大手筆!德國(guó)政府?dāng)M斥資5000萬(wàn)歐元建立游戲基金

2018-11-14 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類(lèi):電競(jìng)新聞

  為了全面推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,德國(guó)政府計(jì)劃斥資5000萬(wàn)歐元(約合人民幣4億元)建立游戲基金,這也是德國(guó)首次從政府的層面對(duì)游戲行業(yè)進(jìn)行投資,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展也從各個(gè)國(guó)家對(duì)電競(jìng)的接納和認(rèn)可中彰顯了出來(lái)。t7v中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

<a href=/t/lol/ target=_blank class=infotextkey>英雄聯(lián)盟</a>原畫(huà)英雄聯(lián)盟原畫(huà)

  德國(guó)政府將在2019年從預(yù)算中撥出5000萬(wàn)歐元用于創(chuàng)建游戲基金,德國(guó)游戲行業(yè)協(xié)會(huì)總裁Felix Falk認(rèn)為這一“歷史性”的基金是縮小德國(guó)與英國(guó)、法國(guó)和加拿大的差距的機(jī)會(huì)。t7v中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  這筆新基金將會(huì)由聯(lián)邦運(yùn)輸和數(shù)字基礎(chǔ)設(shè)施部來(lái)進(jìn)行管理,同時(shí)這一舉措也得到了德國(guó)政府各黨派的支持。財(cái)政委員會(huì)的Rüdiger Kruse MDB將游戲行業(yè)稱(chēng)作“經(jīng)濟(jì)與藝術(shù)領(lǐng)域創(chuàng)新發(fā)展的一大動(dòng)力”。t7v中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  然而這并不是政府支持電競(jìng)與游戲產(chǎn)業(yè)的首個(gè)例子。t7v中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

韓國(guó)電子<a href=http://www.cmegz.com/ target=_blank class=infotextkey>競(jìng)技</a>協(xié)會(huì)韓國(guó)電子競(jìng)技協(xié)會(huì)

  類(lèi)似的舉措,早在1998年韓國(guó)就已經(jīng)成立專(zhuān)門(mén)的韓國(guó)電子競(jìng)技協(xié)會(huì)(KeSPA),負(fù)責(zé)管理電子競(jìng)技活動(dòng),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在韓國(guó)的崛起離不開(kāi)本國(guó)通信產(chǎn)業(yè)的發(fā)達(dá)和政府的大力扶持。t7v中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  1997年在亞洲金融風(fēng)暴等因素影響下,韓國(guó)重新審慎自身發(fā)展模式及產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),此前國(guó)民經(jīng)濟(jì)的支柱產(chǎn)業(yè)都是以出口為主,因而受世界經(jīng)濟(jì)環(huán)境變化的影響過(guò)大。于是,金融危機(jī)過(guò)后,韓國(guó)政府開(kāi)始大力扶持一批新興的,不太受資源、土地等因素制約的產(chǎn)業(yè),比如電影電視產(chǎn)業(yè)以及電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)。t7v中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  也正是由于有了國(guó)家政策的支持和推動(dòng),大型媒體企業(yè)才開(kāi)始瞄準(zhǔn)電競(jìng)市場(chǎng),從而有了職業(yè)聯(lián)賽的誕生。隨著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和電競(jìng)迷的不斷增加,在2015年韓國(guó)政府更是出資1400萬(wàn)美元建造了有史以來(lái)最大的電競(jìng)館。t7v中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  經(jīng)過(guò)十多年發(fā)展,韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)值已超過(guò)汽車(chē)制造業(yè),躋身國(guó)民經(jīng)濟(jì)的三大支柱產(chǎn)業(yè)之一。t7v中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  對(duì)于中國(guó)而言,盡管早在2013年國(guó)家體育總局宣布成立電競(jìng)國(guó)家隊(duì),但在受到巨大質(zhì)疑的情況下,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)并未掀起波瀾。t7v中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  隨著網(wǎng)絡(luò)直播的興起,2015、2016年電競(jìng)的投資熱席卷全球。2017年英雄聯(lián)盟全球總決賽在北京鳥(niǎo)巢的舉辦引爆了前所未有的電競(jìng)熱潮,輿論關(guān)注度已然能和傳統(tǒng)競(jìng)技體育中的頂級(jí)賽事相媲美。t7v中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  而在今年,英雄聯(lián)盟中國(guó)LPL賽區(qū)一舉包攬2018季中冠軍賽、2018洲際賽、S8總決賽的冠軍,同時(shí)在雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)的電競(jìng)表演賽上中國(guó)代表隊(duì)也收獲了2金1銀。t7v中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  中國(guó)電競(jìng)?cè)〉玫膰?guó)際榮譽(yù)使得越來(lái)越多的國(guó)人開(kāi)始關(guān)注和認(rèn)可電競(jìng),觀賽人次的每每突破、電競(jìng)?cè)耸康目缛Πl(fā)展,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)正在飛速發(fā)展。從“電競(jìng)算不算體育”到電競(jìng)在亞運(yùn)會(huì)上的成功,在每一個(gè)電競(jìng)?cè)说呐ο,五年的曲折坎坷終于換來(lái)如今的榮光。t7v中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  或許,這是電競(jìng)最好的時(shí)代。t7v中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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