2019-02-14 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:蘇輕衣 分類:CSGO
這一切都要從ECS第六賽季的決賽開始說起,當時有一場比賽對陣的雙方是Astralis和MIBR,比賽進行到上半場第13局,殘局大師Xyp9x架著濃密的煙霧打死了coldzera,完成了一次1V2。
賽后,觀看了整場比賽的NiKo率先開始發(fā)難,對Xyp9x和Astralis全隊的穿煙殺人發(fā)出質疑,隨著越來越多的職業(yè)選手加入到這個討論當中,最后大家發(fā)現(xiàn),原來在煙霧完全散去之前的前兩秒,如果煙霧中有人,則會在小雷達中出現(xiàn)紅點,而實際上視野中是看不到人的。Xyp9x和gla1ve這兩位穿煙大師就是巧妙利用了游戲中的這一BUG頻繁做出匪夷所思的擊殺。
從這張圖中可以看到煙霧還沒散去,但是雷達中卻已經(jīng)出現(xiàn)了紅點這一發(fā)現(xiàn)引起了職業(yè)選手的關注,TACO就是其中一位。
在Major挑戰(zhàn)者組的比賽開賽前兩天,TACO再次在維特上發(fā)聲:
1.請允許Major允許選手可以帶著帽子參加比賽
2.請Major官方禁止任何雷達Config綁定的命令
特別是第二條,這對比賽非常重要,我想要更加真實的CSGO。#公平競賽
作為補充,TACO承認他自己也在用這個綁定命令,他認為是其他人先用才導致他也開始用,但是他認為公平起見,應該把這個命令禁止,因為有違公平競賽的原則。
TACO的這一舉動,矛頭直指之前的事件,他認為這方面的bug對比賽結果已經(jīng)造成了影響。gla1ve迅速在推特上回復了TACO,他說: “我不清楚你說的雷達config命令到底是什么?是給雷達放大綁定一個按鍵嗎?(編者注,在被煙霧阻擋的時候把雷達放大,這樣最后兩秒就可以更清楚的看到紅點。選手在瞄準的時候是盯著雷達進行瞄準的,而不是盯著屏幕)”
TACO的回復明顯帶著酸味,他說:“真是搞笑,你一定可以成為一個成功的喜劇演員”
隨后,著名解說SPUNJ提出了一個可以兩全其美的辦法,他認為可以把敵人從雷達上去掉,因為溝通和交流是CS的一大魅力。 在家養(yǎng)病的Golden認為如果把雷達的顯示信息延后1-3秒也是一個可行性較高的解決方案。 但是也有人持反對意見,NRG的Ethan認為禁止這個綁定的命令完全不奏效,因為選手可以用放大的雷達來進行比賽。ChirsJ也認為放大的雷達并不能給選手帶來太多的先機。
TACO和豬豬JW隔空對峙隨后,豬豬JW加入了戰(zhàn)場,并一度和TACO在推特上形成了對峙,JW說: “我在一個月之前就發(fā)現(xiàn)了這個綁定命令,我為什么不能用呢?”
TACO馬上進行了反擊:“我們都知道你已經(jīng)利用這個BUG幾個月甚至一年時間了,而你卻說你只用了一個月?睜眼說瞎話,我很憤怒!你就是個十足的大騙子”
JW不甘示弱:“你可以叫我騙子,也可以詆毀我,但是你可以問一下我之前的隊友,我是否用過類似的特殊設置?有什么招數(shù)盡管都抖出來。”
最后,TACO表示對部分職業(yè)選手的反應非常失望,他說:“十年過去了,對有些游戲里的BUG有些人還認為這是游戲本身的特點,還試圖讓我們逆來順受。你們才是應該發(fā)聲的主體,推動這項游戲的更新,讓這些BUG消失,而不是雙手一攤:我們也沒辦法。”
今天凌晨,在這次推特事件硝煙散去后不久,Valve發(fā)布的新的更新日志,已經(jīng)把上述提到的問題解決,而Major也將確定使用更新后的版本。可見,Valve的雷霆行動已經(jīng)證明這是一項bug,本著公平競賽的原則,Valve修復了這一項BUG。
TACO,好樣的!
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