又好氣又好笑的萌新,智商一直不在線的隊友,寒暑假遇到的小學生,當集齊MOBA游戲這三大“豬隊友”,你就能召喚一條倒霉蟲,并準備一殺不拿一局不勝!而下面這段視頻,則打破了這種魔咒,一個剛進游戲的新人,打野、越塔、剛正面,各種神級操作一氣呵成,你看到的新人不再蠢如狗,而是兇猛穩(wěn)健如老手,這種完全不同的萌新體驗正是由史上最友好的“卡牌MOBA”網游《紅蓮之王》實現的。
選擇困難癥?不存在的
新人進入傳統(tǒng)MOBA游戲的第一關就是如何選擇符文,不同的英雄需要匹配不同的符文系統(tǒng),而且在確定之后,還要分別給符文系統(tǒng)的組成部分基石符文和副系符文進行點取選擇,這樣一個超級復雜的成長樹一樣的系統(tǒng),不花上半個小時幾十分鐘根本不叫事兒,并且面對眼花繚亂的屬性,很可能花時間選出來的卻是被隊友嘲笑的錯誤搭配。
《紅蓮之王》則簡單得多,正如視頻中的新人一樣,進入游戲之后,看了一眼這么多卡牌在前,于是果斷放棄自己“做主”的機會,順手點開推薦卡組,看到的是游戲貼心的推薦方式:以射手卡組、坦克卡組、輔助卡組等定位屬性來進行搭配推薦,玩家只需直接選取即可,完全不用擔心選擇困難癥的發(fā)生。
還選裝備?沒有的事兒
在傳統(tǒng)MOBA游戲中,過了符文這一關,以為選擇困難就此結束了,但馬上視頻中發(fā)生的事就啪啪打臉,一個琳瑯滿目的物品欄出現在面前,仿佛在告訴萌新:少年不要怕,快來找我呀,找到我就讓穿上金甲圣衣。但為什么這些裝備效果看起來都差不多?又一個選擇裝備的困難開始了。
但另一邊則完全沒有這種選擇困擾,與傳統(tǒng)MOBA游戲的出裝設定不同,《紅蓮之王》擯棄了這種玩法,用卡牌使魔的被動技能來對應出裝系統(tǒng),所以被出裝搞懵逼的新人玩家,只需要在《紅蓮之王》中對卡牌進行升級,一鍵就能達到傳統(tǒng)MOBA游戲繁復的出裝效果!
并且從視頻中我們還能看到,傳統(tǒng)MOBA游戲只有在泉水的時候才可以買裝備,而且在競技高度緊張的情況下還容易買錯,這樣要命的事發(fā)生很容易影響戰(zhàn)局的形勢!都t蓮之王》沒有裝備就太方便了,直接在卡上點兩下就可以升級,哪用考慮回城折騰裝備。
意識差怎么辦?不用擔心就是干
視頻中還告訴我們一個事實,傳統(tǒng)MOBA游戲不但要蛇皮走位,還要靠各種臨場意識。但對于萌新來說,地圖能走完就算了,還要我蛇皮走位?除了見面就溜技能亂放,哪還有時間去知道什么叫意識?所以在傳統(tǒng)MOBA游戲中經常會看到這樣的一幕:新人玩家沒頭蒼蠅亂闖,一不小心被小兵追到,撲街!一不小心進圈被塔點,撲街!滿滿的套路偏偏容不下萌新的辛酸。
《紅蓮之王》則完全不用擔心這個問題,在游戲“卡牌MOBA”的核心玩法下,玩家可以指揮刻印者召喚卡牌使魔出場戰(zhàn)斗,形成“1+3”英雄模式。所以當遇到以上這種傳統(tǒng)MOBA游戲的情況,玩家除了自己還帶著3個“小弟”,打小兵、越塔什么的,即使走位不行、意識也差,但4條命完全不用怕。
怕對手想猥瑣發(fā)育?根本不必
還有一個令萌新瑟瑟發(fā)抖的事情,那就是面對各路敵人,自己總是第一步想著退縮,再去猥瑣發(fā)育。但正如視頻中殘酷的現實,一個殘血之時的玩家,想回到塔下尋求保護,結果對方一個閃現,立馬進塔被拿了人頭,退縮保人頭,結果還被干,對新手這么不友好?
《紅蓮之王》遇到這種完全是另外一番景象,新人沒有退縮的想法,并且還直接帶著三個“小弟”上去正面剛,不僅是因為“人多勢眾”,而是通過戰(zhàn)場中卡牌的調換,完全可以讓自己“秒換職業(yè)”,血量不夠厚馬上調換出來輔助治療,打擊力不夠立馬召喚強力輸出者上陣,總之,自由多變就是敢剛正面!
作為在傳統(tǒng)MOBA游戲里被人嫌棄的新手,可以放心來到《紅蓮之王》這里,不用考慮符文選擇,不用考慮出裝,即使不會走位,沒有意識,也可以在這里與人剛正面。8月30日開放性測試,那些因為不友好和高門檻而拒絕MOBA游戲的玩家,這次可以盡情開黑,享受最純粹的競技樂趣,作為新手的你,也可以在這里超神!
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