LCK傳統(tǒng)豪門全部衰落僅剩SKT 榜單前4竟有3支升班馬

2019-01-21 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:電競(jìng)新聞

北京時(shí)間1月20日,LCK春季賽首周比賽已經(jīng)結(jié)束,從積分榜上可以明顯看出,目前LCK已經(jīng)呈現(xiàn)出兩極分化趨勢(shì)。SB、GRF、DWG、SKT未嘗敗績(jī)并列第一,而AF、KZ、JAG、Gen卻一勝難求墊底聯(lián)盟。JW2中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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LCK春季賽首周積分榜JW2中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

傳統(tǒng)豪門相繼隕落 SKT成最后牌面JW2中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

排名倒數(shù)的四支隊(duì)伍中,均是LCK的“老熟客”,在這個(gè)舞臺(tái)上征戰(zhàn)多年,其中AF、Gen、KZ作為去年聯(lián)賽頂級(jí)隊(duì)伍,經(jīng)歷了轉(zhuǎn)會(huì)期的動(dòng)蕩重組之后也相繼衰落,水平下滑之快令人嘆惋。JW2中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

歷經(jīng)多次版本更迭,傳統(tǒng)的LCK式運(yùn)營(yíng)已經(jīng)不適合賽場(chǎng)。無論是GRF,還是DWG,都是在打架的基礎(chǔ)上進(jìn)行運(yùn)營(yíng)。積極尋找機(jī)會(huì)造成對(duì)方減員,再以此為契機(jī)壓縮敵方視野,掠奪地圖資源,在取得足夠經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)或是陣容達(dá)到強(qiáng)勢(shì)期后,一波迅速集結(jié)主動(dòng)求團(tuán)確定勝勢(shì)。JW2中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

反觀Gen、KZ、AF等隊(duì)伍,往往前期節(jié)奏非常緩慢,甚至一味防守等待對(duì)方進(jìn)攻。此外即使在前期拿到優(yōu)勢(shì),也很容易被對(duì)手通過頻繁的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)扳回,而一旦己方陷入劣勢(shì),便徹底跌到對(duì)手的節(jié)奏中,隨著經(jīng)濟(jì)差距的擴(kuò)大最終只能丟掉比賽。JW2中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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除了打法上的問題之外,老選手狀態(tài)下滑也成為導(dǎo)致戰(zhàn)隊(duì)衰落的原因。此前Pawn曾作為SSW中單選手,在全球總決賽的舞臺(tái)上大殺四方,來到EDG后也成為核心選手,多次憑借一己之力將隊(duì)伍從懸崖邊拉回,但是如今卻因?yàn)閭栴},水平甚至跌至LCK平均線以下。而Peanut此前作為頂尖打野之一,對(duì)于隊(duì)伍風(fēng)格和打法非常挑剔,如今加入到Gen之后也遲遲未能融入團(tuán)隊(duì)。JW2中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

年輕隊(duì)伍領(lǐng)跑積分榜 為L(zhǎng)CK帶來不一樣的打法JW2中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

與之形成鮮明對(duì)比的是,在排行前列的隊(duì)伍中有三幅新面孔。GRF加入LCK不滿一年,SB、DWG也是2019年新加入LCK的隊(duì)伍。但是初登LCK舞臺(tái),便展現(xiàn)出了極強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力。JW2中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

GRF、DWG等新隊(duì)伍從keSPA杯開始就保持了火熱的狀態(tài)。前期節(jié)奏時(shí)快時(shí)慢,有時(shí)看似風(fēng)平浪靜卻又突然起勢(shì),又有時(shí)前期摩擦不斷,在不斷地打架中經(jīng)濟(jì)差距逐漸被拉來。這些隊(duì)伍在為數(shù)不多的比賽中,展現(xiàn)出了多種不同風(fēng)格。JW2中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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但是歸根結(jié)底可以發(fā)現(xiàn),臨場(chǎng)風(fēng)格還是取決于選到的陣容體系,這就意味著GRF、DWG很清晰的了解陣容強(qiáng)勢(shì)期以及強(qiáng)勢(shì)點(diǎn),并且具有令人的執(zhí)行力。在劣勢(shì)情況下哪怕?lián)p失些許野區(qū)資源,也絕不會(huì)貿(mào)然出擊,一旦到了強(qiáng)勢(shì)期之后。會(huì)突然的一波提速讓對(duì)手措手不及。JW2中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

此外,隊(duì)伍身上有著不同于傳統(tǒng)LCK的運(yùn)營(yíng)風(fēng)格。從此前的對(duì)局中也能夠看出,GRF、DWG以及SB,往往是利用選手個(gè)人實(shí)力打出對(duì)線優(yōu)勢(shì),然后打野根據(jù)對(duì)線情況選擇地圖資源的控制方向(是小龍還是峽谷先鋒),這種穩(wěn)健且成熟的運(yùn)營(yíng)打法能夠?qū)?duì)手逐漸逼進(jìn)死角,利用視野入侵步步蠶食,最終一波提速?gòu)氐讚艨鍖?duì)手。從數(shù)據(jù)上看,GRF、SB、DWG的大龍小龍控制率,均位列LCK前四,這也足夠說明問題。JW2中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

值得注意的是,GRF初登賽場(chǎng)便以路人王身份被觀眾熟知,而如DWG有四名選手已經(jīng)進(jìn)入韓服前十,SB表現(xiàn)優(yōu)秀的打野選手也打進(jìn)韓服前三。而排名倒數(shù)的四支隊(duì)伍,無任何選手進(jìn)入前十。JW2中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

“新鮮血液”有望成LCK復(fù)興功臣 SKT能否挽救老將尊嚴(yán)JW2中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

追根溯源,老牌強(qiáng)隊(duì)的隕落和轉(zhuǎn)會(huì)期的引援操作有著直接關(guān)系。經(jīng)歷了2018一整年的連續(xù)失敗后,LCK痛定思痛,轉(zhuǎn)會(huì)期各俱樂部紛紛重組變革。AF、Gen、KZ瞄準(zhǔn)的都是早已“功成名就”的老選手,比如Pawn、Peanut、Deft等人。JW2中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

相比于啟用新人,這是更為穩(wěn)妥的方式。豐富的賽場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)和頂尖的個(gè)人水平,使得隊(duì)伍可以在很大程度上加快磨合進(jìn)度,迅速打出成績(jī)。然而從實(shí)際來看卻事與愿違。JW2中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

如今SKT、GRF、SB、DWG成為了LCK新的希望,其中GRF甚至被視作媲美iG的隊(duì)伍,從keSPA杯至今,十二場(chǎng)比賽(小場(chǎng))未嘗一敗,春季賽到現(xiàn)在甚至未曾丟失過一座防御塔,GRF以絕對(duì)的統(tǒng)治力站到了LCK的最高峰。而SKT作為老牌強(qiáng)隊(duì)和老選手僅剩的尊嚴(yán),能否在年輕隊(duì)伍中殺出一條血路,重回聯(lián)賽巔峰,也是觀眾和粉絲們關(guān)注的焦點(diǎn)。JW2中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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