2019-11-20 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:
被譽(yù)為游戲屆奧斯卡的The Game Awards 2019頒獎(jiǎng)活動(dòng)提名游戲名單現(xiàn)已公布,玩家可以去官網(wǎng)查看具體內(nèi)容。
格式為游戲名稱(開發(fā)商/發(fā)行商)
年度最佳游戲提名
授予一款在所有創(chuàng)意和技術(shù)領(lǐng)域都能提供最佳體驗(yàn)的作品
《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)
《死亡擱淺》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
《任天堂明星大亂斗終極版》 (Bandai Namco / Sora Ltd. / Nintendo)
《生化危機(jī)2:重制版》 (Capcom)
《只狼:影逝二度》 (From Software / Activision)
《外部世界》 (Obsidian Entertainment / Private Division)
最佳游戲指導(dǎo)提名
授予在游戲指導(dǎo)和設(shè)計(jì)方面有突出的創(chuàng)意視野和創(chuàng)新能力的工作室
《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)
《死亡擱淺》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
《任天堂明星大亂斗終極版》 (Bandai Namco / Sora Ltd. / Nintendo)
《生化危機(jī)2:重制版》 (Capcom)
《只狼:影逝二度》 (From Software / Activision)
《外部世界》 (Obsidian Entertainment / Private Division)
最佳游戲敘事提名
授予具有出色劇情和敘事發(fā)展的作品
《瘟疫傳說:無罪》 (Asobo Studio / Focus Home Interactive)
《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)
《死亡擱淺》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
《極樂迪斯科》 (ZA/UM)
《外部世界》 (Obsidian Entertainment / Private Division)
最佳美術(shù)指導(dǎo)提名
授予在藝術(shù)設(shè)計(jì)和動(dòng)畫方面具有出色創(chuàng)意和/或技術(shù)成就的作品
《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)
《死亡擱淺》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
《Gris》 (Nomada Studio / Devolver Digital)
《再見狂野之心》 (Simogo / Annapurna Interactive)
《塞爾達(dá)傳說:織夢(mèng)島》 (Grezzo / Nintendo)
最佳原聲/音樂提名(由Spotify提供)
授予具有杰出的音樂,包括配樂,原創(chuàng)歌曲和/或授權(quán)的配樂的作品
《節(jié)奏海拉魯》 (Brace Yourself Games / Spike Chunsoft)
《死亡擱淺》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
《鬼泣5》 (Capcom)
《王國之心3》 (Square Enix)
《再見狂野之心》 (Simogo / Annapurna Interactive)
最佳聲效設(shè)計(jì)提名(由Dolby提供)
授予具有最出色游戲內(nèi)音頻和聲音設(shè)計(jì)的作品
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》 (Infinity Ward / Activision)
《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)
《死亡擱淺》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》 (The Coalition / Xbox Game Studios)
《生化危機(jī)2:重制版》 (Capcom)
《只狼:影逝二度》 (From Software / Activision)
最佳演出提名
授予在配音、動(dòng)作和/或表演捕捉方面具有出色表現(xiàn)的個(gè)人
Ashly Burch飾演Parvati Holcomb《外部世界》
Courtney Hope飾演Jesse Faden《控制》
Laura Bailey飾演Kait Diaz《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》
Mads Mikkelsen飾演Cliff《死亡擱淺》
Matthew Porretta飾演Dr. Casper Darling《控制》
Norman Reedus飾演Sam Porter Bridges《死亡擱淺》
最佳影響力游戲提名
授予能提供深刻的親社會(huì)意義或信息的發(fā)人深思的作品:
《壁中精靈》 (Pixelopus / Sony Interactive Entertainment)
《Gris》 (Nomada Studio / Devolver Digital)
《Kind Words> (Popcannibal)
《奇異人生2》 (Dontnod Entertainment / Square Enix)
《孤獨(dú)之! (Jo-Mei Games / Electronic Arts)
最佳持續(xù)運(yùn)營中游戲提名
《Apex英雄》 (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
《命運(yùn)2》 (Bungie)
《最終幻想14》 (Square Enix)
《堡壘之夜》 (Epic Games)
《彩虹六號(hào):圍攻》 (Ubisoft Montreal / Ubisoft)
最佳獨(dú)立游戲提名
授予在傳統(tǒng)游戲發(fā)行系統(tǒng)之外取得優(yōu)秀創(chuàng)意和技術(shù)成就的作品
《巴巴是你》 (Hempuli)
《極樂迪斯科》 (ZA/UM)
《武士零》 (Askiisoft / Devolver Digital)
《星際拓荒》 (Mobius Digital / Annapurna Interactive)
《搗蛋鵝》 (House House / Panic)
最佳掌上游戲提名
授予可在掌上設(shè)備上體驗(yàn)的最佳作品
《使命召喚手游》 (TiMi Studios / Activision)
《Grindstone》 (Capybara Games)
《再見狂野之心》 (Simogo / Annapurna Interactive)
