隨著開放性測試進(jìn)入倒計(jì)時(shí),擁有“卡牌MOBA”玩法的《紅蓮之王》越來越受到玩家的關(guān)注,但這款由SE社出品久游代理的日系大作,還屬于不少玩家印象中的“新游戲”,而實(shí)際上作為一個(gè)IP系列產(chǎn)品,《紅蓮之王》已有十年的歷史。
那么它是如何從街機(jī)開始發(fā)展,在日本家喻戶曉,成為日本街機(jī)文化代表,再到以全新網(wǎng)游形式登陸中國,并帶給國內(nèi)玩家與眾不同的“卡牌MOBA”玩法的?帶著這些疑問,我們一起來看看這部經(jīng)典日系IP的進(jìn)化史。
誕生:一款由SE社帶來的超前街機(jī)大作
SE社作為全球知名的游戲公司,為國內(nèi)玩家所熟知的是類似日系RPG神作《最終幻想》和《勇者斗惡龍》這樣的主機(jī)產(chǎn)品,但其實(shí)SE社也曾開發(fā)過很多街機(jī)游戲,《紅蓮之王(Lord of Vermilion)》便是其首款原創(chuàng)卡牌街機(jī)游戲。
《紅蓮之王》初代于2008年6月正式推出,采用劍與魔法的奇幻世界觀設(shè)定,故事敘述如何獲得創(chuàng)世之力,成為統(tǒng)治七界之王,由于那王的姿態(tài)同旺盛燃燒的火焰般,因此又被稱為紅蓮之王。游戲在制作上可謂大手筆,特別在卡牌設(shè)計(jì)上,不但邀請到相場良佑、天野白、板鼻利幸、伊藤龍馬組成豪華插畫陣容,而且廣為玩家所知的天野喜孝也來擔(dān)任卡牌插畫繪制。
游戲在玩法上融合了競技與卡牌元素,并收錄單人進(jìn)行角色扮演的故事模式,以及通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行對戰(zhàn)的對戰(zhàn)模式。初代版本就出現(xiàn)的這種大膽玩法與超前意識,讓游戲很快便獲得了玩家和業(yè)內(nèi)的認(rèn)可。后再經(jīng)歷多個(gè)迭代版本的優(yōu)化調(diào)整,品質(zhì)更上一層樓,游戲影響力也越來越大。
成長:十年成就日本國民級街機(jī)游戲
2011年游戲的二代資料片《Re:2》正式上線,在接下來的2年時(shí)間里,SE社公布了系列的正統(tǒng)第三作,作為《Re:2》的續(xù)篇,該作于2013年正式運(yùn)營。從2008年初代發(fā)布開始,《紅蓮之王》一直處于不斷更新過程中,直至目前,《紅蓮之王》核心街機(jī)版已經(jīng)發(fā)行到了第四代,同時(shí),街機(jī)系列登錄PC平臺的作品《紅蓮之王穃u7ade技場》也在這期間發(fā)布。
在游戲超強(qiáng)的競技特性下,從2009年開始,《紅蓮之王》便開始舉辦日本全國范圍的競賽大會,此舉不但吸引了眾多競技愛好者,而且也擴(kuò)大了游戲知名度,在當(dāng)年的日本街機(jī)市場掀起了一陣卡牌競技風(fēng)暴,讓《紅蓮之王》多次奪得日本大型街機(jī)框體類游戲營業(yè)額第一名的佳績。
并且結(jié)合自身旗下強(qiáng)大的IP陣容,SE社不斷讓諸如《最終幻想》、《北歐女神》等系列與街機(jī)系列的《紅蓮之王》進(jìn)行聯(lián)動,還由原作者將BGM重制之后放入其中,甚至還有不少如《FATE》SABER、《進(jìn)擊的巨人》兵長等社外知名動漫角色來進(jìn)行聯(lián)動。在二次元文化盛行的日本,以上種種舉措,最終讓《紅蓮之王》一舉封王,成為日本 “國民級”的街機(jī)游戲。
進(jìn)化:老牌街機(jī)變創(chuàng)新網(wǎng)游登陸中國
由于多方面的原因,這款“國民級”街機(jī)《紅蓮之王》一直未能進(jìn)入中國,最終在十周年之際,由國內(nèi)知名廠商久游牽線搭橋,根據(jù)該IP制作的網(wǎng)游《紅蓮之王》才得以正式登陸中國。
網(wǎng)游《紅蓮之王》作為該IP系列作品,故事背景延續(xù)《紅蓮之王穃u7ade技場》的設(shè)定,在知名游戲制作人和賀潤的主導(dǎo)下,游戲不但在機(jī)制上專為中國玩家進(jìn)行了改造和設(shè)計(jì),而且還大膽“進(jìn)化”,結(jié)合國內(nèi)時(shí)下的主流玩法,推出全面創(chuàng)新的“卡牌MOBA”玩法。
該玩法融合了卡牌策略和傳統(tǒng)的MOBA競技元素,采用集換式卡牌代替?zhèn)鹘y(tǒng)MOBA中的英雄技能,戰(zhàn)斗過程中通過更換卡牌來改變競技策略,讓玩家獲得比傳統(tǒng)MOBA游戲更自由多變的競技體驗(yàn)。
在玩法進(jìn)化的基礎(chǔ)上,中國版網(wǎng)游《紅蓮之王》卻延續(xù)了日本街機(jī)的IP文化特色。《火影忍者》聲優(yōu)水樹奈奈,超人氣聲優(yōu)中村悠一,《FF》系列角色設(shè)定資深畫師皆葉英夫,“初音家族”官方畫師KEI,強(qiáng)大的聲優(yōu)和畫師陣容,讓玩家自然沉浸在角色魅力中。而游戲配樂則邀請到日本著名音樂制作組合“あおい吉勇”,為游戲帶來超燃的BGM。這一切精良的幕后制作,那些認(rèn)識十年之久的萌妹紙都還在,讓最純正的日系二次元文化從街機(jī)到網(wǎng)游得到了延續(xù)。
歷經(jīng)十年,從街機(jī)到網(wǎng)游,不斷的在內(nèi)容和玩法上革新自我,這就是《紅蓮之王》的進(jìn)化史,而其中不變的,是對玩家始終如一的用心態(tài)度,在這種態(tài)度上,《紅蓮之王》極有可能從國民街機(jī)進(jìn)化到國民網(wǎng)游。隨著8月30日的即將到來,中國玩家可以去到網(wǎng)游《紅蓮之王》中,來感受延續(xù)自街機(jī)的日系文化,以及“進(jìn)化”后全新“卡牌MOBA”帶來的刺激玩法!
聲明:中國電競網(wǎng)(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場
關(guān)于我們 | 商務(wù)洽談 | 聯(lián)系我們 | 友情鏈接 | 版權(quán)聲明 | 站務(wù)聯(lián)系QQ:8896 - 0575 Copyright © 2015-2018 中國電競網(wǎng) sdoldhj.cn V2.0 打造最專業(yè)的電競游戲門戶網(wǎng)站