2019-09-26 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:小七 分類:
根據(jù)esportsearnings最近的數(shù)據(jù)顯示,EPIC旗下熱門游戲《堡壘之夜》的賽事總獎池已經(jīng)取代CS:GO,成為世界總獎池第二高的電競賽事。
從2018年2月至今,堡壘之夜已經(jīng)舉辦了495場賽事,總獎池為$82,909,282.39美元。其在今年七月舉辦的首屆堡壘之夜世界杯的總獎池甚至達到了驚人的3000萬美元。
Epic從一開始宣布的一億美金計劃就暴露出其擴展電競賽事的野心,而不怕花錢的勢頭更是很快就讓堡壘之夜在不到兩年的時間就超過CS:GO,LOL和星際2,一舉成為世界總獎池第二高的電競賽事,僅次于V社的親兒子dota2。
而CS:GO從2012年至今共舉辦了4278場賽事,總獎池為82,728,806.35美元。雖然從選手和賽事數(shù)量上都占著優(yōu)勢,但近兩年不少知名主辦方如EPICENTER,ELEAGUE對于主辦CS:GO賽事的熱情逐漸減少,CS:GO在今年八個月里的賽事總獎金僅為去年的一半。
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