賽季更新后,模擬戰(zhàn)格局大變動,下棋玩家該何去何從?

2020-04-03 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:王者榮耀

我是悠魚,3月31號王者榮耀賽季更新后,新英雄鏡上線,中路兵線生命值減少,多位英雄受到調(diào)整,或削弱或加強,還有一系列的變動……變動的不止傳統(tǒng)模式,我們的新生寵兒模擬戰(zhàn)也發(fā)生巨大變化。IdU中國電競網(wǎng)

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首先說一下快速對戰(zhàn)。它由原來三顆星升星改為兩顆心升星,能快速的合成三星牌。在金幣上有巨大變動,就是存金幣不會再有利息了,還有連勝只能獲得一金幣。IdU中國電競網(wǎng)

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玩家的血量也降低了,改為了60。在 3、6、9、12、15、20回合能得到兩件裝備,如果你不滿意裝備,還能通過金幣進行刷新。這樣的改動使快速對戰(zhàn)的模式時間更短,玩家們能夠愉快的玩,不用再擔心時間問題。IdU中國電競網(wǎng)

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然后就是天元賽改動。他局內(nèi)叫野怪回合可以選擇倍數(shù)、頁面進行了一定的優(yōu)化、門票用天元幣購買,天元賽大概就是這樣的改動,我們來到最關(guān)注的經(jīng)典模式。IdU中國電競網(wǎng)

六大職業(yè)進行了細分。如輔助位置細分攻擊輔助、守護輔助。射手分為陣地射手、游擊射手等等。這不是重點,最重要的是陣營的羈絆效果基本上都改了,這是讓我們最吐槽的地方。IdU中國電競網(wǎng)

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簡單來說就是魏國羈絆改為了繳械,吳國羈絆改為了沉默。扶桑羈絆改為了斬殺。長城守衛(wèi)羈絆改為增加攻速與攻擊力,并且有幾率獲得百分比免傷。IdU中國電競網(wǎng)

很多玩家辛辛苦苦的把一個陣營玩好,結(jié)果陣營羈絆效果改了。以前的那些套路、對戰(zhàn)思路,都已經(jīng)不適用了,這就意味著我們要重新花時間再練一個陣營。IdU中國電競網(wǎng)

新增重型戰(zhàn)士鎧,法術(shù)坦克莊周,陣營射手蒙犽。凱皇的加入可能會使后期疲軟的戰(zhàn)士陣營復(fù)興,他與關(guān)羽組成的重型戰(zhàn)士組合,威力不容小覷。還有陣營射手黃忠、伽羅他們與蒙犽組合也很不錯,前排加上幾個能扛的戰(zhàn)士或者肉,后期成型很厲害。IdU中國電競網(wǎng)

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新版本裝備改變了很多。無盡戰(zhàn)刃的品質(zhì)上升為三星,攻擊力有50上升為180。虛無法杖從二星上升為三星,法術(shù)攻擊力由80改為350。抵抗之靴增加250魔抗,并且保持原來50%的任性,極寒風(fēng)暴受擊回藍從25%改為50%,裝備的調(diào)整,可以使我們在選擇陣營有所側(cè)重,當前版本悠魚比較看好射手與戰(zhàn)士坦克組合的陣營。IdU中國電競網(wǎng)

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賽季剛更新不久,模擬戰(zhàn)很多陣營與玩法還沒有研究出來,你們覺得什么組合?比較好吃雞。歡迎底下交流,我們一同討論。IdU中國電競網(wǎng)

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