2019-12-25 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:英雄聯(lián)盟
昨天,Liquid英雄聯(lián)盟分部大師兄Doublelift的那句“DOTA的技術(shù)難度絕對沒有LOL高”引起了相當(dāng)廣泛的討論。大爹Notail昨晚也參與到這場討論當(dāng)中:
我也打了我第一把也是唯一一把LOL,然后碾壓了對面。
老實說,
如果一場職業(yè)比賽,平均每三十分鐘只有4,5個人頭,那(這個游戲的)關(guān)鍵目標(biāo)是什么呢?
LOL就是一個加長版的對線游戲,光看補刀和互相騷擾嗎?
三個小時之后Notail再次更新了他的推特:
一個想法:
Ceb和我面談兩個有成績又健談的LOL玩家,討論職業(yè)場景下我們各自的缺點。
在那之后再深入地討論我們兩個游戲之間的不同點。
顯然兩個游戲都很棒,很好奇哪個游戲更難一點。
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