CSGO在更新經濟系統(tǒng)之后,比賽的強度有所增加,對戰(zhàn)雙方對于經濟的把控以及槍械的購買也更加細致。本文將帶你解讀經濟系統(tǒng),并總結出不同的購買策略,合理規(guī)劃團隊經濟,提高比賽中團隊的勝率。購買策略沒有優(yōu)劣之分,請依據團隊風格和地圖合理運用。
01. 經濟系統(tǒng)
贏:+3250(包炸/拆包+3500),CT火:600,T火:400
輸:零格:+1400,一格:+1900,兩格:+2400,三格:+2900,四格:+3400
警察:小甲+M4+煙閃閃=4450,小甲+AUG+煙閃閃火=5450,小甲+AWP+煙閃=5900
匪徒:大甲+AK+煙閃閃=4400,大甲+AWP+煙=6050
02. 4300策略
+1900那局純eco,積累4300經濟打長槍局
+1400那局花光所有經濟
若該局離局點或賽點相差兩局則eco
03. 5300策略
+1900那局剛槍(狙擊手留700經濟)+2400那局eco,積累5300經濟打長槍局
+1400那局花光所有經濟
若該局離局點或賽點相差兩局則eco
04. 策略運用
4300策略:不依賴狙擊槍的隊伍,中近距離交戰(zhàn)較多的地圖
5300策略:比較依賴狙擊槍的隊伍,個人能力較強的隊伍,中遠距離交戰(zhàn)較多的地圖
01. 經濟系統(tǒng)
起始經濟:800
贏下一局:
擊殺所有敵人+3250,拆除炸彈+3500,炸彈爆炸+3500
輸掉一局:
根據失敗點增加下一局經濟:
(零格:1400、一格:1900、兩格:2400、三格:2900、四格:3400)
匪徒埋包后被拆除多+800經濟
若時間用盡,存活匪徒不加經濟
警察槍械道具:
燃燒彈 = 600,鉗子 = 400
小甲 + M4 + 煙 + 閃 + 閃 = 4450
小甲 + M4 + 煙 + 閃 + 閃 + 火 = 5050
小甲 + AUG + 煙 + 閃 + 閃 + 火 = 5350
小甲 + AWP + 煙+ 閃 = 5900
匪徒槍械道具:
燃燒彈 = 400
大甲 + AK + 煙 + 閃 + 閃 = 4400
大甲 + AWP + 煙 = 6050
4300策略
購買策略:
在輸掉手槍局后+1900(T如果埋包則多+800)經濟,純eco不起任何槍械道具,保留經濟到下局+2400經濟,積累4300經濟起步槍+少量道具來進入長槍局。
不要買誘餌雷,保留手槍局剩余150的經濟,長槍局150+1900+2400=4450經濟。CT=小甲+M4+煙+閃+閃;T=大甲+AK+煙+閃+閃。
策略思路:
在輸掉手槍局后,不與對手爭奪第二局,對手可能會起沖鋒槍并且一直使用到長槍局,所以更有可能利用步槍的槍械優(yōu)勢來拿下第一個長槍局。
購買策略:
在輸掉長槍局后+2900經濟,純eco保留經濟進入第二個長槍局,因為4300經濟不足以提供強大的槍械優(yōu)勢和全道具的配合,積累2900+3400=6300的經濟通過購買AWP/AUG以及全道具來與對手進行第二個長槍局的對抗。
策略思路:
在輸掉長槍局后,對手積累了3個+3250的經濟,具備槍械以及道具的優(yōu)勢,通過積累6300的經濟,利用槍械優(yōu)勢以及全道具配合來拿下第二個長槍局。
購買策略:
在輸掉的第一局不論加多少經濟,花光所用經濟起槍起道具,即便被經濟重置。
策略思路:
在輸掉第一局時,對手+3250或+3500經濟,這時的對手經濟可能不足以起全槍全道具,利用之前積累的經濟來壓制對手,有更大的把握贏下該局。
購買策略:
在輸掉的第二局,根據實際情況,若該局+1900經濟,則與輸掉手槍局策略一致,保留經濟至下一局積累1900+2400=4300經濟。
策略思路:
同樣是積累超過+1900和+2400=4300的經濟來起(步槍+煙+閃+閃)與對手進行對抗。
5300策略
購買策略:
在輸掉手槍局后+1900(T如果埋包則+2700)經濟,起槍起道具,團隊做設定局或者非常規(guī),通過少量道具和近距離補槍來針對對手。
狙擊手保留至少700經濟,700+2400+2900=6000,CT=小甲+AWP+煙+閃。
策略思路:
在輸掉手槍局后,對手也會損失一部分經濟,對手贏下手槍局+3250或+3500經濟之后,一般也是沖鋒槍+全道具或者步槍+少量道具,槍械差距比較小,可以嘗試利用個人能力翻盤。
購買策略:
在剛槍局之后純eco,保留+2400的經濟和之后+2900經濟以積累5300的經濟,起全槍全道具,通過全套道具來對抗對手。
策略思路:
開局會連丟三分,但是剛槍之后所積累的5300經濟能夠在一些開闊的地圖上利用道具或者槍械(AUG/AWP)的優(yōu)勢來對抗對手,有更大的把握拿下第一個長槍局。
購買策略:
在輸掉的第一局,不論加多少經濟,花光所用經濟起槍起道具,即便被經濟重置。
策略思路:
在輸掉的第一局時,對手+3250或+3500經濟,這時的對手經濟可能不足以起全槍全道具,利用之前積累的經濟來壓制對手,有更大的把握贏下該局。
購買策略:
在輸掉的第二局,根據實際情況,若該局+1900經濟,則與輸掉手槍局策略一致;若該局埋包+2700經濟,或者大于+2400經濟,則純eco,保留經濟到下一局。(ps:若該局離賽點或者局點只相差兩局,則eco積累經濟打下一局)
策略思路:
同樣是積累超過+2400和+2900=5300的經濟來起全槍全道具與對手進行更有把握的對抗。
策略運用
4300策略:
該策略更適合于不依賴狙擊槍的隊伍使用,不容易拉開比分差距。少量的道具更考驗隊伍的步槍以及清點能力,這種經濟策略也是在舊經濟系統(tǒng)下被各個職業(yè)隊伍廣為運用。由于團隊中大量的步槍,所以更適合在一些中進距離交戰(zhàn)較多的地圖中使用,能夠更好的發(fā)揮出策略的優(yōu)勢。
5300策略:
該策略更適合于依賴狙擊槍和AUG的隊伍使用,容易拉開比分差距。全套的道具配合能夠更好的去控制地圖和進攻包點,這種經濟策略在一定程度上提高了長槍局的勝率。由于+1900該局需要剛槍,可以選擇依靠個人能力來打開局面,也可以做一些設定局通過團隊配合來翻盤或者消耗對手經濟,為長槍局提供更大的勝率。在擁有AWP和AUG的情況下,適合在一些中遠距離交戰(zhàn)較多的地圖中使用,能夠更好的發(fā)揮出槍械優(yōu)勢。
狙擊手如何積累經濟:
在4300策略下,更考驗狙擊手的步槍能力,不過只要不被eco或者強起翻盤,一般贏下兩局(+3250*2)就能夠起狙擊槍。
在5300策略下,需要在+1900那局留上700的經濟,這樣能夠在長槍局擁有6000的經濟來起狙擊槍和少量的道具。
PS:盡量不要起誘餌雷,除非戰(zhàn)術需要。
本文作者:M4R777iN,公眾號阿斯頓小土豆
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