2018年北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值達710億元

2019-01-11 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:小七 分類:電競新聞

據(jù)北京市文化和旅游局、北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會10日通報,2018年北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)企業(yè)總產(chǎn)值達710億元(人民幣,下同),相比2017年增長約13%。其中,原創(chuàng)研發(fā)動漫游戲企業(yè)出口產(chǎn)值達到182.47億元,相比2017年大增近六成。97h中國電競網(wǎng)

資料圖:第六屆動漫北京暨第23屆中國(北京)動漫游戲嘉年華上,兩位動漫游戲角色扮演愛好者在自拍。 <a target='_blank'  data-cke-saved- ><p  align=97h中國電競網(wǎng)

資料圖:第六屆動漫北京暨第23屆中國(北京)動漫游戲嘉年華上,兩位動漫游戲角色扮演愛好者在自拍。 中新社記者 賈天勇 攝97h中國電競網(wǎng)

通報顯示,2018年,受中國內(nèi)地游戲行業(yè)人口紅利逐漸消失影響,國內(nèi)游戲市場增速放緩。在市場顯露出了固化的態(tài)勢下,北京動漫游戲企業(yè)積極開拓海外市場,出口產(chǎn)值大幅增長。97h中國電競網(wǎng)

據(jù)統(tǒng)計,北京動漫游戲出口產(chǎn)值從2014年的42億元持續(xù)增長至2018年的182億元;北京大中型動漫游戲企業(yè)海外競爭力逐步提升,趣加科技、智明星通兩家企業(yè)長年上榜中國“出海”游戲收入前五名;北京企業(yè)自主研發(fā)的網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品覆蓋了100多個國家和地區(qū),在全球游戲市場占據(jù)了重要位置。97h中國電競網(wǎng)

2018年,北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展中,優(yōu)秀原創(chuàng)動漫游戲作品不斷涌現(xiàn)。在當年開出的中國文化藝術(shù)政府獎第三屆動漫獎上,來自北京的《大魚海棠》等5個項目斬獲最佳動漫作品獎等獎項,占全國獎項的四分之一。97h中國電競網(wǎng)

中國電競產(chǎn)業(yè)現(xiàn)已形成以賽事和直播為核心的新的產(chǎn)業(yè)鏈。2018年,北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會、完美世界等業(yè)內(nèi)領(lǐng)先機構(gòu)共同發(fā)起成立“北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會電競產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”并落戶亦莊。京東、蘇寧、新浪、英雄互娛等眾多上市公司、資本都在加速布局,改進著電競產(chǎn)業(yè)的生態(tài)與發(fā)展方向。97h中國電競網(wǎng)

歷經(jīng)七年發(fā)展的“動漫北京”活動,其資源匯聚能力不斷提升,產(chǎn)品推介、科技展示、產(chǎn)權(quán)交易的作用更加凸顯;顒悠陂g,集中推出多語言翻譯平臺、動漫游戲出口公共服務平臺、北京動漫衍生品設計制造資源開放服務平臺等一批優(yōu)質(zhì)合作項目,最大限度地實現(xiàn)內(nèi)容、技術(shù)、人才、資金等產(chǎn)業(yè)化要素資源的交流與共享。97h中國電競網(wǎng)

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