2020-01-18 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:小七 分類:電競新聞
英雄聯(lián)盟作為一款運營了十年的老游戲,在此十年里出現(xiàn)了無數(shù)種有趣的玩法。
在此之前,S3賽季的“黑切聯(lián)盟”和“日炎聯(lián)盟”最為經(jīng)典!當時黑切剛剛推出,它的破甲效果并不是唯一被動,因此導致幾乎AD英雄人手三把黑切,100%的穿甲打的對面懷疑人生,在對局中,那邊的黑切比較多就能獲取這把游戲的勝利!
日炎聯(lián)盟依靠著六件日炎灼燒傷害的加成,每秒鐘造成幾百點魔法傷害,恐怖如斯。
“黑切聯(lián)盟”和“日炎聯(lián)盟”成為老玩家記憶猶新的畫面,因此拳頭在設計裝備時基本所有的裝都改為唯一被動,即便我們出了4件也沒有效果,不僅僅沒有效果,假如排位出幾把相同的裝備,可能被隊友噴到懷疑人生!
祖安大舞臺,可不是說著玩玩的,輕則雙親全無,重則族譜升天!
相信很多小伙伴都會說,破敗下面明明標注著唯一被動,現(xiàn)在怎么又不是唯一被動了呢?
原因就是英雄聯(lián)盟中有第二把破敗,這件破敗在平常對局中不會出現(xiàn),只會出現(xiàn)在有奧恩的對局中,因為奧恩可以給隊友升級裝備,這件破敗就是可升級裝備中的一件!根據(jù)游戲君的實測,在奧恩升級的12件裝備中,只有破敗的被動可以相互疊加,因此在出了兩把破敗以后,攜帶者每次平A可以造成目標16%的生命值傷害,效果簡直不要太強力!
而“雙破敗劍圣”的裝備搭配非常重要,第一件自然要出打野刀,第二件裝備出破敗后,奧恩的等級恰好在13級左右,就可以去找奧恩升級一次裝備,第三件裝備依然選擇破敗,這樣每次平A就可以附加目標20%生命值的物理傷害,簡直不要太強力!而最后的兩件裝備就需要根據(jù)局勢來補出兩件肉裝,如果對方物理傷害較強,就補出反甲,如果對方魔法傷害較強,就補出一件血手!
好了,本期就到了這里了,英雄聯(lián)盟中還出現(xiàn)過哪些套路呢,歡迎在評論區(qū)留言!
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