CSGO分析:今后的團隊主流竟然是誰強踢誰?

2019-08-14 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:小七 分類:

  喜歡看比賽的水友一定很熟悉2個詞,團隊型和個人能力型隊伍,你也可以叫他們體系型或者槍法型隊伍,基本所有的隊伍都可以框入這2個大類。18年在被Astralis恐怖的統(tǒng)治了一年之后,讓許多人相信體系型的隊伍才是王道,應為這是可以通過努力,復制和重塑的一條王者之路,而今年在液體四連大滿貫奪得100萬后,還是有很多人不覺得這已經(jīng)是液體王朝。MuL中國電競網(wǎng)

  首先是認為MAJOR還沒奪冠,再則認為液體是一只主打個人能力的隊伍不夠穩(wěn)定,一旦有一人發(fā)揮失常即刻兵敗如山倒,最重要的一點是很難復制液體的模式,前有FAZE后有老鼠,都是想通過換強人來解決問題,但最終都沒有達成王朝的建立。我們今天討論的,是有沒有所謂的捷徑,一味的追求戰(zhàn)術(shù)體系,或者最大化個人能力到底有沒有優(yōu)劣之分。MuL中國電競網(wǎng)

  2SIR這里假設有一個新的數(shù)值:核心依賴值,此數(shù)據(jù)用來體現(xiàn)一個隊伍的輸出是集中在隊內(nèi)某一到兩位核心身上,其他人做輔助,還是并沒有固定的C位,每個隊員都可以發(fā)揮。MuL中國電競網(wǎng)

  這項數(shù)據(jù)的計算公式為: (公式中的X1~5為五位選手的Rating,μ為五個Rating的算術(shù)平均值)MuL中國電競網(wǎng)

  通過這項數(shù)據(jù),我們計算出此次參與major的24支隊伍的核心依賴值并給他們排序:MuL中國電競網(wǎng)

  從表格中看,戰(zhàn)隊分布比較均勻,直觀數(shù)值兩個極端都有世界最頂尖的戰(zhàn)隊出現(xiàn)。MuL中國電競網(wǎng)

  拆開細看,除了上帝Jam6之外,Navi成為了最依賴明星選手發(fā)揮的頂尖戰(zhàn)隊,這也跟大部分人對他們的印象一樣,s1mple和電子哥兩個大腿成為了隊內(nèi)主要的火力輸出點,flamie時靈時不靈的情況下對兩個大腿的要求就更高了,一旦狀態(tài)不穩(wěn),很容易翻車。MuL中國電競網(wǎng)

  同樣的情況也出現(xiàn)在了小蜜蜂身上,雖然從數(shù)據(jù)上看起來依賴似乎沒有那么大,但那是因為他們墊底隊員的數(shù)據(jù)沒有Zues那么低,而是除了ZywOo外都只有1左右的Rating。但隊內(nèi)只有ZywOo一條腿的法國人更需要保護好他們的明星。MuL中國電競網(wǎng)

  而North,ENCE,NIP這幾只核心依賴值比較低的隊伍,更多的印象應該就是排名比較穩(wěn)定,但哪次都不會成為熱門。North早在16年誰強踢誰這輪節(jié)奏開始,無論他們怎么換人就一直維持在世界排名第十左右,ENCE更是以穩(wěn)定著稱,除了科隆1-2敗給亞軍小蜜蜂外,像極了去年的液體。而NIP谷底再次爬上來后一直堅守著15左右的排名尋找向上突破的動力。這三支隊伍簡單來講就是該打死的能打死,打不死的絕對不給你驚喜。MuL中國電競網(wǎng)

  對于到底哪種組隊方式更優(yōu)的問題,我們可以參考前4年的最強戰(zhàn)隊:MuL中國電競網(wǎng)

  看結(jié)果是兩極分化的:15年締造王朝的Fntaic極度依賴奧拉夫和flusha的發(fā)揮,Pronax幾乎和現(xiàn)在的Zues一樣,作用更多體現(xiàn)在道具投擲和對局勢的判斷和指揮上,因此宇宙隊的核心依賴值高達60%。MuL中國電競網(wǎng)

