2020-04-30 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:英雄聯(lián)盟
2020年第一季度PC游戲影響指數(shù):英雄聯(lián)盟穩(wěn)居第一
國外媒體The Esports Observer發(fā)布了2020年第一季度PC端游戲影響指數(shù)榜。
該榜單通過綜合游戲月活躍玩家數(shù)量、賽事獎金、電競賽事觀看人數(shù)、游戲觀看時長、同步直播數(shù)量和比賽數(shù)量等數(shù)據(jù)分析得出一款游戲在一個季度中的影響力指數(shù)。
2020年第一季度《英雄聯(lián)盟》以71 .09的影響力指數(shù)排名榜首,延續(xù)了其一貫的統(tǒng)治地位。同時,也與后面的游戲形成了明顯差距。
中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC) 發(fā)布第45次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》
在游戲領(lǐng)域,當(dāng)前我國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達(dá)5.32億,較2018年底增長4798萬,占網(wǎng)民整體的58.9%。手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模則達(dá)到5.29億,較2018年底增長7014萬,占手機(jī)網(wǎng)民的59.0%的由年3月,我國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達(dá)5.32億,較2018年底增長4798萬,第45次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r;手機(jī)網(wǎng)絡(luò)用戶規(guī)模達(dá)5.29億,較2018年底增長7014萬,占手機(jī)網(wǎng)民的59.0%
DYN橫掃SRB進(jìn)軍LCK四名選手重返頂級聯(lián)賽
來自韓國次級聯(lián)賽CK的DYN繼昨天2:0戰(zhàn)勝SB后,剛剛又2:0橫掃同樣來自CK的SRB,順利進(jìn)軍LCK!連續(xù)三次征戰(zhàn)升降級賽,今天DYN終于完成進(jìn)入LCK的夢想。其中上單Rich,打野Beyond,中單Kuzan和輔助GuGer都曾在LCK征戰(zhàn),也恭喜四位選手重返LCK!
T1老板就決賽遲到事件道歉:我們確實(shí)遲到了
在25日進(jìn)行的LCK賽區(qū)的總決賽中,T1由于對賽程產(chǎn)生誤解遲到30分鐘被罰了兩個ban位。T1老板在25日發(fā)文中表示了強(qiáng)烈的不滿:
所以請你們告訴我,由于T1對賽程產(chǎn)生誤解導(dǎo)致遲到30分鐘,LCK就要罰我們兩個ban位,這是對LCK聯(lián)賽的侮辱。我們一整年都在努力,你們可以罰款,可以取消我們的獎金,但請不要?dú)У粢粓霰荣悺?span style="display:none">uml中國電競網(wǎng)
昨日,T1老板就此次事件再次發(fā)文表明自己的立場:
在決賽當(dāng)天由于我們遲到了30分鐘,T1在比賽中被罰了兩個ban位。我們對賽程產(chǎn)生了誤解,但我們確實(shí)是遲到了,對此我想向韓方拳頭、LCK以及我們的粉絲道歉。
之前我的發(fā)言具有誤導(dǎo)性,破壞了拳頭的規(guī)定。在與韓方拳頭交流之后,我很高興官方在考慮更完善的計(jì)劃,以維護(hù)聯(lián)盟的公平性。感謝大家,我們會在夏季賽繼續(xù)加油的。
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