《Sky光遇》 (thatgamecompany)
《What the Golf?》 (Tribaland)
最佳社區(qū)支持提名
《Apex英雄》 (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
《命運(yùn)2》 (Bungie)
《最終幻想14》 (Square Enix)
《堡壘之夜》 (Epic Games)
《彩虹六號(hào):圍攻》 (Ubisoft Montreal / Ubisoft)
最佳虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲提名
《阿斯加德之怒》 (Sanzaru Games / Oculus Studios)
《血與真相》 (SIE London Studio / Sony Interactive Entertainment)
《節(jié)奏光劍》 (Beat Games)
《無人深空》 (Hello Games)
《崔佛拯救宇宙》 (Squanch Games / Gearbox Publishing)
最佳動(dòng)作游戲提名
授予在動(dòng)作領(lǐng)域側(cè)重戰(zhàn)斗元素的最佳作品
《Apex英雄》 (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
《異界鎖鏈》 (Platinum Games / Nintendo)
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》 (Infinity Ward / Activision)
《鬼泣5》 (Capcom)
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》 (The Coalition / Xbox Game Studios)
《地鐵:逃離》 (4A Games / Deep Silver)
最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲提名
授予在動(dòng)作/冒險(xiǎn)領(lǐng)域側(cè)重戰(zhàn)斗結(jié)合跑圖/解謎元素的最佳作品
《無主之地3》 (Gearbox Software / 2K Games)
《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)
《死亡擱淺》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
《生化危機(jī)2:重制版》 (Capcom)
《塞爾達(dá)傳說:織夢(mèng)島》 (Grezzo / Nintendo)
《只狼:影逝二度》 (From Software / Activision)
最佳角色扮演游戲提名
授予具有豐富的玩家角色定制和培養(yǎng)過程設(shè)計(jì),包括大型多人游戲體驗(yàn)的最佳作品
《極樂迪斯科》(ZA/UM)
《最終幻想14》 (Square Enix)
《王國之心3》 (Square Enix)
《怪物獵人世界:冰原》 (Capcom)
《外部世界》 (Obsidian Entertainment / Private Division)
最佳格斗游戲提名
授予側(cè)重格斗領(lǐng)域設(shè)計(jì)的最佳作品
《死或生6》(Team Ninja / Koei Tecmo)
《Jump大亂斗》 (Spike Chunsoft / Bandai Namco)
《真人快打11》 (NetherRealm Studios / Warner Bros. Interactive Entertainment)
《侍魂 曉》 (SNK / Athlon Games)
《任天堂明星大亂斗特別版》 (Bandai Namco / Sora Ltd. / Nintendo)
最佳家庭游戲提名
授予適合家庭游戲的最佳作品,不限類型或平臺(tái)
《路易吉洋館3》 (Next Level Games / Nintendo)
《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》 (Nintendo EPD / Nintendo)
《超級(jí)馬里奧制造2》 (Nintendo EPD / Nintendo)
《任天堂明星大亂斗特別版》 (Bandai Namco / Sora / Nintendo)
《耀西的手工世界》 (Good-Feel / Nintendo)
最佳策略游戲提名
授予側(cè)重實(shí)時(shí)或回合制戰(zhàn)略體驗(yàn)的最佳作品,不限平臺(tái)
《奇跡時(shí)代:星隕》 (Triumph Studios / Paradox Interactive)
《紀(jì)元1800》 (Blue Byte / Ubisot)
《火焰紋章:風(fēng)花雪月》 (Intelligent Systems / Koei Tecmo / Nintendo)
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國》 (Creative Assembly / Sega)
《海島大亨6》 (Limbic Entertainment / Kalypso Media)
《戰(zhàn)律》 (Chucklefish)
最佳體育/競(jìng)速游戲提名
授予最佳傳統(tǒng)/非傳統(tǒng)體育和競(jìng)速體驗(yàn)的作品
《古惑狼賽車重制版》 (Beenox / Activision)
《塵埃拉力賽2.0》 (Codemasters)
《實(shí)況足球2020》 (PES Productions / Konami)
《F1 2019》 (Codemasters)
《FIFA 20》 (EA Sports)
最佳多人游戲提名
授予具有出色在線多人游戲玩法和設(shè)計(jì)的作品,包括合作和大型多人游戲體驗(yàn),不限游戲類型
《Apex英雄》 (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
《無主之地3》 (Gearbox Software / 2K Games)
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》 (Infinity Ward / Activision)
《全境封鎖2》 (Massive Entertainment / Ubisoft)
《俄羅斯方塊99》 (Arika / Nintendo)
新人獨(dú)立開發(fā)者提名(由Subway提供)
DeadToast Entertainment工作室,作品《我的朋友佩德羅》
House House工作室,作品《搗蛋鵝》
Mega Crit工作室,作品《殺戮尖塔》
Mobius Digital工作室,作品《星際拓荒》
Nomada Studio工作室,作品《Gris》
ZA/UM工作室,作品《極樂迪斯科》
年度游戲內(nèi)容創(chuàng)作者
Courage
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