  而去年的A隊五個人都是頂尖發(fā)揮,讓我沒想到的是25.32%的核心依賴值居然還低于今年的液體,再一次證明雖然有著嚴謹?shù)膽?zhàn)術(shù)紀律,但去年的成功依然是建立在五人優(yōu)秀穩(wěn)定的發(fā)揮基礎(chǔ)之上,對比今年將近翻了一倍的數(shù)值44.92%,核心依賴值的上升可以看作是A隊統(tǒng)治力下降的一個因素。MuL中國電競網(wǎng)

  有意思的是作為同一支隊伍,巴西人在16和17連續(xù)兩年的統(tǒng)治方式居然是不一樣的。16年連續(xù)兩次包攬major冠軍的時候還是靠著每個人的發(fā)揮,那時候冷神也并沒有那么突出,當年Rating甚至低于dev1ce。但進入到17年,冷神和Fer愈發(fā)重要,兩人的Rating分列當年第一和第三,隊內(nèi)開始給他們分配更多地資源和開火權(quán),隨之帶來的變化就是TACO和Felps逐漸淪為工具人。核心依賴值的上升,讓隊伍維持在了去年的平均水平,但是17年2次Major第一個4強第二個只有8強,也是穩(wěn)定性下降的明顯征兆。最終我們看到現(xiàn)在19年的巴西人堅持做著走回核心依賴值很低5個人依靠配合打回巔峰的夢,背著一口冷神吃完資源后比賽輸?shù)舻腻,走到了他們的終點。MuL中國電競網(wǎng)

  2SIR根據(jù)以上的分析,覺得并沒哪種組隊方式更強這個說法。但是隊員的個人能力確實是隊伍成績的基礎(chǔ),要像液體這樣找到五個個人能力世界頂尖又能打得到一起去的情況實在是少之又少,另一種組隊方式隊,有明顯職位分配,主力輸出,突破位,輔助確實是一種比較容易出成績的組隊方式。MuL中國電競網(wǎng)

  從數(shù)據(jù)上看今年的A隊為何沒能延續(xù)去年的統(tǒng)治力原因可能是1是整體發(fā)揮不如去年,2來dev1ce的數(shù)據(jù)或者個人能力還不夠支持這種核心依賴值很高的,把資源都分配給他的打法(這個觀點是對比SK16,17年的轉(zhuǎn)變)MuL中國電競網(wǎng)

  再看NaVi和小蜜蜂偏核心流的隊伍,NaVi結(jié)構(gòu)更類似于15年的Fnatic,雙核心打法的隊伍也是極其兇悍,而近期電子哥手感火熱,再配合上s1mple的超人發(fā)揮,極有可能復制當年Fnatic,而小蜜蜂則太過于依賴ZywOo的逆天發(fā)揮,甚至已經(jīng)有職業(yè)選手評價ZywOo即將超過s1mple成為頂尖的象征,但從過去的數(shù)據(jù)及經(jīng)驗看,單核心的打法還是讓人堪憂。MuL中國電競網(wǎng)

  所以這里我們還要做出一個讓人瞠目結(jié)舌的假設,這些在核心依賴值很高時期出現(xiàn)下滑的隊伍,解決或回升的方法,是換掉這個核心。(SK-coldzera)(Fnatic-olof)(VP-Snax) 這些是一直沒有換掉核心被拖死的,而這些隊伍(Liquid-Hiko) (NaVi-GuardiaN)(Mousesports-NiKo)這些都是換掉核心后起來的。MuL中國電競網(wǎng)

  2SIR更多的是出于討論的角度分析現(xiàn)今世界CSGO強勢或者主流打法的優(yōu)劣勢,以及開腦洞,讓各位在Major貼紙競猜開始之后能更進一步的根據(jù)自己的觀察和理解去看待比賽。MuL中國電競網(wǎng)

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