2020-05-08 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:英雄聯(lián)盟
前段時(shí)間T1老板發(fā)起了中韓友誼賽的提議,大多數(shù)中韓隊(duì)伍有積極響應(yīng)。而在今天,韓媒記者Kenzi透露,中韓賽區(qū)對抗將確定進(jìn)行。這二者之間也許沒有直接聯(lián)系,但中韓對抗賽確實(shí)是有需要的。
這次對抗賽的參賽隊(duì)伍一共八支,LCK的隊(duì)伍是T1、Gen、DRX和DWG,而LPL這邊的參賽隊(duì)伍是JDG、TES、FPX和IG。兩個(gè)賽區(qū)的參賽隊(duì)伍都是春季賽的前四,所以這次對抗賽可以說代表了中韓賽區(qū)的最高水準(zhǔn)。比賽時(shí)間定為5月28日到31日,比賽有獎金但金額未定,比賽的ping值固定設(shè)為30。
友誼交流?
其實(shí)當(dāng)1老板發(fā)起中韓友誼賽的時(shí)候,很多人心里應(yīng)該都明白,這哪是什么友誼賽,分明是事關(guān)賽區(qū)榮譽(yù)的國際賽事大戰(zhàn)。“友誼賽”三個(gè)字不過是幌子罷了,LCK賽區(qū)的人和我們一樣明白這次對抗賽的重要意義。
在筆者看來,這次中韓對抗賽到來的時(shí)機(jī)恰到好處,同樣也是兩個(gè)賽區(qū)所必須的。去年我們就知道,2019年洲際賽已經(jīng)是最后一屆了。而今年因?yàn)橐咔樵,MSI季中冠軍賽又無法舉辦。所以在春夏兩個(gè)賽季之間,幾大賽區(qū)確實(shí)需要進(jìn)行游戲交流。既是互相檢驗(yàn)水準(zhǔn),也是一個(gè)發(fā)現(xiàn)自己不足之處的機(jī)會。又因?yàn)橹许n賽區(qū)可謂是LOL界的“世仇”,所以這場對抗賽的的確確是來到巧妙,它在國際賽事填補(bǔ)和賽區(qū)交流方面有必要價(jià)值。管你是“友誼交流”也罷,還是游戲交流也罷,這波S10之前的交手是躲不開的。
風(fēng)格碰撞
游戲交流這個(gè)話題有點(diǎn)大,往細(xì)了說則是賽區(qū)風(fēng)格的碰撞,和游戲版本理解的碰撞。
LOL各大賽區(qū)的游戲打法,一直以來都是有很大不同的,這就形成了獨(dú)特的賽區(qū)特色。韓國隊(duì)伍整體上偏重運(yùn)營,打法細(xì)膩且相對保守,視野能力優(yōu)秀。LPL隊(duì)伍整體上偏重在進(jìn)攻中找節(jié)奏,喜歡打團(tuán)和對抗,抓機(jī)會能力較為優(yōu)秀。而在2020賽季,LOL版本歷經(jīng)大變,每個(gè)賽區(qū)又有了新的版本理解。這個(gè)時(shí)候亞洲最強(qiáng)大的兩個(gè)賽區(qū)就需要進(jìn)行一波對抗,來看看到底誰的版本理解更加正確,而哪一種游戲風(fēng)格是更適合當(dāng)前賽季的。電子競技是一個(gè)永爭第一的項(xiàng)目,所以一切話語權(quán)和榮譽(yù)都要靠實(shí)力和成績來爭取。
心態(tài)
中韓對抗賽這件事,誰也別覺得誰是穩(wěn)吃對手的。有的賽區(qū)網(wǎng)友過于自信,認(rèn)為LCK就T1能拿得出手,而有的網(wǎng)友又過于悲觀,生怕S10的版本是為LCK賽區(qū)準(zhǔn)備的。根據(jù)韓媒的透露來看,這次中韓對抗賽事要選出最強(qiáng)的隊(duì)伍,所以不一定會以“賽區(qū)對抗”的形式進(jìn)行。也就是說,這次比賽可能出現(xiàn)較為均衡的對抗結(jié)果,但也可能出現(xiàn)較為一邊倒的情況,誰好誰差是沒有賽區(qū)這個(gè)概念來庇護(hù)的。所謂中韓對抗賽,怕是沒有一點(diǎn)點(diǎn)友誼性,反而是充滿了腥風(fēng)血雨。
千萬別以為中韓對抗賽只是一場交流而已,勝負(fù)之下的輿論會生生造出一個(gè)“榮譽(yù)”來,而且中韓對抗賽說白了就是“亞洲對抗賽”。
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