也是兩個賽區(qū)所必須的。去年我們就知道,2019年洲際賽已經(jīng)是最后一屆了。而今年因為疫情原因,MSI季中冠軍賽又無法舉辦。所以在春夏兩個賽季之間,幾大賽區(qū)確實需要進行游戲交流。既是互相檢驗水準,也是一個發(fā)現(xiàn)自己不足之處的機會。又因為中韓賽區(qū)可謂是LOL界的“世仇”,所以這場對抗賽的的確確是來到巧妙,它在國際賽事填補和賽區(qū)交流方面有必要價值。管你是“友誼交流”也罷,還是游戲交流也罷,這波S10之前的交手是躲不開的。gIy中國電競網(wǎng)

風格碰撞gIy中國電競網(wǎng)

游戲交流這個話題有點大,往細了說則是賽區(qū)風格的碰撞,和游戲版本理解的碰撞。gIy中國電競網(wǎng)

LOL各大賽區(qū)的游戲打法,一直以來都是有很大不同的,這就形成了獨特的賽區(qū)特色。韓國隊伍整體上偏重運營,打法細膩且相對保守,視野能力優(yōu)秀。LPL隊伍整體上偏重在進攻中找節(jié)奏,喜歡打團和對抗,抓機會能力較為優(yōu)秀。而在2020賽季,LOL版本歷經(jīng)大變,每個賽區(qū)又有了新的版本理解。這個時候亞洲最強大的兩個賽區(qū)就需要進行一波對抗,來看看到底誰的版本理解更加正確,而哪一種游戲風格是更適合當前賽季的。電子競技是一個永爭第一的項目,所以一切話語權和榮譽都要靠實力和成績來爭取。gIy中國電競網(wǎng)

心態(tài)gIy中國電競網(wǎng)

中韓對抗賽這件事,誰也別覺得誰是穩(wěn)吃對手的。有的賽區(qū)網(wǎng)友過于自信,認為LCK就T1能拿得出手,而有的網(wǎng)友又過于悲觀,生怕S10的版本是為LCK賽區(qū)準備的。根據(jù)韓媒的透露來看,這次中韓對抗賽事要選出最強的隊伍,所以不一定會以“賽區(qū)對抗”的形式進行。也就是說,這次比賽可能出現(xiàn)較為均衡的對抗結果,但也可能出現(xiàn)較為一邊倒的情況,誰好誰差是沒有賽區(qū)這個概念來庇護的。所謂中韓對抗賽,怕是沒有一點點友誼性,反而是充滿了腥風血雨。gIy中國電競網(wǎng)

千萬別以為中韓對抗賽只是一場交流而已,勝負之下的輿論會生生造出一個“榮譽”來,而且中韓對抗賽說白了就是“亞洲對抗賽”。gIy中國電競網(wǎng)

聲明:中國電競網(wǎng)(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場

圖文廣告位招租:800X100 QQ聯(lián)系:6476128

關于我們  |  商務洽談  |  聯(lián)系我們  |  友情鏈接  |  版權聲明  |  站務聯(lián)系QQ:8896 - 0575
Copyright © 2015-2018 中國電競網(wǎng) sdoldhj.cn V2.0 打造最專業(yè)的電競游戲門戶網(wǎng)站